Bon voila j ai mis la main sur la demo PAL de Splinter Cell ps2
voila mes impressions ds l ensembles positives
Je commence par un premier point noir la demo est tres tres courte
en 5min c est expedie (au bout de 2 ou 3 fois)
des qu on meurt , pouf c est fini et faut tout recommencer du debut
ceci etant dis go:
Presentation de la demo
La demo presente l infiltration ds l ambassade chinoise
on commence ds une espece de ruelle ds laquelle se trouve un restaurant chinois, de nuit avec une brume du plus bel effet
il faut s introduire ds le restaurant soit en y allant 'bourrin' en entrant par la porte principale et en eliminant les gars, soit plus fin en passant direct par les cuisines
une fois ds le restaurant on doit monter sur le toit, puis passer ds un autre batiment afin de s introduire ds l ambassade. Uns fois ds l ambassade il faut trouver un PC, telecharger des donnees et hop la demo se termine la. donc tres tres courte
pour se donner une idees voir les videos d IGN
Technique:
c est bien et pas bien
le graphisme sont plutot sympa meme si on a vu mieux sur ps2
pas trop d aliasing, textures honnetes, m enfin difficile de juger sur une si courte demo
le top: les effets de lumieres et ombres plutot biens rendues
l animation de Sam fisher est tres realiste, on a vraiment l impression de se faufiler
la vision nocturne et chaleur sont plutot tres bien rendues en tous les cas mieux que sur PC en ce qui concerne la vision de nuit
gros point noir, l animation generale du jeu qui (malheuresement) tourne en 30img/s et ca se sent notamment ds les grosses rotations
mais bon ca empeche pas de jouer
l ambiance sonore est tres bonne aussi avec tantot des musiques d ambiance qui se transforment en grosse musique lors des "combats"
l IA est pas trop mauvaise non plus, on moindre bruit ds la cuisine les gars se sont ramene et on commence a me canarder
Gameplay
le GROS point fort du jeu a mon avis
Sam est tres maniable, les commandes sont facilement accessibles
on peut faire pas mal de truc comme attraper les gars par derriere, s en servir de gilet par balles, leur fouttre un cout de crosse.
on peut exploser les sources lumineuses pour se faufiler plus facilement
d ailleurs un indiquateur indique l etat d obscurite general
un truc cool, c est le menu automatique. par ex lorsqu on arrive a une porte le jeu nous indique automatiquement toutes les actions qu on peut faire avec la porte par ex, l ouvrir ou bien utiliser la camera optique. on a donc pas besoin d ouvrir le menu et de choisir la camera optique nous meme
de meme les differents objets accessible directement grace a la croix de la manette
Comparaison
n ayant pas joue a la version Xbox je ne comparerais pas
j ai joue par contre aux demos PC
techniquement y a pas photo le PC est tres au dessus, surtout grace aux meilleures textures, resolutions et anim plus fluide
par contre le gameplay est meilleur sur console (manette oblige), plus facile a jouer
sinon ce qui est dit la est assez juste: http://webpages.charter.net/eae420/XboxvsPS2.JPG
meme s il faudra attendre la version definitive pour juger.
Conclusion
Une demo honnete bien que tres courte
techniquement pas trop mal avec de bons effet
gameplay et ambiance beton
Mon avis:
a acheter (enfin c est ce que je vais faire )
quelques images:
Message édité par boubou10 le 03-03-2003 à 10:39:21