Salut jeff2097,
Regarde déjà mon premier post, tu devrais trouver qq conseils utiles
Sinon, pour l'équipement, n'hésite pas à visiter toutes les pièces. Comme j'ai dit, ce donjon n'est certainement pas la partie le plus intéressante du jeu... D'ailleurs c'est un peu pareil que dans Fallout 2 ou Planescape Torment (le début est bof alors qu'une fois sorti du 1er "donjon" ça devient très intéressant !). Donc je te rassure, le jeu n'est pas une succession de donjons ennuyeux (porte/monstre/trésor) !
Sinon, tu as pris quoi comme personnage (classe/race) ? Au niveau de tes points de stats, je te conseille de te spécialiser au maximum (ex : ne pas hésiter à mettre un 18 en intelligence pour un mage). N'hésite pas non plus à relancer les dés (ok on pourrait dire que c'est de la triche par rapport à un JdR papier mais si c'est pour galérer pendant tout le jeu...). Sache aussi que ces points n'évolueront que très rarement durant le jeu (je parle ici de manière permanente car tu as pas mal de potions qui te boostent tes stats temporairement).
Au niveau de ton équipe, n'hésite pas à utiliser les formations de groupe et à placer tes persos les plus faibles en arrière : sur la droite, tu peux déplacer les portraits des persos de haut en bas sachant que le portrait du haut correspond au perso qui se trouvera en première ligne (suivant la formation que tu aura choisie). Perso, j'avais commencé par un perso guerrier placé en première ligne suivi de Minsc (et Boo
) puis Jaheira et pour finir Imoen.
Pour les armes, regarde bien les spécialisations de tes persos avant de les distribuer. Par exemple, Minsc possède deux étoiles dans la compétence épé à deux mains (si ma mémoire est bonne
) donc donne lui en priorité ce type d'armes au lieu d'une épée longue par exemple. Cette spécialisation donne
des bonus en dégâts mais surtout en Tac0 (probabilité de toucher, ce qui est même plus important que les dégâts à mon sens). Si un perso n'a pas de spécialisation dans une arme il aura au contraire des malus...
N'oublie pas aussi que certaines valeurs sont "inversée", c'est à dire que plus cette valeur est basse, plus le bonus est grand. C'est le cas du Tac0 et de la classe d'armure (je préfère le préciser car je ne sais pas si tu es déjà familier avec les règles de D&D). D'ailleurs tu devrais trouver des armures au début du jeu, n'hésite pas à donner l'armure de mailles à Minsc (ou ton perso si il est guerrier et qu'il a des bonnes stats).
Pour en revenir aux points de stats voiçi quelques conseils :
- force : pour les guerriers bien sur, vu que c'est ta première partie je te conseille de la mettre au max si tu prend un guerrier (18 ou 19 suivant la race choisie). C'est la carac la plus facile à augmenter avec des objets (de manière permanente tant que l'on porte l'objet en question) donc tu peux éventuellement ne pas trop la booster mais tu aura plus de mal au début... Si tu refais le jeu avec un guerrier, ça sera plus facile car tu connaitra déjà la position de ces objets. La force influence sur les dégâts et le Tac0. Pour les persos non CaC c'est important aussi pour la charge qu'ils peuvent transporter (c'est pour ça que je te conseille de ne pas descendre en dessous de 10)
- dextérité : très important pour avoir une meilleure classe d'armure (tu as un bonus de 4 points quand elle se trouve à 18). Pour les guerriers c'est important aussi d'en avoir une bonne. Elle influence aussi sur le Tac0 (si ma mémoire ne me trompe pas !). A maxer pour les voleurs car elle détermine les chances de réussite pours les désamorçages de pièges autres crochetages.
- constitution : détermine ton nombre de points de vie (bonus dans les 10 premiers niveaux). Surtout ne pas mettre en dessous de 9. Je te conseille au moins 12 pour un perso CaC.
- intelligence : pour les mages à mettre au max, elle détermine la puissance de certains sorts et le nombre de sorts que tu peux apprendre dans ton livre de sorts. Pour les guerriers, je te conseille de leur mettre 11 en raison de certains monstres dans le jeu (je ne t'en dis pas plus...). L'intelligence a très peu d'influence sur les dialogues et les quêtes contrairement à des jeux comme Planescape Torment donc inutile de t'en faire.
- sagesse : détermine tes jets de sauvegardes et le nombre de sorts que tu peux utiliser en tant que prêtre. Pour les combattants, ce n'est pas trop utile de l'augmenter (même remarque pour l'intelligence en ce qui concerne les dialogues). Pour les prêtres par contre à maxer.
- charisme : pas très utile même si ça te permet d'avoir de meilleurs prix sur les objets. Même remarque pour les dialogues...
Pour ta première partie, je te conseille plutôt un guerrier car la magie est très tactique dans ce jeu (pas de sorts à la diablo 2 avec un max de "dps"...).
Si c'est vraiment trop difficile, n'hésite pas à baisser la difficulté (j'ai bien fait ce jeu en très facile la première fois sachant que je n'avais jamais touché un jeu de rôle avant que ce soit console, PC ou papier... j'ai ensuite refait le jeu en normal sans trop de problèmes
)
Bon, avis aux connaisseurs qui pourraient éventuellement donner leurs conseils. J'ai peut être oublié 2-3 choses aussi !