d'autres news et images plus grde
brochure http://www.vidop.com/temp/the_rumble_fish.jpg
soorce le forum de video-opera (plein de détails dedans mais flemme de traduire
)
trad de Chewb wahrun/ctpl :
Voici des infos, issues de la présentation de The RumbleFish de Sammy/Dimps à l'ATEI Show 2004.
Le jeu propose un positionnement de boutons suivant:
LP HP D
LK HK
-Le bouton D est plus ou moin le même que dans Samurai Spirit Zero, et sert donc au esquives et autres petits sauts.
-En appuyant sur LP+LK, on fait un "Jolt Attack". Si le coup porte, le temps s'arrête pour 3 secondes (pensez à l'attaque final de Dio Brando dans Jojo Bizarre de Capcom).
-En appuyant sur HP+HK ont fait une attaque à la "Custom Combo" de Street Fighter Alpha 2.
-Si on appuit sur D durant une garde, le perso fait une guard cancel. Cela coute tout de même 50% de la barre de Defense.
-Les choppes se font avec un boutons.
-Certains persos Dashes et d'autres ont des runs.
-Bas+D donne un petit saut (un peu comme le avant/arrière+D de SS0).Les attaques aeriennes sont disponible durant ces sauts.
-Les gardes crush sont disponibles grace à une petite barre sous la barre de vie.
-GARMENT DESTROY: Après s'être manger une grosse quantité de coups, ou après un gros combo, les persos perdent des vêtements ou ils se les font déchirer. Les vêtements restent comme ça jusqu'à la fin de la partie (game over).
-7 Persos êtaient dispo lors de la Bêta-test.
Message édité par okiron le 29-01-2004 à 11:26:22