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Auteur Sujet :

[TU] Foundation, le renouveau des city builders ? Kickstarter inside.

n°14970073
Z-95
Pilote impétueux
Transactions (0)
Posté le 20-01-2021 à 22:27:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Mercius a écrit :

Si tu te pose des challenges ça peut le faire.
 
J'ai fait une partie où je reconstituais les châteaux du Cantal.


 
Pas con. Essayer de reproduire des cités du moyen âge. Dans le Périgord, il y avait le choix aussi.

mood
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Posté le 20-01-2021 à 22:27:32  profilanswer
 

n°15097864
Mercius
In Frog we trust.
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Posté le 13-06-2021 à 07:19:16  profilanswer
 

Testé la beta avec l'UI overhaul
 
Cette beautance  :love:
 
Ce bordel  :fou:  
 
En l'état c'est moins ergonomique.


Message édité par Mercius le 13-06-2021 à 07:19:48
n°15099268
Mercius
In Frog we trust.
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Posté le 14-06-2021 à 09:12:05  profilanswer
 
n°15099843
Z-95
Pilote impétueux
Transactions (0)
Posté le 14-06-2021 à 15:07:34  profilanswer
 

De belles améliorations. C'est vrai que l'interface et les menus sont très chargés dans ce jeu. Tant mieux.
 
Si tu fais un village, n'hésite pas à partager des captures d'écran. :jap:  

n°15100797
Mercius
In Frog we trust.
Transactions (0)
Posté le 15-06-2021 à 09:44:40  profilanswer
 

Ouais enfin là c'est une alpha; je vais pas me lancer dans une map complète  :D

n°15103811
Z-95
Pilote impétueux
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Posté le 17-06-2021 à 01:41:09  profilanswer
 

Qu'est ce que tu as fait déjà ? Juste des petites parties?

n°15103915
Mercius
In Frog we trust.
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Posté le 17-06-2021 à 09:31:44  profilanswer
 

Des petites maps, des grosses, de tout.
 
https://reho.st/media.discordapp.net/attachments/438363717995069463/718214504969929138/salers019.jpg?width=710&height=399
 
https://reho.st/media.discordapp.net/attachments/438363717995069463/720003849590669362/salers024.jpg?width=710&height=399
 
https://reho.st/media.discordapp.net/attachments/438363717995069463/695948042406461450/found_clyde_009.jpg?width=710&height=399
 
https://reho.st/media.discordapp.net/attachments/438363717995069463/705805471973376040/fife_056.jpg?width=710&height=399
 
https://reho.st/media.discordapp.net/attachments/438363717995069463/700710717770432603/found_clyde_031.jpg?width=710&height=399

n°15104497
Z-95
Pilote impétueux
Transactions (0)
Posté le 17-06-2021 à 17:40:29  profilanswer
 

J'aime bien les quais de pierres sur l'avant dernière photo. Je ne pensais pas que c'était possible.
Est-ce que c'est grâce à un mod ? Car je sais que le jeu en est riche déjà.

n°15104642
Mercius
In Frog we trust.
Transactions (0)
Posté le 17-06-2021 à 20:00:30  profilanswer
 

Oui ce sont des toits de remparts du mod Stone Gate.

n°15728031
Lothorien

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Posté le 04-03-2024 à 16:42:21  profilanswer
 

Testé et adopté depuis un mois.

 

Ca marche très bien, pour un jeu encore en bêta. Je suis assez impressionné.

 

Ce qui manque encore à mon sens :

 

- Le passage d'un citoyen d'une classe à une autre (Serf à Roturier par exemple) peut être supra-pénible si on souhaite optimiser son job. Il faut payer pour le surclasser, puis le mettre au chômage dans une autre interface, puis l'affecter dans une troisième interface dans un nouveau batiment spécialisé. C'est super lourd.

 

- Le pathfinding est parfois à la ramasse. Mes habitants ont du mal à trouver de la nourriture ou du divertissement, alors que j'ai 5 marchés, 3 tavernes et une petite population de 370 habitants. Ils passent à côté des marchés sans s'y arrêter alors que les étals sont pleins.

 

- Le choix de l'univers médiéval implique une absence de gestion des transports, ce qui fait souvent la richesse des city builders, comme CS1. Il faut donc trouver une autre forme de défi aux joueurs dans Foundation. Il y'a un commencement d'idée avec les échanges commerciaux, mais c'est balbutiant.

 

Ceci étant posé, c'est très joli, très peu sujet aux bugs, et c'est rafraichissant. J'adore le côté organique des villages puisqu'on ne trace ni route, ni rues. Tout se fait naturellement.


Message édité par Lothorien le 04-03-2024 à 16:42:54
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Posté le 04-03-2024 à 16:42:21  profilanswer
 

n°15863821
Timoonn
Moune pour les intimes :o
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Posté le 13-12-2024 à 20:34:05  profilanswer
 

Le jeu sort le 31 janvier et une démo est sortie.
J'ignore les limitations de la démo.


---------------
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n°15864271
Z-95
Pilote impétueux
Transactions (0)
Posté le 14-12-2024 à 21:18:50  profilanswer
 

Merci pour l'info. Je vais tester ça.

n°16024673
Lothorien

Transactions (0)
Posté le 10-12-2025 à 06:44:04  profilanswer
 

J'ai téléchargé le jeu dans sa version définitive il y'a quelques jours.
 
J'avais abandonné la beta pendant plus d'un an. J'ai rapidement retrouvé mes marques dans cette version.
 
Ils ont corrigé la lourdeur de la procédure de promotion des habitants que j'avais évoquée un peu plus haut.
 
Le pathfinding est en revanche toujours décevant : certains habitants ne trouvent pas le chemin pour se rendre au marché par exemple, alors que d'autres y parviennent.
 
C'est toujours aussi mignon. C'est reposant, apaisant. C'est difficile de décrocher d'une partie. On cherche toujours à débloquer un nouveau truc pour lancer une nouvelle production pour satisfaire un besoin.
 
La construction modulaire des bâtiments est une très bonne idée. Ça rend chaque ville assez unique.
 
C'est un bon jeu.
 
 
 

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Posté le   profilanswer
 

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