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Auteur Sujet :

► ArmA : Armed Assault ◄

n°2739460
DEDE621
Toute résistance est inutile
Transactions (0)
Posté le 31-05-2005 à 13:54:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Citation :

Le plus simple est de le mettre "en vol" (en dessous du choix d'unite) , ainsi il est deja en l'air et ne se crash pas au decollage  :D  . Tu peux egalement rajouter une intruction dans le champ INIT pour specifier l'altitude de vol (je ne l'aie pas en tete mais c'est du genre "thisflyheight=100).  
 
Bon courage


 
Merci, je vais essayer
 
Il manque un Transall pour pouvoir faire un petit largage de troupe !


Message édité par DEDE621 le 31-05-2005 à 14:01:55
mood
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Posté le 31-05-2005 à 13:54:55  profilanswer
 

n°2739518
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 31-05-2005 à 14:13:22  profilanswer
 

un largage a 100 mettres d'une colonne blindée avec 2 shilkas ? :)

n°2739534
DEDE621
Toute résistance est inutile
Transactions (0)
Posté le 31-05-2005 à 14:18:33  profilanswer
 

starmindfr a écrit :

un largage a 100 metres d'une colonne blindée avec 2 shilkas ? :)


 
Mais non pas dans gazelle raid, je parlais en matière d'add-on.
 

n°2739544
yomg 95

Transactions (0)
Posté le 31-05-2005 à 14:22:27  profilanswer
 

DEDE621 a écrit :

Citation :

Le plus simple est de le mettre "en vol" (en dessous du choix d'unite) , ainsi il est deja en l'air et ne se crash pas au decollage  :D  . Tu peux egalement rajouter une intruction dans le champ INIT pour specifier l'altitude de vol (je ne l'aie pas en tete mais c'est du genre "thisflyheight=100).  
 
Bon courage


 
Merci, je vais essayer
 
Il manque un Transall pour pouvoir faire un petit largage de troupe !


 
Tres juste , Un bon gros navion permettant un largage troupe + materiel   :bounce:  


---------------
Ch'titeS venteS ! ~ "S'il n'y a pas de solution, c'est qu'il n'y a pas de probleme" Devise ShadokS.
n°2739587
jambenmous​s

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Posté le 31-05-2005 à 14:35:27  profilanswer
 

Ben le Mi26   :o  
 
oui, vous allez dire que c'est pas un avion, mais il a le mérite de se piloter pareil (j'entends par là bien à plat, sans quoi la cargaison explose en vol  :D )
 
edit : au passage il est aussi blindé qu'un M60  ;)


Message édité par jambenmouss le 31-05-2005 à 14:37:29
n°2739592
DEDE621
Toute résistance est inutile
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Posté le 31-05-2005 à 14:37:10  profilanswer
 

Y a pas de DC9 dans "Invasion 44" ?


Message édité par DEDE621 le 31-05-2005 à 14:37:29
n°2739605
jambenmous​s

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Posté le 31-05-2005 à 14:41:59  profilanswer
 

Nan, mais y a celui là (à vos microscopes mes amis, pas trouvé plus gros) http://ofp.gamezone.cz/unofaddons/screenshots/junkers52.jpg
 
Le Junkers52, un régal à piloter, trimoteur de l'époque sans bugs et sans radar, mais alors qu'on peut fourrer généreusement à la bidasse  :jap:

n°2739615
DEDE621
Toute résistance est inutile
Transactions (0)
Posté le 31-05-2005 à 14:50:31  profilanswer
 

jambenmouss a écrit :

Nan, mais y a celui là (à vos microscopes mes amis, pas trouvé plus gros) http://ofp.gamezone.cz/unofaddons/ [...] kers52.jpg
 
Le Junkers52, un régal à piloter, trimoteur de l'époque sans bugs et sans radar, mais alors qu'on peut fourrer généreusement à la bidasse  :jap:


 
C'est pas le même "bord"  ;)  
 
J'ai trouvé un C130 en add-on pour essayer de sauter sur Kolwezi  :p

n°2739626
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 31-05-2005 à 14:54:01  profilanswer
 

Bah, tu le voles à l'ennemi dans ton scénar' , sinon le c130 tu me diras ce qu'il vaut (en même temps, le c130 en invasion 44  [:w3c compliant] )
 
'fin, sté pour aider, bon courage dans tes recherches  :hello:
 
edit : tiens, çui là devrait aller, il fait plus "d'époque" http://ofp.gamezone.cz/news/pics/sectionpics/addons/WW2ECSkytrain.jpg
 
Il me dit quelquechose et je me demande si je n'ai pas eu de problèmes avec, tu verras bien
 
Voila le lien pour le chopper : ftp://www.gamezone.cz:8021/ofpd/u [...] 7-V1-1.zip


Message édité par jambenmouss le 31-05-2005 à 15:02:44
n°2739644
DEDE621
Toute résistance est inutile
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Posté le 31-05-2005 à 15:02:39  profilanswer
 

jambenmouss a écrit :

Bah, tu le voles à l'ennemi dans ton scénar' , sinon le c130 tu me diras ce qu'il vaut (en même temps, le c130 en invasion 44  [:w3c compliant] )
 
'fin, sté pour aider, bon courage dans tes recherches  :hello:
 
edit : tiens, çui là devrait aller http://ofp.gamezone.cz/news/pics/s [...] ytrain.jpg
 
Il me dit quelquechose et je me demande si je n'ai pas eu de problèmes avec, tu verras bien
 
Voila le lien pour le chopper : ftp://www.gamezone.cz:8021/ofpd/u [...] 7-V1-1.zip


 
C'est pas de 44 spécialement que je cherche, avec Ofrp en plus  :non:  
Je veut juste m'envoyer en l'air d'un gros navion

mood
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Posté le 31-05-2005 à 15:02:39  profilanswer
 

n°2739657
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 31-05-2005 à 15:09:01  profilanswer
 

Ah bon, ben sorry alors, j'ai du mal comprendre en partant de cette question : "Y a pas de DC9 dans "Invasion 44" ?
 
En gros avion y a celui du mode fdf qu'est bien sinon :)  

n°2739669
DEDE621
Toute résistance est inutile
Transactions (0)
Posté le 31-05-2005 à 15:13:16  profilanswer
 

jambenmouss a écrit :

Ah bon, ben sorry alors, j'ai du mal comprendre en partant de cette question : "Y a pas de DC9 dans "Invasion 44" ?
 
En gros avion y a celui du mode fdf qu'est bien sinon :)


 
Pas installé FDF, c'est quoi qui a dedans ? (en matière d'ailes volantes, pas tout le mod !)

n°2739709
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 31-05-2005 à 15:30:41  profilanswer
 

Alors :
 
BAE Hawk : petit chasseur biplace (le plus maniable que j'ai testé dans OFP  [:sunny delight] )
F18C Hornet
Mig21
SaabJ35 : pas beau mais diablement efficace (postcombu + bombes guidées)
Mi8
MD500
Piper Chieftain : çui là t'interresses sûrement, petit bimoteur noir parfait pour petit parachutage
Fokker F27 : çui la encore plus, gros bimoteur noir, parfaitement ce que tu cherches, à mon avis, plus adapté que le C130  :jap:
 
edit : autre solution si tu veux faire décoller l'appareil depuis la piste en IA, tu le colles bien dans le bon sens en bout de piste, genre vers le nord, pis tu mets son premier waypoint dans l'alignement de la piste, un peu plus loin au nord, comme ça il démarre droit et donc décolle (dans la plupart des cas  [:jambenmouss] ). Si tu mets un appareil lourd, colles le sur une grande piste, genre au sud ouest de nogova... voili voilou


Message édité par jambenmouss le 31-05-2005 à 15:43:40
n°2739751
DEDE621
Toute résistance est inutile
Transactions (0)
Posté le 31-05-2005 à 15:51:37  profilanswer
 

Merci !
 
Ce MOD me donne des idées :
 
http://koti.mbnet.fi/~fdfmod/features/bussi.jpg  :pt1cable:  
 
Une arrivée sur l'aeroport par le bus  :lol:

n°2739764
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 31-05-2005 à 15:59:44  profilanswer
 

Héhé, en notant qu'il est possible me semble t'il de prendre le bus dans la toute première mission de la campagne résistance  :)

n°2739831
GiLaN

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Posté le 31-05-2005 à 16:25:46  profilanswer
 

comme la dernière fois où on s'était rendus sur le front en bus :d bien marrant :d

n°2739951
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 31-05-2005 à 17:07:09  profilanswer
 

jambenmouss a écrit :

Ben le Mi26   :o  
 
oui, vous allez dire que c'est pas un avion, mais il a le mérite de se piloter pareil (j'entends par là bien à plat, sans quoi la cargaison explose en vol  :D )
 
edit : au passage il est aussi blindé qu'un M60  ;)


 
Ha oui, j'ai déjà testé ça : en plein vol, j'entendais le moteur des BMP2 tourner dans la soute  :sarcastic:


---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°2739977
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 31-05-2005 à 17:17:33  profilanswer
 

DEDE621 a écrit :

Eh y a deux "R" à Arras :D  
 
Comment peut-on faire pour qu'un IA en avion ne se crash pas ? Avec l'éditeur de mission, il se dirige bien vers le prochain WP que je lui assigne, mais il ne veut pas décoller, et donc explose après avoir roulé un moment sur la piste ?


 
Wep, ce sera toujours mieux qu'avec 2 "s"  :ange:  
 
http://perso.wanadoo.fr/wolf1107/post/ofrp204.jpg


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Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°2740001
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 31-05-2005 à 17:25:49  profilanswer
 

http://tootallinc.atwar.net/e107_files/downloadthumbs/y2k371p.jpg
 
*****7.0 to 7.1 Patch Information*****
For Users of 7.0 ONLY. The Following Changes from 7.0 to Y2K3 Version 7.1:
 
Changes From 7.0 to 7.1
 
Updates:
-AH64 Updated
-Glock Firing Sound Updated
 
Model Changes:
-AH1          - Vit AH1W Camo
-West Crew    - Combat APC Crew
-East Pilot   - OWP Pilot
-Shell Casing - Custom textured case
-Man 1        - Dr No tribe man2
-Man 2        - Dr No tribe man3
-Man 3        - Dr No tribe man4
-Man Police   - Farmland Police Officer (changed loadouts to beretta and glock versions)
-Beretta92    - SJB Beretta
-Revovler     - SJB Anaconda
 
Script Changes:
-ECM Script changed, with practice and skill you can down a helo. AI vs AI is a 50/50 chance
-Unified Helo dust. all helos except BAS helos now use the same rotorwash script.
 
Additions:
-Ability to "Play Dead" hiding from the enemy
when your health is 50%
-AH64 Crashed model now features 1 Stinger tube and one missle
-Ammo Crate changed to Mapfact Military Objects Pack "Crate"
 
Misc Changes:
-Custom Animation Pack
-New GUI
-BIS Hospital Buildings Heal
-BIS Repair Shops Repair
-Misc BIS Bunkers with working ladders
-BIS Street Lights Dimmed to a realistic setting
-Custom Icon (Designed by Me)
-New Installer
-Y2K3 Version number now displayed on main menu
-Changed fireing sound for the vulcan
-Police have the option to "Assert Your Athoritah" that makes the cop say "you will respect my athoritah!" (athority in english)
-Specops have the ability to heal, also have enhanced hearing and visual capibilities
-Snipers have the ability to deactivate mines, also enahnced hearing and visual capibilities
-Medics have 10 slots and are also armed with a sidearm. Resi-Cz75, Russ-Tokarev, West-Glock
-Leaning and Rolling animations implemented for primary weapon (rifle)
-Delayed fuse on hand grenades
 
Download 7.0 to 7.1 Patch Here (75 MB)
 
Edit : ou ici : Y2K3 7.0 to 7.1 Patch (75.3MB) ;)


Message édité par amdmanu le 31-05-2005 à 17:35:49

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Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°2740487
Caylayron

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Posté le 31-05-2005 à 20:58:21  profilanswer
 

DEDE621 a écrit :

Eh y a deux "R" à Arras :D  
 
Comment peut-on faire pour qu'un IA en avion ne se crash pas ? Avec l'éditeur de mission, il se dirige bien vers le prochain WP que je lui assigne, mais il ne veut pas décoller, et donc explose après avoir roulé un moment sur la piste ?


 
Il faut le placer sur la petite route à côté de la piste et après il décolle, attention au sens car il n'y a qu'un sens pour décoller pour l'IA même si c'est parfaitement symétrique.
 
A propos, j'ai fait mainte modif sur ma mission je suis prêt à repasser en test
Addons nécessaires à placer dans \Addons : http://perso.club-internet.fr/fami [...] AddOns.zip
La mission : [url]http://famillebletterie.club.fr/clayron/[HFr]Coop%202-14.Noe.pbo[/url]  
Si vous pouvez déjà me dire si vous arrivez à la lancer en solo, demain je suis dispo toute la journée et la soirée pour faire des tests


Message édité par Caylayron le 31-05-2005 à 21:00:24
n°2740809
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 31-05-2005 à 23:34:17  profilanswer
 
n°2741051
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 08:24:37  profilanswer
 

http://img126.echo.cx/img126/1714/frjagbombrun7tn.jpg
 
Tested ! Mes premières impressions : pour le download tout est là, il ne manque pas d'addons et pas d'incompatibilité d'addons. Un briefing clair, pas de notes, un armement varié, une courte cinématique d'intro classique et efficace. Le thème de la mission est mon genre préféré : defense en COOP. Tres bonne chose on dispose de quelques minutes pour reconnaitre les lieux (bien choisis) et pour préparer une stratégie de défense. La dispo d'un soutient aérien (Jaguar) est un bon point ... ensuite, et bien ça devient assez chaud mais ça me semble bien équilibré. On notera la présence de caisses de matos bien fournies, tente médic et d'une superbe Watch Tower. La gestion du support semble interessante. Bref, du bon travail et on devrait pouvoir la jouer tres bientot sur Dédé  :sol:  
 
La wish list :
- un vrai nom de mission
- le remplacement des unités US (soldats, systèmes d'armes, ...) par des unités OFrP
- meme chose pour les Tanks M60 et M113 qui pourraient etre remplacés par des AMX 10RC et P par exemple
- c'est tout pour l'instant et ça reste une wish list dans la mesure où la mission est déjà parfaitement jouable !
 
:bounce: Au vu de tout ça, je pense que tu mérites de faire partie de la Glorieuse et Joyeuse Team HFr :jap:


Message édité par amdmanu le 01-06-2005 à 08:51:53

---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°2741279
Caylayron

Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 11:08:10  profilanswer
 

amdmanu a écrit :

http://img126.echo.cx/img126/1714/frjagbombrun7tn.jpg
 
Tested ! Mes premières impressions : pour le download tout est là, il ne manque pas d'addons et pas d'incompatibilité d'addons. Un briefing clair, pas de notes, un armement varié, une courte cinématique d'intro classique et efficace. Le thème de la mission est mon genre préféré : defense en COOP. Tres bonne chose on dispose de quelques minutes pour reconnaitre les lieux (bien choisis) et pour préparer une stratégie de défense. La dispo d'un soutient aérien (Jaguar) est un bon point ... ensuite, et bien ça devient assez chaud mais ça me semble bien équilibré. On notera la présence de caisses de matos bien fournies, tente médic et d'une superbe Watch Tower. La gestion du support semble interessante. Bref, du bon travail et on devrait pouvoir la jouer tres bientot sur Dédé  :sol:  
 
La wish list :
- un vrai nom de mission
- le remplacement des unités US (soldats, systèmes d'armes, ...) par des unités OFrP
- meme chose pour les Tanks M60 et M113 qui pourraient etre remplacés par des AMX 10RC et P par exemple
- c'est tout pour l'instant et ça reste une wish list dans la mesure où la mission est déjà parfaitement jouable !
 
:bounce: Au vu de tout ça, je pense que tu mérites de faire partie de la Glorieuse et Joyeuse Team HFr :jap:


 
Merci ça fait chaud au coeur tout ça :)
 
Concernant le remplacement des américains par des français je trouve que ça enlèverait de la cohérence à la mission que je voulait être une coopération OTAN, mais c'est une histoire de goût perso. En plus j'ai peur que ça rende la mission trop difficile car se battre contre des blindés avec les divers lance-roquette français me semble bcp plus délicat qu'avec les law qui sont rechargeables et disposent de 3 charges.
 
Pour le nom, si tu as une proposition je suis preneur :ange:

n°2741338
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 11:32:34  profilanswer
 

Ben, l'a l'air bien cool ta mission, je la teste dès que je peux  [:theorie du ok]  
 
Concernant les armes anti-char, ça se discute : l'abl est plus précis à longue distance que le law (bien qu'avec l'habitude le law ne pose pas de problèmes), et donc préférable pour les blindés légers.
Pour les blindés lourds, je n'ai pas encore trouvé d'arme à la hauteur du lanceur Eryx (T80 en un coup). C'est vrai que le lanceur law procure un gros avantage grâce à ses trois coups, encore faut il avoir le temps de recharger sans se faire atomiser juste après le premier coup au but sur un T80 (ça les énerve  :D )....

n°2741437
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 12:02:14  profilanswer
 

Je suis Okey avec toi Jambenmouss, L'Eryx reste une arme AT portable (AACP) de choix et peut shooter 5 missiles en 2 minutes  :o  
 
http://www.defense.gouv.fr/portal_repository/472504365__0001/image_1099386398678824/getData
Avec un peu de retouche Photoshop  :D
 
Edit : j'oubliais, c'est aussi 95% de coups au but sur plus de 1000 tirs ... virtuellement 100% dans OFP  :ange:


Message édité par amdmanu le 01-06-2005 à 12:15:35

---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°2741463
Caylayron

Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 12:12:00  profilanswer
 

jambenmouss a écrit :

Ben, l'a l'air bien cool ta mission, je la teste dès que je peux  [:theorie du ok]  
 
Concernant les armes anti-char, ça se discute : l'abl est plus précis à longue distance que le law (bien qu'avec l'habitude le law ne pose pas de problèmes), et donc préférable pour les blindés légers.
Pour les blindés lourds, je n'ai pas encore trouvé d'arme à la hauteur du lanceur Eryx (T80 en un coup). C'est vrai que le lanceur law procure un gros avantage grâce à ses trois coups, encore faut il avoir le temps de recharger sans se faire atomiser juste après le premier coup au but sur un T80 (ça les énerve  :D )....


 

amdmanu a écrit :

Je suis Okey avec toi Jambenmouss, L'Eryx reste une arme AT portable (AACP) de choix et peut shooter 5 missiles en 2 minutes  :o  
 
http://www.defense.gouv.fr/portal_ [...] 24/getData
Avec un peu de retouche Photoshop  :D


 
C'est un peu trop puissant à mon goût pour faire qqch d'équilibré et pas du tout une arme de l'époque à laquelle je situe ma mission (guerre froide vs entrée en service en 94)

n°2741488
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 12:19:28  profilanswer
 

Il te reste la solution de limiter le nombre d'Eryx et garder plus d'ABL ... Si je me rapelle bien on peut trouver des AT4 (Karl Gustav) dans le village à défendre. Ces jouets sont d'une efficacité proche de L'Eryx ;)


---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°2741507
Caylayron

Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 12:28:15  profilanswer
 

Le karl gustav est bcp moins efficace que l'Eryx qui peut transperser le blindage réactif des T80.
Avec l'ABL et l'APILAS se pose le pb des armes non-rechargeables ce qui oblige les fantassins à rester juste à côté des caisses d'armes ou pire à se déplacer au milieu des blindés et de l'infanterie qui attaquent. C'est pas évident de trouver un juste milieu entre difficulté et fun.
Je vais tester une version 100% ofrp pour voir mais je ne pense pas que ça soit mieux.
Sinon qui est volontaire pour une après midi de tests?

n°2741567
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 13:02:07  profilanswer
 

Pourquoi pas un petit test ce soir sur Dédé ?


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n°2741576
PappyMarco

Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 13:06:54  profilanswer
 

:hello: la Team !
 
Caylayron, elle m'a l'air bien cool ta mission !
Amdmanu, je devrais pouvoir passer sur DD ce soir,  
 
:bounce:


---------------
MarcoHome      Achats/ventes
n°2741592
yomg 95

Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 13:14:15  profilanswer
 

j'va essayer de passer la soiree avec vous  :jap:


---------------
Ch'titeS venteS ! ~ "S'il n'y a pas de solution, c'est qu'il n'y a pas de probleme" Devise ShadokS.
n°2741817
Caylayron

Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 14:31:39  profilanswer
 

amdmanu a écrit :

Pourquoi pas un petit test ce soir sur Dédé ?


 
Why not?
Je viens de tester une conversion en OFRP et c'est même pas la peine, finalement plus à cause de l'anti aérien que l'anti-tank : le VAB T20/13 est une daube infame incapable de descendre un hind et puis remplacer un soldat AA par un poste Mistral fixe (démontable certes mais fixe quand même) c'est pas gégé :(

n°2741830
cooltwan

Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 14:40:00  profilanswer
 

les helicos s'abattent à la minimi :o
 
http://users.belgacom.net/jm.armes/FNmin-te/MINIMI-3.jpg


Message édité par cooltwan le 01-06-2005 à 14:40:30
n°2741839
GiLaN

Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 14:42:21  profilanswer
 

idem ;)

n°2741850
Caylayron

Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 14:48:07  profilanswer
 


 
L'IA d'OFP n'est pas de ton avis et puis minimi contre des avions si les pilotes faillissent dans leur mission [:mouais]

n°2741863
DEDE621
Toute résistance est inutile
Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 14:50:45  profilanswer
 


 
Une grenade dans le cockpit quand ils passent en rase-motte  :pt1cable:

n°2741885
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 14:59:43  profilanswer
 

En fait, peu importe le comportement de l'AI, l'interet c'est qu'un joueur monte en gunner dans le VAB ...
 
Idéalement, on mettra les deux versions sur Dédé ;)
 
Edit : au fait les Jaguar sont armés avec quoi ? Il y a aussi des BGLs ? Pourquoi ne pas mettre des Stinger ou des Strela dans les caisses de munitions ?
 
http://static.howstuffworks.com/gif/stinger-intro.jpg
http://static.howstuffworks.com/gif/stinger-1.jpg
Images exclusives OFP2 pour la Team HFr :whistle:
 
Et un peu de "culture" :
http://static.howstuffworks.com/gif/stinger-missile.jpg
http://static.howstuffworks.com/gif/stinger-missile-launcher.jpg


Message édité par amdmanu le 01-06-2005 à 15:27:38

---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°2741916
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 01-06-2005 à 15:12:38  profilanswer
 

Dispo aussi ce soir jusqu'à 22H10 environ, avant quand vous voulez  :sol:  
 
Mais j'ai comme un doute, c'était bien avec toi Caylayron le bug du KegssoldierG36 machin chose là ????? Genre sur cette mission ????
 
Sa mère comme on dit, j'ai peur pour ce soir  :cry: , surtout que je vois pas ce que c'est que cet addon à la con.
 
J'm'en vais l'trouver et lui bourrer le ...., heu, le crâne  :ange:

n°2741923
cooltwan

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Posté le 01-06-2005 à 15:15:33  profilanswer
 

unité snow à la con ... (à virer du prochain dagrospack) car cette daube fait des dependances sur ces addons dans les missions faites avec l'editeur meme si on ne les utilise pas :o

n°2741981
Caylayron

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Posté le 01-06-2005 à 15:28:50  profilanswer
 

amdmanu a écrit :

En fait, peu importe le comportement de l'AI, l'interet c'est qu'un joueur monte en gunner dans le VAB ...
 
Idéalement, on mettra les deux versions sur Dédé ;)
 
Edit : au fait les Jaguar sont armés avec quoi ? Il y a aussi des BGLs ? Pourquoi ne pas mettre des Stinger ou des Strela dans les caisses de munitions ?
 
http://static.howstuffworks.com/gif/stinger-intro.jpg
http://static.howstuffworks.com/gif/stinger-1.jpg
Images exclussives OFP2 pour la Team HFr :whistle:
 
Et un peu de "culture" :
http://static.howstuffworks.com/gi [...] issile.jpg
http://static.howstuffworks.com/gi [...] uncher.jpg


 
Rajouter des stingers dans les caisses est envisageable par contre si je laisse le VAB ouvert c'est plus une mission infanterie + air mais juste un truc de blindés et ça fera peut-être l'objet d'une mission différente.
Pour les jaguars c'est la version avec roquettes pas avec les BGL, à voir si ajouter un commando français avec désignateur laser est possible sans pour autant faire déserter les autres slots (je suis déjà à 14 donc même 2 types en plus on va avoir du mal à remplir).
 
Sinon refaire une belle version entièrement OFRP nécessite quand même de refaire intégralement la mission, car il suffit pas de changer les unités, faut aussi revoir les briefings tout ça et la penser comme telle à la base pour obtenir une opposition russe efficace.
Je le ferais peut-être mais pas tout de suite.
 
Pour jambenmouss: oui c'est celle là, j'ai nettoyé pas mal le rep addon avant de compiler et essayer d'éviter la création de dépendences.

n°2742076
jambenmous​s

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Posté le 01-06-2005 à 15:50:36  profilanswer
 

cooltwan a écrit :

unité snow à la con ... (à virer du prochain dagrospack) car cette daube fait des dependances sur ces addons dans les missions faites avec l'editeur meme si on ne les utilise pas :o


 
Donc pour résoudre mon pb de missing addon Kegssoldier truc, j'vire tout ce qui est Winter de Kegetys, sbien ça ?  [:nyarlatotepeck]
 
edit pour Caylayron : alors j'vais retester ta nouvelle version dès que je rentre, on verra bien, j'fais une petite prière


Message édité par jambenmouss le 01-06-2005 à 15:52:04
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