Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
662 connectés 

 

 

Quel est, selon vous, le jeu du mois de avril 2024 ? (liste sélectionnée arbitrairement par mes soins, version physique et demat', en fonction des notes et du volume du jeu)
Ce sondage expirera le 07-05-2024 à 09:04




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  98  99  100  ..  1677  1678  1679  1680  1681  1682
Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS5 | Sorties : House Flipper 2 & MotoGP 24

n°14732888
Godyfou

Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 00:26:38  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Zangalou a écrit :


En 60 Hz, l’input lag moyen est de 8.33 ms (mais pointe à 16.66 ms).
En 120 Hz, l’input lag moyen est de 4.16 ms (avec des pointes à 8.33 ms).
En 144 Hz, l’input lag moyen est de 3.47 ms (avec des pointes à 6.94 ms).
Moralité de l’histoire : un écran configuré avec un nombre de Hz plus élevé permet en effet d’afficher plus de FPS. Mais au-delà de ça, cela permet de diminuer votre input lag, quelques soient vos FPS.

 

https://overclocking.com/pourquoi-1 [...] -a-60-fps/


Mais concrètement, gagner 3-4ms (MILLISECONDES) ça se ressent vraiment ? Surtout que si la console tourne à 30fps, la TV va afficher, super vite certes, 4 fois la même image d'affilée.
Vlà l'intérêt quoi.
Me gourre-je ?
J'ai bien lu ton lien mais je ne comprends toujours pas l'intérêt d'afficher très vite une image calculée il y a 3 cycles. Mais je ne demande qu'à apprendre.

Message cité 2 fois
Message édité par Godyfou le 09-07-2020 à 00:30:23
mood
Publicité
Posté le 09-07-2020 à 00:26:38  profilanswer
 

n°14732896
Amonchakai

Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 00:47:42  profilanswer
 

Ce qui est important, c'est le temps entre laquelle l'image est produite et affichée.

 

La console, elle va pas produire un 30fps pile poil. Donc une fois produite, ça va pas forcément être parfaitement aligné avec le refresh rate de l'écran. Donc il doit attendre le cycle suivant de l'écran pour mettre à jour l'image.

 

Donc plus l'écran laisse la mise à jour se faire rapidement, moins il y a de délais entre input et affichage. Même si au final la moyenne des fps est toujours que de 30

n°14732911
bitubo
GT Turbo Addict
Transactions (1)
Posté le 09-07-2020 à 06:13:09  profilanswer
 

Godyfou a écrit :


Mais concrètement, gagner 3-4ms (MILLISECONDES) ça se ressent vraiment ? Surtout que si la console tourne à 30fps, la TV va afficher, super vite certes, 4 fois la même image d'affilée.
Vlà l'intérêt quoi.
Me gourre-je ?
J'ai bien lu ton lien mais je ne comprends toujours pas l'intérêt d'afficher très vite une image calculée il y a 3 cycles. Mais je ne demande qu'à apprendre.


le plus important c'est la  différence de fluidité

 


---------------
Watercooling CPU+GPU, i9 9900KF @4.9Ghz, 32Go Ddr4 3200Mhz Dual, RTX 4070Ti
n°14732918
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 09-07-2020 à 07:05:13  profilanswer
 

Godyfou a écrit :


Mais concrètement, gagner 3-4ms (MILLISECONDES) ça se ressent vraiment ? Surtout que si la console tourne à 30fps, la TV va afficher, super vite certes, 4 fois la même image d'affilée.  
Vlà l'intérêt quoi.
Me gourre-je ?
J'ai bien lu ton lien mais je ne comprends toujours pas l'intérêt d'afficher très vite une image calculée il y a 3 cycles. Mais je ne demande qu'à apprendre.


Je dirai que pour les fps online, ça a un intérêt. Pour le reste bof.


---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°14732923
duriangris

Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 07:15:14  profilanswer
 

n0name a écrit :

J'ai un dilemme. J'ai déjà une télé 4K HDR led HDG de y'a 2 ans.
Est ce qu'il va falloir raquer pour une télé 120hz VRR pour bien profiter de la PS5 ?


Nope, ca ne sert a rien.  
Pour une upgrade, tu peux plutot considerer l'input lag (<20ms et t'es bon), la qualite du HDR, la qualite du local-dimming, la taille de l'ecran etc. mais il y a des chances que ta TV d'il y a 2 ans fasse tres bien le taffe.
Le 120hz et le vrr n'apportera rien en gaming (sauf si tu comptes jouer avec un PC ultra HDG sur ta tv)

n°14732926
bitubo
GT Turbo Addict
Transactions (1)
Posté le 09-07-2020 à 07:19:47  profilanswer
 

j'ai lu que certains jeux PS5 vont tourner en 120 fps

 

logiquement ceux équipés d'écrans qui supportent ces fréquences vont voir la différence d'affichage

 

sur pc il y a une sacré différence entre 30/60/120


---------------
Watercooling CPU+GPU, i9 9900KF @4.9Ghz, 32Go Ddr4 3200Mhz Dual, RTX 4070Ti
n°14732927
duriangris

Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 07:23:45  profilanswer
 

bitubo a écrit :

j'ai lu que certains jeux PS5 vont tourner en 120 fps


Oui, c'est beau de rever, tu pourras surement jouer a tetris, demineur et freecell solitaire a 120fps. Pour le reste ca sera deja un exploit de voir beaucoup de jeux a 60FPS.

n°14732928
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 07:24:51  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :


Je dirai que pour les fps online, ça a un intérêt. Pour le reste bof.


 
 
3 à 4 MS de différence, non même pas. Je suis un gros joueur de FPS, je suis passé d'un écran 1 ms à 10 ms, parce que dalle TN vs dalle IPS et j'ai jamais senti la différence.


---------------
La flemme c'est la vie.
n°14732965
bitubo
GT Turbo Addict
Transactions (1)
Posté le 09-07-2020 à 08:16:18  profilanswer
 

duriangris a écrit :


Oui, c'est beau de rever, tu pourras surement jouer a tetris, demineur et freecell solitaire a 120fps. Pour le reste ca sera deja un exploit de voir beaucoup de jeux a 60FPS.


je m'en fou j'ai rien en 120hz :d


Message édité par bitubo le 09-07-2020 à 08:30:45

---------------
Watercooling CPU+GPU, i9 9900KF @4.9Ghz, 32Go Ddr4 3200Mhz Dual, RTX 4070Ti
n°14732967
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 08:18:28  answer
 

bitubo a écrit :

j'ai lu que certains jeux PS5 vont tourner en 120 fps
 
logiquement ceux équipés d'écrans qui supportent ces fréquences vont voir la différence d'affichage
 
sur pc il y a une sacré différence entre 30/60/120


Qu'ils fassent déjà tous leurs jeux en 60 FPS au lieu de vendre de l'espoir sur du 120 FPS :o

mood
Publicité
Posté le 09-07-2020 à 08:18:28  profilanswer
 

n°14732976
Darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 08:27:29  profilanswer
 

duriangris a écrit :


Oui, c'est beau de rever, tu pourras surement jouer a tetris, demineur et freecell solitaire a 120fps. Pour le reste ca sera deja un exploit de voir beaucoup de jeux a 60FPS.


Dirt5 est déjà annoncé à 120fps


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°14732998
Godyfou

Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 08:53:17  profilanswer
 

Moi une question que je me pose c'est : si un jeu est prévu pour tourner en 4K 30FPS, est-ce que ça veut dire que sur la TV fullHD je peux espérer 60FPS ? Où bien la console tournera juste au ralenti et gardera ses 30FPS ?
Comment ça se passe sur PS4pro par exemple ?

Message cité 1 fois
Message édité par Godyfou le 09-07-2020 à 08:53:44
n°14733002
n0name
Etat nounou, Etat soeur.
Transactions (1)
Posté le 09-07-2020 à 08:55:51  profilanswer
 

warpc a écrit :


 
C'est vraiment sérieux ta question?  :??:  
Je ne pense pas que ça soit le moment de changer.
Mieux vaut attendre de voir ce que tout ça va donner, que la techno soit mature et maîtrisée.
Accessoirement, les prix seront probablement bien + intéressants dans les années à venir.


 
 
Peut être aussi que je me cherche une excuse pour avoir une deuxième télé hdg  OLED et monter un bureau/salle de jeux avec :o
La compétition pour la télé était rude récemment (Last of us 2 / FF7 remake VS gossip girl sur netflix)

n°14733008
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 08:58:37  profilanswer
 

Godyfou a écrit :

Moi une question que je me pose c'est : si un jeu est prévu pour tourner en 4K 30FPS, est-ce que ça veut dire que sur la TV fullHD je peux espérer 60FPS ? Où bien la console tournera juste au ralenti et gardera ses 30FPS ?
Comment ça se passe sur PS4pro par exemple ?


La console, par défaut, règle le flux vidéo sur les possibilités de la TV.
Si le jeu est conçu pour tourner en 30fps, il tournera en 30fps quelque soit la résolution.
Certain développeur offre divers option qui vont te permettre de choisir quoi privilégier. Plusieurs mode de jeu genre Mode résolution, Mode fréquence,...
Ces modes von permettent de mettre l'accent sur l'un ou l'autre des critères.
 
Après c'est clair que tous les jeux cross gen calibré pour être correct sur PS4 et PS5 ne vont clairement pas révolutionner les choses au delà d'un affinage graphique et de quelque option de RT.
Faudra attendre un peu pour voir des titres tirés pleinement partie des possibilités de la machine, principalement par les studios first évidemment.

n°14733011
n0name
Etat nounou, Etat soeur.
Transactions (1)
Posté le 09-07-2020 à 09:01:12  profilanswer
 

Godyfou a écrit :


Une TV 120Hz pour jouer à des jeux qui sont en 30fps, voire 60, je pense qu'il n'y a aucun intérêt.


 
Pour les jeux à 120fps ça apporte une sensation de fluidité géniale  (j'ai l'habitude de jouer à Dota 2 à 165fps/ Doom à 100 / etc.)
Pour les jeux qui navigue entre 30 et 80 fps, le VRR est une feature tout aussi génial. Mon PC est branché sur ma télé ET mon écran 144hz, et quand ma 1080 a du mal a être stable, c'est beaucoup plus agréable sur mon écran de PC.
 
Après y avoir gouté pendant des années sur PC, on ne peut que s'entousiasmer de l'arrivée de ces features sur console.
 
NB: Sans parler de la détection automatique du mode jeu : je passe ma vie dans les menus pour passer en mode jeu/mode cinema sur mes sorties HDMI en fonction de mon activité sur PC/Console, donc ça aussi c'est vraiment cool.

n°14733016
n0name
Etat nounou, Etat soeur.
Transactions (1)
Posté le 09-07-2020 à 09:04:04  profilanswer
 

J'espère la démocratisation de la VRR, comme ça les exclus AAA arrêteront de cibler du 30FPS constant, mais proposeront du 25fps->45fps  bien plus qualitatif.
 
Viser du FPS constant est une restriction technique qui n'aura plus lieux d'être un jour.

n°14733087
duriangris

Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 09:58:03  profilanswer
 

n0name a écrit :

J'espère la démocratisation de la VRR, comme ça les exclus AAA arrêteront de cibler du 30FPS constant, mais proposeront du 25fps->45fps  bien plus qualitatif.
 
Viser du FPS constant est une restriction technique qui n'aura plus lieux d'être un jour.


Oui, peut-etre pour la next-next-gen, mais visiblement pas sur celle a venir. Les dev continueront d'optimiser pour du 30/60 fps fixe.

n°14733399
SuperLobo
Vivement les vacances
Transactions (5)
Posté le 09-07-2020 à 13:21:03  profilanswer
 

Je propose un standard ISO pour les consoles: 60 fps (mini) sinon rien. :o

n°14733486
duriangris

Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 14:55:23  profilanswer
 

Perso je prefere jouer a un jeu comme TLOU2 a 30FPS rock-stable plutot que de sacrifier les graphismes/resolution pour du 60FPS [:spamafote]

n°14733487
Hard_Khor
No Pain, No Gain
Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 14:57:26  profilanswer
 

duriangris a écrit :

Perso je prefere jouer a un jeu comme TLOU2 a 30FPS rock-stable plutot que de sacrifier les graphismes/resolution pour du 60FPS [:spamafote]

 

Au bûcher !!!  [:eneytihi:1]


---------------
PSN: Hard_Khor | XBL: No P4iN No G4iN | SWITCH: SW-3450-5388-4418
n°14733492
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 15:05:15  profilanswer
 

Hard_Khor a écrit :

 

Au bûcher !!! [:eneytihi:1]


Suis du meme avis que lui  [:spamafote]


Message édité par manulelutin le 09-07-2020 à 15:06:19
n°14733493
keiji84
Ne conseille plus de Sciences
Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 15:05:35  profilanswer
 

duriangris a écrit :

Perso je prefere jouer a un jeu comme TLOU2 a 30FPS rock-stable plutot que de sacrifier les graphismes/resolution pour du 60FPS [:spamafote]


 
Je suis d'accord avec ça. :o

n°14733500
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 15:15:07  profilanswer
 

Disons que je n'ai jamais trop connu autre chose et que du coup, je n'ai pas de soucis avec le 30fps (stable).
Perso, je suis d'avantage content de la quasi suppression des tps de chargement plutôt que mécontent du non passage systématique en 60fps.
Je pense que ça viendra avec l'xp de développement sur la console.


Message édité par Agreian le 09-07-2020 à 15:15:45
n°14733513
MiB75
PSN : MiB_75 - GT : MiB75One
Transactions (17)
Posté le 09-07-2020 à 15:23:18  profilanswer
 

Ah aucun moment ce n'est gênant dans tLoU2, mais en même temps, ce n'est pas un jeu très speed. Dans un fps compétitif, ou dans un jeu de courses, le 60fps est plus important.


---------------
Feed-back - Ventes Jeux & Hardware
n°14733516
Klaw

Transactions (38)
Posté le 09-07-2020 à 15:24:54  profilanswer
 

J'irais pas jusqu'à dire que c'est gênant, mais enfin perso je trouve ça quand même largement plus agréable en 60fps, quel que soit le jeu :D

n°14733518
keiji84
Ne conseille plus de Sciences
Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 15:24:56  profilanswer
 

MiB75 a écrit :

Ah aucun moment ce n'est gênant dans tLoU2, mais en même temps, ce n'est pas un jeu très speed. Dans un fps compétitif, ou dans un jeu de courses, le 60fps est plus important.


 
C'est pas faux mais Ratchet & Clank par exemple était avant en 60 i/s puis ils ont décidé de mettre en 30 i/s pour privilégier les graphismes. C'est "bien" passé.

n°14733521
Hard_Khor
No Pain, No Gain
Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 15:27:09  profilanswer
 

Je vous envie, le 30 FPS a tendance à me faire mal au crâne (ça passe après une bonne période d'adaptation).
J'aimerais bien savoir quelle option vous prenez quand vous jouez à TLOU Remastered (sur PS4 donc)
Max rez ou 60fps ?


---------------
PSN: Hard_Khor | XBL: No P4iN No G4iN | SWITCH: SW-3450-5388-4418
n°14733523
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 15:27:38  answer
 

Bah inversement, les Super Mario 3D ont toujours été en 30 fps, et pourtant les 60fps de Super Mario Odyssey ont apporté énormément au gameplay

n°14733525
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 15:28:41  profilanswer
 

j'ai même "vu" que Odyssey était en 60fps :sweat:

n°14733527
keiji84
Ne conseille plus de Sciences
Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 15:29:34  profilanswer
 


 
Dans tous les cas personne n'a tort ici. :)

n°14733528
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 15:30:59  profilanswer
 

Klaw a écrit :

J'irais pas jusqu'à dire que c'est gênant, mais enfin perso je trouve ça quand même largement plus agréable en 60fps, quel que soit le jeu :D


C'est sur que si on peut avoir le beurre et l'argent du beurre c'est mieux, mais sur un hardware fermé, pas le choix, le dev qui propose du 60fps, ca sera forcément en réduisant graphiquement / au 30 fps.  [:spamafote]

n°14733538
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 15:37:20  answer
 

manulelutin a écrit :


C'est sur que si on peut avoir le beurre et l'argent du beurre c'est mieux, mais sur un hardware fermé, pas le choix, le dev qui propose du 60fps, ca sera forcément en réduisant graphiquement / au 30 fps.  [:spamafote]


La baisse des options graphiques sera presque invisible à l'oeil nu.
Ils veulent pas se faire chier. Les joueurs consoles se contentent du 30 fps et en sont content, ils vont pas changer de stratégie.  
Perso je préfère la fluidité, c'est pour ça que je joue rarement sur console à part pour les exclus.

n°14733539
Klaw

Transactions (38)
Posté le 09-07-2020 à 15:38:40  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


C'est sur que si on peut avoir le beurre et l'argent du beurre c'est mieux, mais sur un hardware fermé, pas le choix, le dev qui propose du 60fps, ca sera forcément en réduisant graphiquement / au 30 fps.  [:spamafote]


 
Franchement, l'idéal serait de proposer les 2.
Ca rajoute surement un peu de boulot, mais ça doit pas être si compliqué dans l'absolu :(

n°14733576
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 16:10:28  profilanswer
 

Klaw a écrit :

 

Franchement, l'idéal serait de proposer les 2.
Ca rajoute surement un peu de boulot, mais ça doit pas être si compliqué dans l'absolu :(


Ah d'avoir le choix ? C'est sur.
Mais c'est pas tjs possible, malgré ce qu'on peut croire.
ca implique de rendre une frame d'image en 2 fois moins de temps, c'est pas si trivial notamment pour les moteurs 'maison' (typiquement ceux des dev first party, comme naughty dog).
Les moteurs mutli genre Unity, ils sont plus fait pour scaler dans les grandes largeurs de fait, vu les disparités de matos pc, et console, souvent ca va passer par une baisse des options graphiques comme dit danifith.
On ne peut pas regarder les remakes non plus la dessus. Vu que le moteur est conçu pour tourner avec une enveloppe qui était de fait bien moindre que celle que le nouveau hardware mets a dispo, ca permet d'avoir de l'espace pour proposer des choix.
En fait la façon dont les jeux sont devs quand ils sont dédiés a un hard c'est pas la même que quand c'est conçu pour de large panel de matos. D'ou souvent l'incompréhension / aux jeux pc, qui sont brandis comme modèle quand on a juste la vision côté joueur.

Message cité 1 fois
Message édité par manulelutin le 09-07-2020 à 16:13:43
n°14733591
Klaw

Transactions (38)
Posté le 09-07-2020 à 16:28:40  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


Ah d'avoir le choix ? C'est sur.  
Mais c'est pas tjs possible, malgré ce qu'on peut croire.
ca implique de rendre une frame d'image en 2 fois moins de temps, c'est pas si trivial notamment pour les moteurs 'maison' (typiquement ceux des dev first party, comme naughty dog).
Les moteurs mutli genre Unity, ils sont plus fait pour scaler dans les grandes largeurs de fait, vu les disparités de matos pc, et console, souvent ca va passer par une baisse des options graphiques comme dit danifith.
On ne peut pas regarder les remakes non plus la dessus. Vu que le moteur est conçu pour tourner avec une enveloppe qui était de fait bien moindre que celle que le nouveau hardware mets a dispo, ca permet d'avoir de l'espace pour proposer des choix.
En fait la façon dont les jeux sont devs quand ils sont dédiés a un hard c'est pas la même que quand c'est conçu pour de large panel de matos. D'ou souvent l'incompréhension / aux jeux pc, qui sont brandis comme modèle quand on a juste la vision côté joueur.


 
Ah oui en l'état doit y avoir quelques moteurs proprio non adaptés c'est clair. Et typiquement je pense que celui de TLOU2 est calibré au poil de cul pour de la PS4. Mais changement de gen implique souvent de les revoir plutôt en profondeur, voire de changer de moteur.
Et on voit bien que même en interne Sony, on commence à voir des moteurs adaptés au scaling/portage PC (Decima semble permettre des portages assez faciles, même si on attendra de voir Death Stranding/Horizon en action pour en être sûrs).  
 
A voir, mais je pense qu'on verra de plus en plus de portages vers le PC dans les prochaines années, y compris de la part de Sony, et donc des moteurs qui seront forcément pensés un minimum pour faciliter ces portages...


Message édité par Klaw le 09-07-2020 à 16:29:07
n°14733594
MiB75
PSN : MiB_75 - GT : MiB75One
Transactions (17)
Posté le 09-07-2020 à 16:30:40  profilanswer
 

Hard_Khor a écrit :

Je vous envie, le 30 FPS a tendance à me faire mal au crâne (ça passe après une bonne période d'adaptation).
J'aimerais bien savoir quelle option vous prenez quand vous jouez à TLOU Remastered (sur PS4 donc)  
Max rez ou 60fps ?


C'est vraiment une question d'habitude aussi. je suis joueur 100% console depuis les débuts de la PS3 maintenant, donc je m'y suis habitué.
Il y a peu, j'ai fait un PC au gamin, avec un écran 144Hz, et sur quelques jeux il peut avoir pas mal de fps, il a même été à me dire qu'un écran 240Hz ce serait bien... Bon, mais en même temps il n'y connaît rien (et n'imagine pas le budget qu'il faudrait derrière) :o
Je ne me souviens plus pour le remaster de tLoU, dans quelle config j'ai joué, par contre, pour Forza Horizon 4 sur OneX, je joue en qualité max en 30fps, alors qu'il existe un mode un peu moins beau en 60fps... Je suis habitué ainsi.
Mais il suffirait que je joue quelques jours à 60fps pour avoir du mal à revenir en arrière, c'est sûr.
 


---------------
Feed-back - Ventes Jeux & Hardware
n°14733596
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 09-07-2020 à 16:32:21  profilanswer
 

MiB75 a écrit :


Mais il suffirait que je joue quelques jours à 60fps pour avoir du mal à revenir en arrière, c'est sûr.
 


C'est sûr !
Perso, je mets 60fps dès que possible, c'est le plus important pour moi


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°14733610
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 16:41:51  answer
 

Agreian a écrit :

j'ai même "vu" que Odyssey était en 60fps :sweat:


Cad ?

n°14733613
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 16:44:53  profilanswer
 


Je n'ai pas ressenti de confort particulier par rapport à d'autres jeux qui sont en 30fps. Et rejouer à des jeux qui ne sont pas en 60fps après Odyssey ne m'a pas donné une impression de fps plus lent ou de moins de fluidité

n°14733616
chaced

Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 16:46:48  profilanswer
 

il faut mieux un 30fps rock stable qu'un 60 fps qui passe son temps a faire du yoyo.


---------------
CPU-Z | Timespy | Mes bd
n°14733617
banouks
Let's Rock Baby
Transactions (1)
Posté le 09-07-2020 à 16:47:01  profilanswer
 

Je préfère aussi le 60fps. Je trouve que ça apporte un confort visuel énorme même si le rendu est moins joli.


---------------

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  98  99  100  ..  1677  1678  1679  1680  1681  1682

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[VDS] rien[ACH] Clė F1 2019 pour PS4
[Vente] Code demat FF7 remake PS4 [ACHAT] Abonnement PS NOWsoucis ps4 pro qui ne demarre plus : ecran noir
PS4 bruit[PC/PS4] Predator Hunting Grounds
Problème connexion PS4Port HDMI HS brancher une PS4 sur RCA ou PERITEL
Problème bouton éjecter + lecteur disque PS4[VDS] Dragon ball KAKAROT PS4
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unik] PS5 | Sorties : House Flipper 2 & MotoGP 24


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR