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Auteur Sujet :

► ArmA : Armed Assault ◄

n°2449022
PappyMarco

Transactions (0)
Posté le 18-01-2005 à 17:15:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
[citation=2449010,15840,29][nom]amdmanu a écrit[/nom@ PappyMarco : j'ai reussi une install partielle de FFX-UR, mais ma derniere Màj m'a conduit tout droit à un CTD;)[/citation]
Wep, il m'est arrivé la même histoire.
J'hésite à recommencer même si c'est prometteur :heink:
 
:bounce:


---------------
MarcoHome      Achats/ventes
mood
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Posté le 18-01-2005 à 17:15:37  profilanswer
 

n°2449035
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 18-01-2005 à 17:28:09  profilanswer
 

Moi, les bruits, c moi qui les fais avec ma bouche  :o , et j'assure grâve plus que le dynamic range ou autres sam pack. Il est vrai que des fois j'me gourre de quelques mètres quand à la gestion du retard du son sur la lumière, mais c'est uniquement parceque je fais pas l'affichage moi même [:spamafote]

n°2449250
PatBasi

Transactions (0)
Posté le 18-01-2005 à 19:23:15  profilanswer
 

Un petit bonjour à tous en passant.
 
Cela fait bizarre d'arriver et de trouver 4 pages non survolées lues. Je suis complètement à la ramasse, je ne suis plus du tout. En passant, faites-moi signe lorsque l'on arrive aux 10 gig d'add-ons :whistle:  
 
Bon, je ne désespère pas et vous dis à bientôt.
 

amdmanu a écrit :

La news du jour: Codemasters abandonne OFP sur XBOX ! Bonne nouvelle :

[:acherpy] Yaisse! :bounce: Pas d'OFp en bouate!


Message édité par PatBasi le 18-01-2005 à 19:24:50
n°2449271
Alizean

Transactions (0)
Posté le 18-01-2005 à 19:28:44  profilanswer
 

Lequel des config.bin est le bon?
Celui de FlashFX 1.8 ou celui de FlashFX Modern units?
Il semble que le 2ème se sert déjà de FlashFX 1.8 mais en ajoutant quelque chose donc je dirai que le 2ème est le bon.
 
De plus j'ai chargé le fichier de 237Mo et quand je regarde ta liste juste au dessus amdmanu, il y a des fichiers qui n'en font pas partie.


Message édité par Alizean le 18-01-2005 à 19:36:24
n°2449320
hfrBaXtER
O_ô
Transactions (0)
Posté le 18-01-2005 à 19:45:14  profilanswer
 

Le lien est down :/
( http://s8.yousendit.com/d.aspx?id= [...] D2QKW6XDFC )
 
et y me manque toujours des fichers, help [:sisicaivrai]

>>06.10.2004  13:51           30.879.941 CBT_Brad.pbo  
>>06.10.2004  13:20               52.179 CBT_Brad_Scripts.pbo  
>>01.11.2003  13:48           11.817.437 EDG_res.pbo  
>>17.03.2004  17:22            1.026.159 G36a.pbo  
>>15.11.2004  23:27            3.815.552 HYK_Infantry.Abel.pbo  
>>15.11.2004  23:27              389.372 HYK_Revenge.Abel.pbo  
>>14.01.2005  01:50            7.814.413 icp_kzm.pbo  
>>13.01.2005  17:20            2.283.012 Mp_artic5t.pbo  
>>13.01.2005  16:02            2.210.313 Mp_desert5t.pbo  
>>13.01.2005  16:27            2.358.080 Mp_nato5t.pbo  
>>17.01.2003  07:23            8.674.917 SIG_T72B.pbo  
>>17.01.2003  18:09            2.461.278 SIG_T72M1I.pbo  
>>17.01.2003  22:18            2.504.760 SIG_Type98.pbo  
>>17.01.2003  22:21              245.597 SIG_UStank.pbo  
>>20.11.2003  14:45            3.758.398 su25.pbo


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La Fontaine, Prévert et Brassens pour en arriver là...
n°2449332
Alizean

Transactions (0)
Posté le 18-01-2005 à 19:49:26  profilanswer
 

Les add ons CBT_ sont ici :
http://clancombat.planetrockabilly [...] oad&sid=12
 
Pour les Bradley ca doit être : "COMBAT! Bradley Pack"


Message édité par Alizean le 18-01-2005 à 19:50:15
n°2449345
hfrBaXtER
O_ô
Transactions (0)
Posté le 18-01-2005 à 19:53:24  profilanswer
 

Alizean a écrit :

Les add ons CBT_ sont ici :
http://clancombat.planetrockabilly [...] oad&sid=12
 
Pour les Bradley ca doit être : "COMBAT! Bradley Pack"


 
merci [:bien]
... pour les autres, faut que je fouille les autres liens du post du Chef, I guess [:gordon shumway]
(une bonne occaze de tester mon passage en 1024 -enfin [:kiki]- tous ces DLs [:malicia])


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La Fontaine, Prévert et Brassens pour en arriver là...
n°2449357
Alizean

Transactions (0)
Posté le 18-01-2005 à 19:55:38  profilanswer
 

Pour Hyk_infantry.abel et Hyk_revenge.abel ce sont des missions et non des add ons donc je ne pense pas que ca soit utile, ni mis au bon endroit d'ailleurs.
 
EDG_res est ici :
http://www.edgefiles.com/download/ [...] DG_res.zip
 
icp_kzm là :
http://server2.download.filefront. [...] cp_kzm.rar
 
3 SIG_ sur 4 ici :
http://www.opflashpoint.org/downlo [...] 0Tanks.zip


Message édité par Alizean le 18-01-2005 à 20:06:36
n°2449555
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 18-01-2005 à 21:07:10  profilanswer
 

Baxter, dans le pire des cas du trouveras ton bonheur ici :
http://ofp.gamezone.cz/index.php?s [...] ddons.html
 
 
Et encore un navion pour Mr Alizean ;)
http://ofp.gamezone.cz/news/pics2/F1173.jpg
 
La news du jour : Eastern Front fusionne avec Invasion 44 : ça promet :wahoo:
 
http://ofp.gamezone.cz/news/pics2/efmi44_1.jpg


Message édité par amdmanu le 18-01-2005 à 21:10:43

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Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°2449570
napalmito
no brain, no pain
Transactions (0)
Posté le 18-01-2005 à 21:13:44  profilanswer
 

je suis en pleine réinstall là, alors, pour l'instant j'ai fait :
OFP GOTY (1.85)
patch GOTY 1.91
beta patch 1.96
DGP3
que me manque t'il ?
les derniers OpFrenchpoint ?
l'editor upgrade ?
autre chose ?
merci de m'éclairer, ça fait tellement longtemps que j'ai pas réinstall, que je sais plus par quel bout y prendre  :pt1cable:


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Team HFr OFP/ArmA  mes groupes : Bad Whispers  
mood
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Posté le 18-01-2005 à 21:13:44  profilanswer
 

n°2449633
Alizean

Transactions (0)
Posté le 18-01-2005 à 21:38:48  profilanswer
 

La version 1.96 existe en version finale.
http://www.flashpoint1985.com/download/download.html
 
OFrP je pense que c'est obligatoire et l'EditorUpgrade102 aussi.
 
Merci amdmanu, je l'avais vu le F117, le problème avec les avions je trouve c'est que dès qu'on est en altitude le décor se déroule vraiment trop près même avec un champ de vision éloigné.


Message édité par Alizean le 18-01-2005 à 21:42:09
n°2449658
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 18-01-2005 à 21:49:39  profilanswer
 

En theorie, inutile d'installer le 1.91, le 1.96 est suffisant ... en théorie. DGP3 inclu OFrP donc inutiles de l'installer. Fait un tour sur le premier post du topic pour dl 2-3 derniers addons et c'est bon. Maintenant, je n'ai plus qu'à faire la même chose  :whistle:


Message édité par amdmanu le 18-01-2005 à 21:50:15

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Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°2449678
PappyMarco

Transactions (0)
Posté le 18-01-2005 à 22:00:39  profilanswer
 

Ca download sec ce soir :d
 
:bounce:

n°2449682
PappyMarco

Transactions (0)
Posté le 18-01-2005 à 22:02:12  profilanswer
 

Ouip, j'y suis là : le 1.96 à partir de la 1.75, le DP III et la page  heu ... faut que je fouille là ...

n°2449687
glossypape​r
Motard des terrasses :o
Transactions (0)
Posté le 18-01-2005 à 22:03:47  profilanswer
 

test
 
OMG! :ouch:


Message édité par glossypaper le 18-01-2005 à 22:03:59
n°2449693
PappyMarco

Transactions (0)
Posté le 18-01-2005 à 22:05:37  profilanswer
 

p. 386 :o
 
:bounce:

n°2449989
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-01-2005 à 02:15:40  answer
 

je comprends rien de tout ce que vous dites  :cry:  
spa comem ca que je vais reussir a motiver mes potes pour essayer un petit ofp patché a la prochaine lan  [:dramatic]  
 
m'enfin bon y a pas de version WWII qui marche en fait?

n°2450039
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 19-01-2005 à 08:07:51  profilanswer
 

Moggbomber> Si le mod Invasion 44 fonctionne tres bien, même s'il n'est pas encore terminé. Il faut dire que c'est un monstre, car il ne consiste pas uniquement à implémenter un paquets de chars et véhicules en tous genres de l'époque, mais également les uniformes, les armes et surtout une nouvelle map qui comprenne par exemple une restitution la plus fidèle possible de la Normandie ;)
 
Edit: Pour faire une Lan OFP, rien de plus Facile, installes OFP:Resistance, ensuite le patch 1.96 et eventuellement le mod Invasion44 et tu es prêt à jouer :wahoo:
 
Plus d'infos ici : http://www.inv44.com/
et sur le forum de Bis/addons & mod discussion
 
http://mars.walagata.com/w/timk/mod1.jpg
 
http://www.jojimbo.com/i44images/cargo3.jpg
 
http://jojimbo.com/i44images/po1.jpg
 
http://jojimbo.com/i44images/med9.jpg
 
http://jojimbo.com/i44images/med6.jpg
 
http://jojimbo.com/i44images/med3.jpg


Message édité par amdmanu le 19-01-2005 à 08:24:31

---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°2450063
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 19-01-2005 à 08:51:40  profilanswer
 

=========================== FFX-UR MàJ du 21/01/05=================================
 
Apres les users missions, les addons, les nouvelles îles, les packs sons, les mods, les user campains ect  ... voici les mods de mods, sorte de compilation des meilleures addons/mods.
FlashFX-Unit Replacement est donc desormais disponible en version 1.8, et à priori totalement compatible single et MULTI player. Il semble même que ce mod soit réalisé par un Français !  :wahoo:  
 
http://ofp.gamezone.cz/news/pics2/FlashFXunits1.jpg
 

INFO :
 
*Contrary to EECP and Y2K3, with this config it's completely possible to play in multi with those modern units without being concerned with any problem, because I kept the parameters of BIS .
 
*All  effects scripts of FlashFX function .
 
*You have the choice between installing this config like a MOD
or replacing Res/bin/config
 
*The snipers now use a good camouflage realist, they are equipped in Guilie.
 
*I have prefer not to replace the jeepMG by HmmwvM2,  
because Hmmwv has a shielding superior with that of the jeepMG, and the crew is more insecurity in HmmwvM2 in a jeepM2, and also, to keep a coherence between the jeep and the jeepMG.
 
*I combined animations of Y2K3 and those of sanctuary in Anim.pbo; it's included in the archieve
 
*Fixed M16 sound , and replaced by Sam's pack sound
 
*I prefer not to replace the UH 60 by the blackhawk of BAS, because there is a mission of the Campaign 1985 which need the use of the rockets of the UH 60 of BIS, and that of BAS doesn't have any.
 
*Added animation "lower goggle..." to the US crew , and to the US SpecOP, in english, french and german  'Special thanks to Kurayami'
 
----------------------------------------------------
*US Soldier : HYK '03 Woodland Soldier
*US Officer : HYK '03 Woodland Officer
*US Sniper :  GIG Scout Sniper
*US Black Op : HYK SF (CQB)
*US Crew : Rudedog's APC Crew '03 Woodland
*US M1A1 : INQ M1A2
*US M60 :  INQ M60A1
*US M113 : Combat! M113A3
*US M113 Ambulance : Combat! M113A3 Ambulance
*US 5T, 5T Open : MAF M925
*US 5T Ammo, 5T Repair : CBT M977
*US PBR : Carl boat
----------------------------------------------------
*RU Soldier : ORCS motorized soldier
*RU Officer : ORCS motorizedofficer
*RU Grenadier : ORCS motorized grenadier
*RU medic : ORCS motorized medic
*RU Sniper : ORCS motorized Guilie Sniper
*RU Spetsnaz : Suchey & Earl naval Spetsnaz (recon)
*RU Crew : RHS Crew
*RU T-72 : SIG T-72B/Kontakt ERA
*RU T-80 : SIG T-80UE
*RU BMP-1 : CSLA BMP-1
*RU Mi-24 : CSLA Mi-24
*RU Mi-17 : CSLA Mi-17
*RU Ural, Ural Ammo, Ural Repair : CSLA Ural
*RU UAZ : CSLA UAZ
----------------------------------------------------
*Res Soldier : Retextured resistance soldier
*Res Grenadier : Retextured resistance Grenadier
*Res machinegunner : Retextured resistance machinegunner
*Res Officer : Retextured resistance officer
*Res RPG Soldier : Retextured resistance RPG Soldier
*Res T55 : RHS T55
----------------------------------------------------
*M60 : INQ M60
*M21 : DanAK47 M21
*M16 : Suchey & Earl M16A4
*MP5 : INQ MP5 SD Aimpoint
*M16/M203 : Suchey & Earl M16A4/M203
*XM-177E2 : Suchey & Earl M4A1
*AK-74 : ORCS AK-74
*AK-74/GL : ORCS AK-74/GP25
*AKS-74su : ORCS AKS-74su
*Sa-58 : CSLA Sa-58
*PK : ORCS PKM
*Dragunov : ORCS SVD camoufled Dragunov
*AK47 : INQ AK47
*AK47gp : INQ AK47
----------------------------------------------------
misc :
*BIS grenade : INQ grenade
*BIS shell smoke grenade : INQ smoke grenade
*BIS Satchel : INQ C4
*Now Kalashnikov's riffles have only a single and full auto like reality.
----------------------------------------------------
Requirements
  * Nemesis FlashFX 1.8
  * Carl Camo PBR
  * EECP CSLA2 Pack 1.1  
  * BAS JAM 2.0  
  * Hyakushiki's US Infantry 1.52
  * Sigma-6's tank pack 0.5 ¹
  * Sigma-6's T-80 pack
  * Suchey & Earl's Marine Assault Pack 1.0  
  * RHS T-55 Pack 1.20
  * RHS Crew Pack 0.51  
  * RHS Weapon Pack 0.11
  * RHS Misc. Pack 1.0  
  * Combat! M113 Pack v1.21
  * Combat! HEMMT Pack v1.1  
  * Combat! HMMWV Pack v1.1  
  * Combat! Misc. Pack v1.1
  * Combat! Modern APC Crew 1.0  
  * Marfy M925 NATO  
  * ORCS motorized Infantry V2.0
  * ORCS motorized weapon pack
  * DanAk47 M14 pack
  * Edge retextured guerilla
----------------------------------------------------
Installation
*pensez à faire un backup de la config d'origine !
*Copy the config to your Res/Bin
*Open and Copy dta files to your Res/Dta
*Open and Copy addons to your Res/addons
 
*or you can create a new folder in your OFP directory , like a mod, Open and copy  all things needed into it, rename it FlashFxUR  
And replace this line :
"C:\Program Files\Codemasters\Operation Flashpoint\FlashpointResistance.exe"
by this one  
"C:\Program Files\Codemasters\OperationFlashpoint\FlashpointResistance.exe" -nosplash -mod=FlashFxUR "
 
If you have already addons in your Addons repertory or Res/addons repertory, there is a small risk which a conflict creates for itself, if this problem occurs, please consult the forum BIS
 
 
----------------------------------------------------
Changelog:
This mod, in its present form, includes the following changes :
* The default explosion has been changed.
* Tanks and jeeps have a new burn and smoke effect.  
* Rotorwash for all choppers.  
* Shockdust for tank-cannons.(Desert, grass, snow, and water)
* Smoke for tank mounted machine-guns.
* Fuel/ammo explosions.
* Chopper tail-rotor failure.
* All default weapons have smoke effects when fired. Also grenade-launchers.  
* A lot of the default effects have been modified. These include blood, tank barrel fire and smoke, and the water-splash generated by bullets.
* Metallic debris from tanks and other vehicles when hit or destroyed y rocket-launchers or any form of grenades.
* Burn effect for planes going down.(One when in air, and one when at ground, crashed.) ,  
* Rocket-launchers have backblast.  
* Dustwave when land vehicles are destroyed.
* Some vehicles extra fuel that others can refuel from.
* Waterwave when boats are destroyed.
* Fire, smoke, and exhaust effects for helicopters and fighter-planes.
* New effect for tank-shells when they hit water and land.
* Dust/sand kicked up when infantry run on Desert Island and most other desert/sand islands.
* Bullet cartridges from rifles stay on the ground for some time after being shot off.
* All default rockets and missiles have extra flame effects.  
* Excessive rotorwash on Desert Island and any other desert/sand islands.
* Fuel-stations and fuel-trucks explode much more realistically when destroyed.
* Houses burn and or smoke when they are destroyed.
* Timed grenades; Grenades DON'T just explode upon impact.
* Barrels explode, fly into the air, and burn.
* Smoke from MG barrels when fired, and bullet-cartridges/brass is ejected.
* Burning debris sometimes fly off when aircraft are destroyed in the air..  
* Water is tossed up into the air when a boat is destroyed.  
* Blood squirt when units are hit.
* Dust/dirt kicked up from explosions.
* Water-splash effect for aircraft that crash in water/in the sea.
* Debris shoot off when aircraft are hit(not killed) in the air.
* Vehicles' speed is reduced a lot when destroyed or hits the ground(if it's not already there).
* Amphibious vehicles generate a waterous explosion when destroyed in water.
* Ammo depots make a big explosion when destroyed.


 
 
Le NOUVEAU pack COMPLET en v1.8 (Mod + addons) est dispo ici :  
http://s8.yousendit.com/d.aspx?id= [...] NIWKSLWKET
 
 
Les addons individuels sont dispo ici :
 
*US tank pack
*InQ High Detail weapon pack
*Vit Ah-1
*Hyk US soldier pack 1.52
*JAM2
*ORCS Soviet Units
*ORCS Russian weapon pack 3.2
*Edge Retextured Guerilla pack
*RHS T55 Pack 1.2
*CSLA pack 1.1
*SIG T80 pack
*SIG Tanks pack
*Such and earl Assault Marines Pack 1.0
*Combat APC crew 1.0
*Combat Misc Pack 1.1
*Combat Hmmwv Pack 1.1
*Combat Bradley pack 1.41
*Combat M113 pack 1.21
*RHS weapon pack 0.11
*RHS crew pack 0.51
*RHS Misc pack 1.0
*Carl Campo PBR
*Danak47 M14 pack
*Edge Farmer
 
 
 
Et comme les lessives, voici le avant - apres :
 
http://img121.exs.cx/img121/3065/etyetj.jpg
 
http://img112.exs.cx/img112/2553/ryguiohfy.jpg
 
http://img.photobucket.com/albums/v235/Thunderbird84/Cobra.jpg
 
Ce mod est tres loin de se limiter à ces deux exemples !!!
 
Derniere précision, ce mod semble parfaitement convenir aux "petites configues" contrairement aux EECP, DXDLL et autre Y2K3 ... bref encore une must et encore une fois MP compatible :jap:
 
 
Enfin, pour agrémenter le tout, vous pouvez rajouter un mod sonore, un mod pour de magnifiques ciels et LE mod de post-traitement gfx :
 
*Sam's Soundpack
http://home.comcast.net/~vffsquad4/SamsSoundModRes.zip
*DXDLL effects
ftp://www.gamezone.cz:8021/ofpd/u [...] xdll10.zip
*Mod ciels/lune ...
http://s8.yousendit.com/d.aspx?id= [...] BYTMLJGBY3
 

*BIS sky replaced by Wheres My Rabbit high sky
*BIS Moon and Stars replaced By Llaumax ones
*BIS compass replaced by compass of WGL mod
*BIS NVG replaced by InQ NVG
*BIS NVG effect replaced By Kurayami one
*BIS Cessna replaced by Silesian Cessna
*Fixed CfgTextureToMaterial; and now it's compatible with FlashFX without any problem
   Installation
*Copy install.bat ;temp , new data and bin to your Res directory
*Launch the install.bat , and let it do.


 
 
Vous aurez ainsi une preview de OFP2 prévu pour 2006 :hello:
 
 
 
Les fichiers qui doivent etre installés et où ils doivent l'être :
 

Dans \OPERATIONFLASPOINT\FlashFX
16.01.2005  22:06       <DIR>          Dta
16.01.2005  22:06       <DIR>          Bin
16.01.2005  22:06       <DIR>          AddOns
 
 
Dans \OPERATIONFLASPOINT\FlashFX\Dta
11.01.2005  05:23            7.835.309 Anim.pbo
              1 fichier      7.835.309 Bytes
 
 
Dans \OPERATIONFLASPOINT\FlashFX\Bin
11.12.2004  01:07              340.036 configECPexplosions.bin
11.12.2004  00:35              339.721 configOldExplosions.bin
15.01.2005  10:23              358.464 config.bin
09.11.2004  05:04              735.174 Config.cpp
              4 fichiers      1.773.395 Bytes
 
 
Dans \OPERATIONFLASPOINT\FlashFX\AddOns
18.12.2003  21:35            7.443.736 c8xmag.pbo
19.12.2003  14:39            8.028.742 C8X_russ.pbo
19.12.2003  14:48           14.668.416 C8X_usmc.pbo
06.10.2004  13:51           30.879.941 CBT_Brad.pbo
06.10.2004  13:20               52.179 CBT_Brad_Scripts.pbo
25.05.2004  12:19           12.467.609 CBT_Crew.pbo
06.10.2004  16:13           30.357.732 CBT_HMMWV.pbo
07.10.2004  07:32           12.553.847 CBT_M113a.pbo
06.10.2004  13:20              237.277 CBT_M113a_Scripts.pbo
06.10.2004  13:35           10.766.198 CBT_M977.pbo
06.10.2004  13:23            1.424.782 CBT_M978.pbo
06.10.2004  13:23            7.025.076 CBT_Misc.pbo
18.12.2001  18:10              895.929 CRLcamoPBR.pbo
18.11.2004  04:10              462.451 csla.pbo
01.06.2004  07:48            5.250.993 csla_air.pbo
01.06.2004  07:55            7.181.133 csla_arm.pbo
18.11.2004  04:12            2.953.111 csla_car.pbo
08.11.2004  20:39           11.948.201 DanM14.pbo
01.11.2003  13:48           11.817.437 EDG_res.pbo
04.01.2005  18:03            5.508.562 EECP_RSC.pbo
01.02.2004  02:20            9.094.257 EffectPack.pbo
17.03.2004  17:22            1.026.159 G36a.pbo
08.01.2005  05:34              625.022 GITGP_Ssniper.pbo
15.11.2004  23:27            3.815.552 HYK_Infantry.Abel.pbo
15.11.2004  23:27              389.372 HYK_Revenge.Abel.pbo
16.11.2004  07:49           42.263.750 HYK_USsol.pbo
02.11.2004  00:49            5.506.231 ICPrpg7.pbo
07.01.2005  01:23           28.792.033 icp_inf.pbo
14.01.2005  01:50            7.814.413 icp_kzm.pbo
23.12.2004  04:05           30.549.180 ICP_rfwp.pbo
28.12.2004  00:17            8.532.422 INQ_M1.pbo
24.11.2004  22:08            2.769.622 INQ_M60.pbo
20.06.2003  15:26            3.910.362 INQ_Soldiers.pbo
17.03.2004  16:48           34.712.518 INQ_WeaponPack.pbo
15.11.2004  10:23            7.277.051 JAM_Magazines.pbo
04.10.2003  12:02            4.999.440 JAM_Sounds.pbo
13.10.2003  17:49                3.192 KTE_grenades.pbo
11.01.2005  19:25            3.577.070 LWP_ural.pbo
13.01.2005  17:20            2.283.012 Mp_artic5t.pbo
13.01.2005  16:02            2.210.313 Mp_desert5t.pbo
13.01.2005  16:27            2.358.080 Mp_nato5t.pbo
11.12.2004  00:12              103.507 nmod_effects.pbo
20.05.2003  21:59               14.640 OFPEC_Blood.pbo
29.09.2004  00:07            9.054.868 RHS_Crew.pbo
29.09.2004  00:07                8.310 RHS_CrewPack_Scripts.pbo
29.09.2004  00:07            1.109.190 RHS_Misc.pbo
29.09.2004  00:07           16.681.147 RHS_T55.pbo
29.09.2004  00:07            7.466.578 RHS_T55d.pbo
29.09.2004  00:07               62.211 RHS_T55Pack_Scripts.pbo
29.09.2004  00:07            6.024.203 RHS_T55w.pbo
29.09.2004  00:07            1.179.573 RHS_T55wreck.pbo
26.09.2004  23:35            9.097.315 RHS_Weap.pbo
26.09.2004  23:35               11.051 RHS_WeapPack_Scripts.pbo
13.01.2004  10:36            3.749.934 SIG_M1.pbo
13.01.2004  10:34            1.584.313 SIG_M1green.pbo
13.01.2004  10:34            1.544.125 SIG_M60.pbo
13.01.2004  10:36            2.873.461 SIG_MN.pbo
17.01.2003  07:23            8.674.917 SIG_T72B.pbo
17.01.2003  18:09            2.461.278 SIG_T72M1I.pbo
16.01.2003  20:50            3.771.684 SIG_T80.pbo
17.01.2003  22:18            2.504.760 SIG_Type98.pbo
17.01.2003  22:21              245.597 SIG_UStank.pbo
14.01.2005  07:44            2.055.286 SPDgs.pbo
20.11.2003  14:45            3.758.398 su25.pbo
19.12.2003  14:53            9.588.055 SUCHrus.pbo
19.12.2003  14:58           11.213.766 SUCHusmc.pbo
28.01.2002  17:29              706.278 SVDCobraJungle.pbo
14.12.2003  15:50                8.157 TACTEvents for Mission Editors.htm
19.12.2003  14:58              146.111 TACTEvents.pbo
             69 Fichiers    490.131.116 Bytes
             


Message édité par amdmanu le 21-01-2005 à 10:21:02

---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°2451621
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-01-2005 à 22:35:17  answer
 

amdmanu a écrit :

Moggbomber> Si le mod Invasion 44 fonctionne tres bien, même s'il n'est pas encore terminé. Il faut dire que c'est un monstre, car il ne consiste pas uniquement à implémenter un paquets de chars et véhicules en tous genres de l'époque, mais également les uniformes, les armes et surtout une nouvelle map qui comprenne par exemple une restitution la plus fidèle possible de la Normandie ;)
 
Edit: Pour faire une Lan OFP, rien de plus Facile, installes OFP:Resistance, ensuite le patch 1.96 et eventuellement le mod Invasion44 et tu es prêt à jouer :wahoo:
 
Plus d'infos ici : http://www.inv44.com/
et sur le forum de Bis/addons & mod discussion


 
merci :) :jap:
c carrement magnigfique les screens!!
je vais essayer ca [:nafou]

n°2451778
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 00:00:03  answer
 

edit: c bon c resolu apres un reboot :whistle:  
 
j'ai un bleme quand j'essaye de lancer le jeu (meme apres la maj 1.96) j'ai ce message d'erreur: error D3DERR_DRIVERINTERNALERROR  :cry:  
 
j'ai la catalyst 5.1 et directx 9.0c.
il est ou le bleme?
 
merci :'(  
 
par contre nouveau probleme je suis pas fluide du tout avec mon X800  :??: meme en qualite normal ca rame! je dois passer en qualité basse  :sweat:


Message édité par Profil supprimé le 20-01-2005 à 00:34:47
n°2451839
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 01:08:36  answer
 

bon ben c trop trop lent c pas jouable du tout :(

n°2452029
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 10:43:03  profilanswer
 

Mog, tu dois avoir un problème de driver ou de config (OFP Preference) car ta machine est plus que correcte. Essaies un Autodetect ou bien regle les détail du terrain sur Normal et la distance de vue sur 1000m ... ça devrait aider ;)


---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°2452115
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 11:23:24  answer
 

bon ben j'ai refais un autodetect et c mieux quand meme :jap:
maisj e depasse pas les 30fps :sweat: c normal?

n°2452167
napalmito
no brain, no pain
Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 11:44:46  profilanswer
 

moggbomber a écrit :

bon ben j'ai refais un autodetect et c mieux quand meme :jap:
maisj e depasse pas les 30fps :sweat: c normal?


bah voui, moi pour être fluide dans les options du jeu je mets le détail du terrain en faible ou archi faible, sans ça je peux pas mettre le reste à fond.  
Et oui OFP peut mettre à genoux ta config toute neuve  :whistle:  
OFP çaÿ bon mangeaÿ z'en ! [:fendnts]


---------------
Team HFr OFP/ArmA  mes groupes : Bad Whispers  
n°2452245
PappyMarco

Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 12:13:41  profilanswer
 

napalmito a écrit :

bah voui, moi pour être fluide dans les options du jeu je mets le détail du terrain en faible ou archi faible, sans ça je peux pas mettre le reste à fond.  
Et oui OFP peut mettre à genoux ta config toute neuve  :whistle:  
OFP çaÿ bon mangeaÿ z'en ! [:fendnts]


 
Vu ta config c'est quand même étonnant :heink: ... à moins que tu aimes voire loin, très loin !
 
:bounce:


---------------
MarcoHome      Achats/ventes
n°2452288
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 12:32:19  answer
 

ben quand je vois les screenshots d'invasion 44 avec tous ces champs plein d'herbe je me dis que y a aucune chance alors :sweat:

n°2452295
PappyMarco

Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 12:40:31  profilanswer
 

Ben tu te mets en sniper et ... tu ne bouges pas pendant la partie. A défaut de jouer, tu verras de belles fleurs :).
Mais t'en fait pas, on ira de débusquer...
+ sérieusement, c'est clair qu'il y a toujours une différence entre les sreenshots des addons et le résultat en jeu, sauf peut-être pour le Chef qui a une PC de la mort qui tue :D.
 
Ceci étant, il y a suffisamment de paramètres video dans OFP pour arriver un beau résultat avec une config moyenne et sans dxll & ffx !
 
:bounce:


---------------
MarcoHome      Achats/ventes
n°2452298
cooltwan

Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 12:42:30  profilanswer
 

PappyMarco a écrit :

Ben tu te mets en sniper et ... tu ne bouges pas pendant la partie. A défaut de jouer, tu verras de belles fleurs :).
Mais t'en fait pas, on ira de débusquer...
+ sérieusement, c'est clair qu'il y a toujours une différence entre les sreenshots des addons et le résultat en jeu, sauf peut-être pour le Chef qui a une PC de la mort qui tue :D.
 
Ceci étant, il y a suffisamment de paramètres video dans OFP pour arriver un beau résultat avec une config moyenne et sans dxll & ffx !
 
:bounce:


 
le mode ecp bouffe pas trop de ressources et ameliore bien aussi :)

n°2452316
jofission

Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 12:55:10  profilanswer
 

Pas prêt d'installer votre super addons si c'est pour se retaper toute l'install d'OFP. Vais attendre ma prochaine conf en espérant que les 6800GT sortent enfin...*
 
 
 
* à des prix raisonnables   :D


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°2452338
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 13:11:20  answer
 

ben je me demande ce qui pourrait etre bien comme jeu dans ce style depuis le quasi arret de wartime commander :'(

n°2452347
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 13:18:11  profilanswer
 

Mog, donnes toi la peine d'optimiser tes parametres OFP, tu devrais avoir une bonne qualité graphique tout en restant au delà des 40 fps ! Combien fait ta config à 3Mark03/05 ?? Concernant Inv44, tu n'as pas besoin d'une distance de visibilité importante ... trop peu d'armes de cette époque porte au delà du km ...
Ensuite, tu pourras eventuellement rajouter quelques mod comme DXDDL pour avoir une image encore meilleure ;)
 
JoFission> Tu as raison ... attends que le chef reussisse une install propre de FFXUR, ça voudra dire que tout le monde peut le faire :D Pour l'instant j'ai reinstallé  OFP:R et patché en 1.96 (Gold Upgrade me posait qq soucis) ... ce soir je retente FFX-UR :whistle:


Message édité par amdmanu le 20-01-2005 à 13:20:41

---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°2452515
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 14:36:56  profilanswer
 

J'ai réussi à installer FFXUR, et j'ai fait une petite mission qui utilise un peu quelques rendus FFXUR et c'est :love:
 
Bon je rame genre 15 fps, mais vu la résolution c'est normal (1280x768) :o
Faut que je trouve un moyen de mettre en 4:3 du 1024x768, ça irai plus vite (j'ai un écran 16:10 ça chiant pour ofp)

n°2452615
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 15:22:55  profilanswer
 

L'agent de liaison de Codemasters a annoncé [...] que leur Service Clientèle a fait une erreur concernant OFP:XBOX et que ce n'est pas annulé.
 
Nous devinons que c'est sûrement plus compliqué que une simple erreur et nous devrions nous attendre à plus d'indice à propos de ceci dans un futur proche.


Message édité par Plam le 20-01-2005 à 15:23:20
n°2452645
PappyMarco

Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 15:30:50  profilanswer
 

Plam a écrit :

Bon je rame genre 15 fps, mais vu la résolution c'est normal (1280x768) :o


 
Tu m'inquiètes là :heink:  


---------------
MarcoHome      Achats/ventes
n°2452713
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 16:00:47  profilanswer
 

il faut absolument les adons resistance et red ammer pour installer la 1.96 et tout ce kil fo pour jouer sur le serveur? parcque jai mon 3eme cd de ma version goty ki est naze alors je voudrais acheter ofp en occaz mais il y a que la version standard.... spa cool... :sweat:


Message édité par grao le 20-01-2005 à 16:03:14
n°2452747
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 16:10:00  profilanswer
 

PappyMarco a écrit :

Tu m'inquiètes là :heink:


 
 
Mission avec niveau de détail Normal, avec 45 fantassins, 4 hélicos, 2 avions, 200 objets, 4 colonnes de fumées, au lever du jour et le tout en 1280, oui ça rame à 15 fps sur le miens :o (carte graphique qu'avec 64 mo de ram) :o

n°2452797
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 16:24:39  profilanswer
 

Plam, quelle distance de vue, detail terrain ? ... enfin avec 64Mo c'est un peu juste pour toutes les textures ;)
 
Grao, normalement la 1.96 ne s'install qu'apres Resistance, et la 1.96 est vitale pour jouer sur dédé ... demande à qq'un de t'envoyer une copie de resistance et tu gardes ton serial ;)
 
Plam, tu as installé FFXUR en mod ou remplacement dans Res/ ? De quand date ton download du pack ? Tu peux poster stp, la liste du contenu de FFXUR/addons /dta et /bin ??  En tous cas BRAVO, pour ma part je n'ai toujours pas reussi a faire une install propre  :o  
 
http://www.n3x7g4m3.de/skydiver/ofp.jpg
Avec un peu de Photoshop :D


Message édité par amdmanu le 20-01-2005 à 16:27:54

---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°2453011
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 17:48:34  profilanswer
 

amdmanu a écrit :

Plam, quelle distance de vue, detail terrain ? ... enfin avec 64Mo c'est un peu juste pour toutes les textures ;)
 
 
Plam, tu as installé FFXUR en mod ou remplacement dans Res/ ? De quand date ton download du pack ? Tu peux poster stp, la liste du contenu de FFXUR/addons /dta et /bin ??  En tous cas BRAVO, pour ma part je n'ai toujours pas reussi a faire une install propre  :o  
 


 

  • Pour la distance de vue, je suis à 1000m. Niveau détail sol normal. Qualité graphique un peu moin de 7 (6,87 un truc du genre). Débit de trame à la moitié du curseur, résolution 1280xjeséplukoi = 15/20 fps dans les scenes chargées :/


  • FFXUR, c'est simple. Creer ton rep "FlashFxUR" (respecte les maj) avec Addon Bin et Dta (en gros dans Addon tu met ce qui ya dans le pack et tout le reste que ta envi). Ce repertoire "FlashFxUR" doit etre dans la racine de flashpoint (ex C:\Flashpoint\FlashFxUR)


Puis, manip principale, creer un raccourci de Flashpointresistance.exe où tu veux, ensuite, clique droit propriétés :
C:\Flashpoint\FLASHPOINTRESISTANCE.EXE -nosplash -mod=FlashFxUR
 
pas de guillemets :jap:
 
 
Et voilà, zouli explosions etc.
 
A noter que j'ai installer aucun autre mod ou pack de son.

n°2453024
PappyMarco

Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 17:51:45  profilanswer
 

Merci PLAM, cela devrait me pousser à refaire une tentative.
 
:jap:  :jap:


---------------
MarcoHome      Achats/ventes
n°2453066
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 20-01-2005 à 18:02:42  profilanswer
 

Plam, tu as donc installer tous les addons dans FlashFxUR/addons et tu as maintenant les nouvelles unités (de remplacement) en plus des explosions ect ?? Pour ma part seuls les effets gfx comme les explosions marchaient, mais pas le remplacement des unités :/


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