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  Faire tourner un jeu en boucle

 


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Auteur Sujet :

Faire tourner un jeu en boucle

n°1246777
kyo54

Transactions (0)
Posté le 06-05-2003 à 19:06:08  profilanswer
 

Bonjour.
 
Je viens d'avoir une nouvelle carte graphique et je cherche à la tester à fond, genre plusieurs heures de travail. Je cherche donc à faire tourner un de mes jeux en boucle. Pour UT ça se fait tout seul mais ça parait léger pour une GF4. Je préférerais faire tourner Quake3, RTCW ou UT2003 en boucle mais comment faire?
 
Merçi.
 
Ma signature:
[:zicmurss] [:emap_genesia] [:ogg] [:debian] [:anakin skywalker]


Message édité par kyo54 le 08-05-2003 à 15:36:12

---------------
.
mood
Publicité
Posté le 06-05-2003 à 19:06:08  profilanswer
 

n°1246784
cdur
la vie :p
Transactions (0)
Posté le 06-05-2003 à 19:07:40  profilanswer
 

et 3dmark tu connais pas ?  :jap:  
 
c bien aussi pour tester sa cg ...  
 
 
 :hello:

n°1246926
kyo54

Transactions (0)
Posté le 06-05-2003 à 20:09:16  profilanswer
 

j'ai pas Windows et 3dmark ça tourne pas en boucle si?


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n°1246988
Ricco
Retour au pays
Transactions (0)
Posté le 06-05-2003 à 20:36:52  profilanswer
 

Fait une recherche avec demoloop pour quake3 sinon y'a juste une case à cocher pour faire tourner 3dmark en boucle.

n°1246995
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 06-05-2003 à 20:39:24  profilanswer
 

kyo54 a écrit :

Bonjour.
 
Je viens d'avoir une nouvelle carte graphique et je cherche à la tester à fond, genre plusieurs heures de travail. Je cherche donc à faire tourner un de mes jeux en boucle. Pour UT ça se fait tout seul mais ça parait léger pour une GF4. Je préférerais faire tourner Quake3, RTCW ou UT2003 en boucle mais comment faire?
 
Merçi.
 


perso tu prend flashpoint resistance tu met toute les option a fond et tu traverse l'ile a pied .
Tu aura une ballade a 5 imag/sec pendant 2 h  [:ddr555]  
 
(quasi veridique :sweat: )


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°1247039
kyo54

Transactions (0)
Posté le 06-05-2003 à 21:21:30  profilanswer
 

ricco a écrit :

Fait une recherche avec demoloop pour quake3 sinon y'a juste une case à cocher pour faire tourner 3dmark en boucle.


ok merçi ça marche!


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n°1247040
kyo54

Transactions (0)
Posté le 06-05-2003 à 21:22:00  profilanswer
 

Coockie_jr a écrit :


perso tu prend flashpoint resistance tu met toute les option a fond et tu traverse l'ile a pied .
Tu aura une ballade a 5 imag/sec pendant 2 h  [:ddr555]  
 
(quasi veridique :sweat: )


désolé mais je n'ait pas flashpoint, et je veux que ça tourne tout seul  ;)


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n°1247228
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 06-05-2003 à 23:19:01  profilanswer
 

kyo54 a écrit :


désolé mais je n'ait pas flashpoint, et je veux que ça tourne tout seul  ;)  


 
ben un boukin sur la touche  [:spamafote]


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** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°1247238
kyo54

Transactions (0)
Posté le 06-05-2003 à 23:29:20  profilanswer
 

Coockie_jr a écrit :


 
ben un boukin sur la touche  [:spamafote]  


ouais mais bon on risque de tomber sur un obstacle  :D  
 
nan c'est bon avec Q3, on le fait tourner à donf (timedemo 1) puis en boucle, c'est l'idéal  :sol:


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