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Auteur Sujet :

► ArmA : Armed Assault ◄

n°6409579
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 20-06-2009 à 18:30:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
 oui oui j'ai fait, j'ai trouvé q'une preuve sur les 3, et un seul camp occupé.
 
Par contre j'ai un probleme graphique qui devient agacant et meme problématique: le clipping; les arbres et les feuillages apparaissent ou vibrent de facon indéfinie, et c'est pas pratique du tout pour voir les mouvement énnemi, quand tout l'horizon se met à cligonter...y'a pas une option pour atténuer tout ca ou c'est simplement la structure du jeu qui veut ca ???

mood
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Posté le 20-06-2009 à 18:30:50  profilanswer
 

n°6409581
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-06-2009 à 18:34:03  answer
 

ah bha c'est au camp occupé que je me fait fumer.
 
J'arrive par le sud, je vois personne et on crève tous comme des fiottes.
Tu as attaqué par ou?

n°6409592
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 20-06-2009 à 18:43:20  profilanswer
 


bah c'est pas aléatoire normalement ?Je pensais que c'était pas linéaire, que ca pouvait changer selon les parties ?
Enfin le camp habité , c'était celui au dessus de Vylnoye (la ville avec le chateau en ruine, et la ferme de Malek), pas très loin en foret.
 
En tout cas l'ia énnemi est franchement bonne déjà en normal, j'en chie pas mal (un peu aussi à cause des problemes cités au dessus), meilleur que celle de nos coéquipiers d'ailleurs.

n°6409621
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 20-06-2009 à 19:02:18  profilanswer
 

Bon patch 1.02 installé et j'en suis à la mission 4.
 
Tout d'abord mes sauvegardes de la version 1.01 ont fonctionné malgré l'avertissement dans le changelog du patch.
 
Le patch améliore légérement les performances et la fluidité sur ma config'.
 
Sinon pour le jeu en lui-même :
 
Je commence doucement à m'y faire.
 
Les tutoriaux permettent de bien assimiler toutes les subtilités du jeu même si ça fait beaucoup d'informations à retenir pour un novice...
 
Pendant le déroulement des missions y'a des trucs que je comprends pas quand même :
 
- Dans la mission 3 on me demande de tuer un sniper donc j'essaye de le contourner et d'un coup le sniper se fait tuer par je sais pas qui :??:  
C'est assez frustrant quand on a passé 15 minutes à ramper...
 
Concernant l'IA des coéquipiers : elle est pitoyable, ils marchent debout comme des cons à découvert alors qu'on les avertis qu'il y a un sniper dans le coin... Donc ils se font tuer et on est obligé de les laisser en retrait et de faire le boulot.
 
Pour la mise en scène de la campagne : c'est moyen et les visages sont inexpressifs. Un exemple :
 

Spoiler :

Quand Miles se fait tuer à la fin de la mission 3, ils réagissent robotiquement par des "Fuck" mais sans qu'on sente que ça leur fait quelque chose.


 
Globalement je suis tiraillé entre le fait que le jeu nous offre une vraie simu et le fait qu'on a du mal s'immerger complétement à cause des points négatifs que j'ai cité.


Message édité par bauer_attitude le 20-06-2009 à 19:02:56

---------------
Steam ID
n°6409625
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-06-2009 à 19:04:57  answer
 

ouais je crois que c'est cet endroit.
 
Une espèce de colline boisée sur le haut, pas très grande

n°6409628
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-06-2009 à 19:06:53  answer
 

bauer : suis d'accord sur l'ia (ils avaient promis des progrès merde !), par contre j'ai beaucoup aimé la mise en scène, même ton point dans la mission 3 (par contre met en spoiler :/)
 
j'ai adoré dans la 4, croiser des locaux affolés

n°6409633
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 20-06-2009 à 19:07:54  profilanswer
 


Ben c'est ce que j'ai fait [:delarue3]


---------------
Steam ID
n°6409636
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-06-2009 à 19:09:18  answer
 

ah pardon, fatigué la [:tinostar]

n°6409788
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-06-2009 à 21:17:02  answer
 

echec mission 3 :/
 
mais ça continu, j'adore ce principe, pas de retry au combat :o

n°6409789
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 20-06-2009 à 21:18:07  profilanswer
 


Y'a des sauvegardes pourtant non?


---------------
Steam ID
mood
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Posté le 20-06-2009 à 21:18:07  profilanswer
 

n°6409829
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-06-2009 à 21:49:30  answer
 

bha ouais mais j'ai pas envie [:spamafote]
 
si je loupe le mec je le loupe point barre
 
je parle pas de mourir hein, mais de louper un objectif :o
 
Sinon l'IA mon dieu [:kluruit]
Je progresse tranquillement dans gorka, chaque coin pause, inspection tout ça, je demande à l'IA 2 de prendre ma place (à l'angle donc :o) pendant que je traverse 50m pour aller à un mur.
je cours vers le mur, je check le coin et la
 
 
l'IA 2 m'attend comme une buse exposé en plein milieu de la rue en regardant le mur [:maestun]

n°6409832
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 20-06-2009 à 21:54:19  profilanswer
 


 
Avec les smileys qui vont bien  [:rofl]  

n°6409833
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 20-06-2009 à 21:55:16  profilanswer
 

C'est ce que je disais dans un post précédent.
 
Malheureusement l'IA coéquipier coupe complétement l'immersion.
 
Genre t'es en train de ramper pour approcher une position, t'es dedans, t'as le stress et tu te retournes et là tu vois tes 3 coéquipiers en train de marcher tranquille debout comme des cons et là ça te ramène à la réalité : t'es dans un jeu :o


Message édité par bauer_attitude le 20-06-2009 à 21:55:49

---------------
Steam ID
n°6409840
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-06-2009 à 21:58:17  answer
 

Geddons a écrit :

 

Avec les smileys qui vont bien  [:rofl]

mé ouais

 

mais

 

mais

 

MAIS 9A MENERVE PUTAIN [:je rage]

 

tu te fais chier à faire un truc propre et ils font les cons.
Ils ont fait tout un foin du l'IA je ne comprend pas ce qui a changé :o

 

genre tu met le groupe en "danger" y'en a deux qui restent debout l'arme pointée vers le sol et un couché dos à l'action :o

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 20-06-2009 à 21:59:37
n°6409843
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 20-06-2009 à 22:02:10  profilanswer
 


 
Attends 2 ou 3 jours que je sois opérationnel et on se la torchera ensemble, cette campagne :o .

n°6409908
Velk

Transactions (0)
Posté le 20-06-2009 à 23:04:22  profilanswer
 

Commandé sur game.co.uk.

n°6409929
ema nymton

Transactions (1)
Posté le 20-06-2009 à 23:23:36  profilanswer
 

L'IA est quand meme vraiment a chier parfois, a cotes l'IA de Battefield 2 passe pour des Einsteins quand on joues solo ...
C'est la ou on voit qui a un bagage ou pas, les routines etc...

n°6410032
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 21-06-2009 à 00:36:04  profilanswer
 

ema nymton a écrit :

L'IA est quand meme vraiment a chier parfois, a cotes l'IA de Battefield 2 passe pour des Einsteins quand on joues solo ...
C'est la ou on voit qui a un bagage ou pas, les routines etc...


Je confirme comme tout le monde: le GROS défaut de ce jeu c'est l'IA allié...j'imagine meme pas la cata quand je devrais commander toute une armée  [:petrus75]  
C'est dommage, parce que l'ia ennemi elle, est vraiment très bonne et absolument redoutable, à tout niveau de difficulté d'ailleurs (mal dosé d'ailleurs  meme en recrue).
Sinon le coop multi à 30 c'est vraiment fun, et ca le sera encore plus avec un meilleur grade, et la possibilité de prendre les avions et hélicos (personne peut les prendre sur les serveurs pour le moment, pas assez de haut gradés).
Manque pas grand chose pour en faire un jeu excellent pourtant, y'a juste qu'à régler l'ia, l'interface multi et les bugs graphiques.

n°6410047
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-06-2009 à 00:50:23  answer
 

Bon, je signe et persiste, j'insiste, je suis déçu après 2 jours de jeux.

 

Et pourtant j'en ai passé des heures sur ofp et arma. J'ai l'impression qu'ils se sont trop concentré sur la forme, et pas le fond.

 

Le jeu est magnifique, rien à dire, ambiance enorme, le bruit des mouches dans la fôret, les village typiques de l'est, c'est bluffant de cohérence à tout les niveaux. Rien que se "balader" en fôret est un régal, pour les yeux et les oreilles. Je sors justement d'une de ces balade en fôret, une escalade vers des ruines en haut d'une colline. Ambiance oppressante, le soleil filtre à travers les arbres, le scritch scritch des feuilles etc...

 

Des coups de feu trèèèèèès loin, à peine audible, on tend l'oreille, mais on continu. On nous signale des incidents non loin, d'ou les coups de feu (je pense que si on était plus loin, l'evènement aurait eu lieu, mais pas les coups de feu évidement).

 

Bref immersion 200%, sublime toussa.

 

Mais la on arrive vers les ruines en haut de la colline.
Pour pas passer pour des cons, on se met en mode combat, j'envoi 3 et 4 sur le flanc gauche, et je monte avec 2 vers les ruines.

 

Pas de soucis, discrètement le camp (au milieu des ruines hein :o) est encerclé, j'ordonne à 3 et 4 d'avancer vers le centre, en pensant y aller au même moment avec 2 pour faire une tenaille, classique.

 


SAUF QUE §§§ ([:di_canio]), pendant que j'était sur la map, l'IA 2, qui était en formation colonne sérrée avec moi, n'a pas trouvé de bon endroit pour se placer, et a donc contourné le mur pour se prendre un magnifique pruneau je sais pas ou (mais pas mort !)

 

j'ordonne à 3 et 4 de bouger leur fion, je smoke sur l'IA pour l'emmener ailleurs, je tir vers là ou je pense que se trouve les tireurs.

 

pendant se temps 3 et 4 me signalent 3 contacts à 50m, CHOUETTE NAN §§

 

sauf que rien, pas un coup de feu, pas un pet, juste un "rpg à 50m"

 

j'ordonne d'ouvrir le feu putain de merde, mais toujours rien, pendant ce temps 2 gesticule par terre, je sais toujours pas ou sont les ennemis (on ne voit que feuilles cherchez pas), la smoke se dissipe.

 

Bref, je decide d'allez voir du côté de 3 et 4 (un des deux qui me croise d'ailleurs, me demandez pas pourquoi), et la

 

NOZE TO NOZE QUOI.

 

avec le crane d'un insurgé, qui grâce à ma discretion magique ne m'a pas vu venir. Je l'aligne avec la plus grande lenteur possible, et magnifique head shot.

 

Une type me court dessus, me croise, ettttttt s'arrête, se retourne gentiment et ouvre le feu sur moi à 5m de portée.
Bref, je m'en prend une (pas eu le temps de l'identifier le con, je tire pas sur les potes :o), blessé toussa (très bien fait au passage, une bonne amélioration), je cri medic, 3 et 4 rappliquent, ignorant complètement le type qui m'a flingué (qui est partit je ne sais ou d'ailleurs), et se pose à côté de moi en fixant le mur, l'arme prêt à occir le moindre caillou qui fait un faux pas.

 

Je hurle encore au medecin, mais rien à faire, 2 vient de crever, c'est innaceptable messieurs, fin de mission MERCI !

  

Bref, forme énorme (un, si ce n'est le meilleur tout jeux confondu), le fond reste le même, en pire, vu que c'est devenu l'enfer pour voir UN type.

 

pour moderer mes propos, je n'ai pas encore tester le multi :o

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 21-06-2009 à 00:57:16
n°6410084
bazooca1
Jedi de l'octet & ami de Tux
Transactions (0)
Posté le 21-06-2009 à 02:14:40  profilanswer
 

Un test des perf des cartes 3D actuelles avec Arma 2 v1.01 :
http://www.pcgameshardware.com/aid [...] /Practice/

 

-> dual GPU non supporté
-> différence de perf significative entre 512Mo et 1 Go de mémoire vidéo
-> ATI s'en sort mieux que Nvidia
-> pas d'info sur l'apport QuadvsDual malheureusement.

 

en tout cas c clair, faut une config de brutasse pour ce jeu :/

 

A part ça j'ai trouvé un guide tactique pour Arma II en provenance de Boehmia:
http://ttp2.dslyecxi.com/

 

Message cité 2 fois
Message édité par bazooca1 le 21-06-2009 à 02:43:23

---------------
Feedback
n°6410097
Dravety

Transactions (3)
Posté le 21-06-2009 à 03:28:55  profilanswer
 

Super j'avous que l'IA des équipiers sert à rien, il se font avoir à chaque fois :/
 
Dans la mission 4 dans les forêt on voit rien et les ennemis nous tire comme des lapin à 100 mètres à travers les feuilles :(
 
Je suis très déçu j'ai l'impression que ça régresse depuis OFP car au moins les hommes savaient et se battre !

n°6410192
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-06-2009 à 10:20:52  answer
 

je vois pas la gtx295 dans leur graph...

n°6410198
DaMp

Transactions (0)
Posté le 21-06-2009 à 10:29:57  profilanswer
 

Et le multi, vous en pensez quoi ?
EDIT : Je pense toujours orienter mon choix vers la HD4870 512Mo... Pour une différence de 4-5FPS en moyenne, on va pas faire un caca nerveux :D


Message édité par DaMp le 21-06-2009 à 10:31:42

---------------
ABIT IP35, E6600, Sapphire RADEON HD4870 Vapor-X , 4*1Go DDR2 PC5300/6400, Samsung F1 Spinpoint 500Go, Fortron Blue Storm 2 - 500W, Boitier Textorm 69U6, Noctua NF-P12
n°6410200
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-06-2009 à 10:32:44  answer
 

j'ai tester hier vite fait, après mon feedback de rageu.

 

Désolé mais j'ai trouvé ça naze. Serveur public, chaqu'un pour sa gueule, 0 intêret.

 

L'intêret certain d'arma est le coop, là ça doit être la grande claque, le problème c'est que j'ai très moyennement le temps pour le coop :(

 

edit : entre HFR, avec mission j'entend, le coop prendre 10 villes sur serveur publique n'est pas très drôle

 

edit 2 : mais je retenterais, je veux pas être degouté de ce jeu, je l'attendais vraiment !

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 21-06-2009 à 10:34:16
n°6410204
ripper0306
S2K F(4)ever - Homme Crabe
Transactions (11)
Posté le 21-06-2009 à 10:35:48  profilanswer
 

moi je peux même pas y jouer... parce que j'ai pas de lecteur interne, j'ai bien les boules...


---------------
Mon Feedback - Mes Ventes  
n°6410267
_M@DCOW_

Transactions (1)
Posté le 21-06-2009 à 10:59:17  profilanswer
 

bazooca1 a écrit :

Un test des perf des cartes 3D actuelles avec Arma 2 v1.01 :
http://www.pcgameshardware.com/aid [...] /Practice/

 

-> dual GPU non supporté
-> différence de perf significative entre 512Mo et 1 Go de mémoire vidéo
-> ATI s'en sort mieux que Nvidia
-> pas d'info sur l'apport QuadvsDual malheureusement.

 

en tout cas c clair, faut une config de brutasse pour ce jeu :/

 

A part ça j'ai trouvé un guide tactique pour Arma II en provenance de Boehmia:
http://ttp2.dslyecxi.com/

 


 


Ou le dual GPU n'est pas supporté ?? J'en vois même pas dans le bench en question... pas de 4870X2 et pas de gtx295. Pas de sli et de crossfire.

Message cité 1 fois
Message édité par _M@DCOW_ le 21-06-2009 à 10:59:27

---------------
Hack consoles - Xbox 360 - PS3 - Wii
n°6410274
petertochg​eek

Transactions (0)
Posté le 21-06-2009 à 11:02:55  profilanswer
 


 
 
a la base  c'est un jeu  pur etre joué  en multi....

n°6410279
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-06-2009 à 11:07:08  answer
 

à la base ça fait depuis ofp1 que je joue en solo, et que je ne m'enervais pas comme ça ;)

n°6410331
bazooca1
Jedi de l'octet & ami de Tux
Transactions (0)
Posté le 21-06-2009 à 11:46:31  profilanswer
 

_M@DCOW_ a écrit :

 


Ou le dual GPU n'est pas supporté ?? J'en vois même pas dans le bench en question... pas de 4870X2 et pas de gtx295. Pas de sli et de crossfire.

 

Dans le texte :

Citation :


Given the performance you shouldn't even think about Anti Aliasing, but the Real Virtuality Engine doesn't support it, as well as any SLI or Crossfire modes, anyway.
.


Message édité par bazooca1 le 21-06-2009 à 11:47:43

---------------
Feedback
n°6410348
cookiepoch​e

Transactions (0)
Posté le 21-06-2009 à 11:56:14  profilanswer
 


 
+ 1, j'ai essayé ça hier soir. Le but était de nettoyer quelques villes, au début je me dis "ça le fait on est beaucoup dans la base  [:implosion du tibia]  on va bien rigoler"
Mais ensuite j'ai vu les mecs se jeter sur les hummers et se barrer seuls à toute vitesse [:massys]
Au final tout le monde se faisait butter en quelques minutes  [:mgs-solidsnake-] ... et le même schéma recommençait
 
Mais je vais m'y remettre aussi :) On perd pas espoir!!!


Message édité par cookiepoche le 21-06-2009 à 12:59:59
n°6410368
GiLaN

Transactions (0)
Posté le 21-06-2009 à 12:05:49  profilanswer
 


Tout +1...
Et je ne parle pas de l'IA dans un véhicule et pour l'en faire sortir / rentrer / se diriger...
J'ai toujours eu des soucis d'IA, notament sur le fait qu'elles restent énormément en retrait dès qu'elles ont reçues un "Halt". J'ai beau leur dire d'avancer et de me rejoindre, elles marchent et ne courent pas en mode combat...
 
C'est une vraie galère d'avoir à les gérer, ça devient handicapant pour la mission, d'autant plus que le nouveau système de gestion est à chier je trouve personnellement.

n°6410370
GiLaN

Transactions (0)
Posté le 21-06-2009 à 12:06:39  profilanswer
 

petertochgeek a écrit :


 
 
a la base  c'est un jeu  pur etre joué  en multi....


Pas du tout d'accord ;)

n°6410374
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-06-2009 à 12:08:46  answer
 

ouais le nouveau systeme radio je n'aime pas non plus.
 
par contre la voix de cooper quoi [:cerveau lent]

n°6410383
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 21-06-2009 à 12:16:19  profilanswer
 

J'ai mis la meme chose en haut: quand ca joue bien en coop, je peux vous dire que c'est cool: genre le c 130 qui débarque la quinzaine de mecs, qui se donnent mutuellement le feu vert pour sauter en parachute,  pareil pour le Huey....
Y'a juste l'interface serveur, peu claire, hormis sur un serveur ou c'était bien clair, avec un menu custom bien foutu.
Y'a juste ma connection de merde, je lag un peu sur les serveurs.
 
On va se répeter mais le titre a un potentiel énormissime: sans rentrer dans les détails, on se sent vraiment en guerre parfois, quand ca tire de partout, les hélicos qui ramenent les coéquipiers non loin de la zone de combat avant de se faire abattre par les Tunguska pour finir en boule de feu en plein milieu de la zone, les avions qui viennent qui viennent décharger leurs arsenal sur les chars...bref à voir tout ca, c'est du grand spectacle.
Mais va falloir etre patient d'avoir entre les mains le jeu ultime dans le genre.
Pas décu en tout cas, malgrès ses gros défauts.

n°6410387
DaMp

Transactions (0)
Posté le 21-06-2009 à 12:18:59  profilanswer
 

Je vais encore m'amuser quelques temps sur AA3 je sens :o
Autant économiser pendant plus longtemps, et me repayer carrément une config à Noël, en gardant mon F1 Spinpoint 500Go (flemme de tout refaire une 10ème fois...).


---------------
ABIT IP35, E6600, Sapphire RADEON HD4870 Vapor-X , 4*1Go DDR2 PC5300/6400, Samsung F1 Spinpoint 500Go, Fortron Blue Storm 2 - 500W, Boitier Textorm 69U6, Noctua NF-P12
n°6410392
Dravety

Transactions (3)
Posté le 21-06-2009 à 12:25:03  profilanswer
 

Je confirme bien que le dual gpu ne marche pas !
Dans le panneau de configue ATI je vois bien le GPU 1 en mode 3D alors que le second est en mode bureau

n°6410399
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 21-06-2009 à 12:32:13  profilanswer
 

Pour finir j'vais avoir de meilleures perfs avec ma config de merde qu'avec la vôtre [:ddr555].

n°6410430
cookiepoch​e

Transactions (0)
Posté le 21-06-2009 à 12:50:04  profilanswer
 

C'est quand même dingue un jeu qui prend en compte les quad core mais pas le dual GPU  [:absolutelykaveh]

n°6410479
Dravety

Transactions (3)
Posté le 21-06-2009 à 13:14:44  profilanswer
 

Et c'est dingue d'avoir des équipiers aussi con qui servent à rien !!!
Jusqu'a la mission 3 ils étaient au top mais la à partir de la 4 ils servent à rien. Tu pointes un ennemi ils foncent dessus sans tactique :(
 
L'ordi tire bien au travers des murs je viens d'en faire l'expérience bref je suis dégouté du solo  
 
 
Bref c'est limite injouable en combat

Message cité 1 fois
Message édité par Dravety le 21-06-2009 à 13:15:27
n°6410480
jigawa

Transactions (1)
Posté le 21-06-2009 à 13:15:04  profilanswer
 

petertochgeek a écrit :

 


a la base  c'est un jeu  pur etre joué  en multi....

 

Le probleme c'est qu'en multi c'est PAREIL car je ne suis pas encore tombé sur une session multi où l'IA n'etait pas de la partie. :/


Message édité par jigawa le 21-06-2009 à 13:16:45
n°6410509
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 21-06-2009 à 13:30:36  profilanswer
 

Dravety a écrit :

Et c'est dingue d'avoir des équipiers aussi con qui servent à rien !!!
Jusqu'a la mission 3 ils étaient au top mais la à partir de la 4 ils servent à rien. Tu pointes un ennemi ils foncent dessus sans tactique :(
 
L'ordi tire bien au travers des murs je viens d'en faire l'expérience bref je suis dégouté du solo  
 
 
Bref c'est limite injouable en combat


Et au final t'as pas le stress du combat mais le stress que l'IA de tes coéquipiers ne déconne pas et tu passes ton temps à croiser les doigts donc pour le plaisir du jeu et l'immersion c'est pas top.


Message édité par bauer_attitude le 21-06-2009 à 13:30:56

---------------
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