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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Pullblox, le jeu de blocs sur 3DS

n°8538505
dahevos

Transactions (0)
Posté le 07-01-2012 à 23:29:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bonjour,  
 
J'ai développé un site qui permet à tous de :  
- avoir de nouveaux qr code de pullbox  
- proposer les siens  
 
Il est rapide, facile d'utilisation, et traduit en 3 langues (anglais, français et chinois).  
 
Venez nombreux sur http://pushmo.free-h.fr/ , et je compte sur vous pour en parler autour de vous !  
 
N'hésitez pas à me dire vos commentaires sur le site. Je recommande le navigateur Google Chrome    
 
Merci !

mood
Publicité
Posté le 07-01-2012 à 23:29:48  profilanswer
 

n°8538772
topmoomoot
D'accord, faisons comme ca.
Transactions (0)
Posté le 08-01-2012 à 10:31:52  profilanswer
 

Excellente initiative !  :jap:


---------------
Elle n'était pas vraiment pour. Je ne lui demandais pas vraiment son avis.
n°8652660
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 01-03-2012 à 20:20:38  profilanswer
 

il y en a qui y joue souvent à ce jeu sympathique ?


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°8703882
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 25-03-2012 à 20:38:58  profilanswer
 

Oui, moi :) Pas fini encore...

n°8933875
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 02-07-2012 à 12:18:55  profilanswer
 

Je l'ai acheté, maintenant que j'ai une 3DS. :)
J'adore le principe !
C'est la plupart du temps un peu trop simple, mais c'est très plaisant. Parfois un peu casse-pied, juste ce qu'il faut. :D
Et j'en suis qu'au niveau 3 je crois, donc j'imagine que ça va se corser. :o


---------------
Ariakan.com
n°8933915
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 02-07-2012 à 12:33:38  profilanswer
 

Moi je suis pas allé au bout, je me suis arrêté à une quinzaine de niveaux de la fin je crois.
 
J'ai été un peu lassé par le côté un peu aléatoire du tracé des niveaux. J'avais plus l'impression d'être en face d'une série de dessins qui, oh miracle, donnaient un niveau finissable de pull-blox plutôt que face à des niveaux construits et déroulants des logiques successives. La progression de la difficulté semble très aléatoire du coup, et dans un jeu de casse-tête ça m'as un peu déçu.
 
Ça reste une bonne distraction sur 3DS :), mais le concept à ses limites.


Message édité par Akhoran le 13-07-2012 à 11:18:07

---------------
~ Akhoran ~
n°8955096
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 13-07-2012 à 11:16:56  profilanswer
 

Oui, bonne annalyse mais construire un casse tête c'est très compliqué :)
 
Mais ils ont quand même regrouper les plus dur vers la fin.
Pas encore fini non plus. Mais je le reprend de temps en temps et j'aime prendre des casses têtes persos...

mood
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Posté le   profilanswer
 

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