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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS5 | Sorties : StyxBladesOfGreed, Blazblue...X, Chrom2.

n°15284133
@Dot

Transactions (0)
Posté le 14-02-2022 à 21:29:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Mike Hoksbiger a écrit :


Pfiou il a l'air magnifique  [:maman_de_galles:4]  
Vivement vendredi bordel  [:wark0]


Magnifique mais en 30fps :o
 

mood
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Posté le 14-02-2022 à 21:29:03  profilanswer
 

n°15284144
LaMoR
Metal up your ass
Transactions (0)
Posté le 14-02-2022 à 21:42:21  profilanswer
 

CasablancaDR a écrit :

C'est pas de l'upscale. Le checkerboard rendering, c'est une technique de reconstruction pour permettre de maintenir des résolutions élevées sans avoir à tout calculer. En très très gros (un spécialiste complètera), chaque scène est rendue à 50% selon un pattern bien précis (façon plateau d'échiquier), l'autre partie étant interpolée pour créer ce qui manque.

 

:jap:


---------------
Garage GT5
n°15284198
nucl3arfl0
Better Call Saul
Transactions (0)
Posté le 14-02-2022 à 23:15:14  profilanswer
 

sseb22 a écrit :


Erreur classique de débutant : toujours jeter sa manette vers le bas (et quand on se connaît, savoir quand mettre des coussins par terre.

 

Ça ne m'arrive pas souvent mais j'arrive quand même à avoir cet éclair de lucidité qui me la fait jeter dans le canapé ou le fauteuil


Perso j'éteins la console avant et je passe à autre chose.

n°15284202
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 14-02-2022 à 23:21:12  profilanswer
 

nucl3arfl0 a écrit :


Perso j'éteins la console avant et je passe à autre chose.


https://forum-images.hardware.fr/images/mesdiscussions-358065.jpg


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°15284207
nucl3arfl0
Better Call Saul
Transactions (0)
Posté le 14-02-2022 à 23:29:04  profilanswer
 


J'étais très impulsif quand j'étais plus jeune. Ça m'arrive toujours de m'énerver et dire des grossièreté, mais si ça me pousse trop loin, j'abandonne et je désinstalle (dernier en date, Kena et le big boss, la galère à viser à l'arc + cette caméra aux fraises).

n°15284209
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-02-2022 à 23:37:20  answer
 

Moi je commence à m'énerver sur les boss de Kena :o

n°15284220
julienctr
GT: julienctr PSN: nonox360
Transactions (62)
Posté le 14-02-2022 à 23:51:51  profilanswer
 

Ne jouez pas à Sifu alors. Il est putain de chaud le jeu.
Je suis toujours bloqué au stage 2 [:tinostar]


---------------
Un moteur Busso sous le capot, c'est le sourire assuré à chaque tour de clé!!!
n°15284232
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 15-02-2022 à 00:05:41  profilanswer
 

julienctr a écrit :

Ne jouez pas à Sifu alors. Il est putain de chaud le jeu.
Je suis toujours bloqué au stage 2 [:tinostar]


 
T'as regardé des vidéos de mecs skillés pour au moins voir ce qu'ils utilisent et quand ?


---------------
La flemme c'est la vie.
n°15284234
kenshirooo

Transactions (20)
Posté le 15-02-2022 à 00:11:43  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :

 

T'as regardé des vidéos de mecs skillés pour au moins voir ce qu'ils utilisent et quand ?


Clairement ça m'a aidé à comprendre le 2e boss. J'ai tombe le 3e ce soir. A 48ans  :D
Et j'ai passé le premier a 20 ans  :bounce:

n°15284248
Romf

Transactions (6)
Posté le 15-02-2022 à 01:08:42  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :


 
T'as regardé des vidéos de mecs skillés pour au moins voir ce qu'ils utilisent et quand ?


Ha ouais, c'est sans doute la vision des développeurs ça d'aller sur youtube voir comment s'en sortir :o

mood
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Posté le 15-02-2022 à 01:08:42  profilanswer
 

n°15284267
julienctr
GT: julienctr PSN: nonox360
Transactions (62)
Posté le 15-02-2022 à 07:12:26  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :


 
T'as regardé des vidéos de mecs skillés pour au moins voir ce qu'ils utilisent et quand ?


Pas encore. J'ai simplement regardé le 1er niveau effectué par un mec qui ne se fait pas toucher.  
Je suis incapable dans l'immédiat de faire ce qu'il faot


---------------
Un moteur Busso sous le capot, c'est le sourire assuré à chaque tour de clé!!!
n°15284290
le hibou
oiseau de mauvais augure
Transactions (1)
Posté le 15-02-2022 à 07:58:23  profilanswer
 

Romf a écrit :


Ha ouais, c'est sans doute la vision des développeurs ça d'aller sur youtube voir comment s'en sortir :o


 
tu m'enlèves les mots de la bouche :o


---------------
{ò,o}  ¤  nimic n'a fost niciodată  ¤  부엉이 ¤  Steven Fify über alles §§ ¤ http://www.moto-trip.com/
n°15284294
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 15-02-2022 à 08:10:42  profilanswer
 

Romf a écrit :


Ha ouais, c'est sans doute la vision des développeurs ça d'aller sur youtube voir comment s'en sortir :o


 
 [:hish:4]

n°15284297
saturator
Born to be relou
Transactions (0)
Posté le 15-02-2022 à 08:24:36  profilanswer
 

nucl3arfl0 a écrit :


J'étais très impulsif quand j'étais plus jeune. Ça m'arrive toujours de m'énerver et dire des grossièreté, mais si ça me pousse trop loin, j'abandonne et je désinstalle (dernier en date, Kena et le big boss, la galère à viser à l'arc + cette caméra aux fraises).


On y arrive sur Kena, pourtant je suis assez mauvais. Tu as baissé le niveau pour voir ? Ils ont tous un point faible il suffit de le trouver. Et surtout il faut recharger son énergie régulièrement :o

n°15284299
saturator
Born to be relou
Transactions (0)
Posté le 15-02-2022 à 08:27:01  profilanswer
 

julienctr a écrit :

Ne jouez pas à Sifu alors. Il est putain de chaud le jeu.
Je suis toujours bloqué au stage 2 [:tinostar]


C'est clair, il est chaud le jeu :D
Très technique et sympa mais chaud. Vivement le mode facile :o :D

n°15284301
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 15-02-2022 à 08:29:04  profilanswer
 

Romf a écrit :


Ha ouais, c'est sans doute la vision des développeurs ça d'aller sur youtube voir comment s'en sortir :o


Non mais c'est clairement une facilité dans laquelle on verse par facilité justement :D
Au départ, c'était pour résoudre des énigmes, maintenant on y va même pour voir des phases de gameplay. Moi même ça m'arrive pour voir comment un type s'y prend pour buter un boss sur lequel je suis coincé, juste pour voir si je ne loupe pas une mécanique.
 
Ca ne m'empêche pas de n'être pas spécialement favorable au mode facile dans des jeux ou je trouve que ce n'est pas quelque chose de pertinent ou que ça vient casser d'autres mécaniques de jeu. Pour Sifu, vu que je n'y ai pas joué, je ne me prononce pas.

Message cité 1 fois
Message édité par Agreian le 15-02-2022 à 08:31:27
n°15284308
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 15-02-2022 à 08:34:34  profilanswer
 

Récemment je me suis demandé comment finit Kena. J'étais persuadé d'avoir terminé le jeu mais la fin ne me revenait pas, malgré tous mes efforts pour m'en souvenir.
 
Du coup, hier soir j'ai allumé la PS5, j'ai lancé le jeu et... je me suis rendu compte qu'en fait je suis quasiment à la fin mais que je ne l'avais pas encore terminé ! [:prozac]
 
Le jeu m'est tombé des mains, son gameplay ne m'emballe pas du tout mais, vu que j'apprécie son univers et son ambiance (et parce que je l'ai payé!), j'ai tout de même décidé de le terminer, ne serait-ce pour connaître le dénouement de son intrigue.
 
Rassurez-moi, ça vous est déjà arrivé de laisser un jeu de côté en pensant l'avoir terminé, alors que non ? :sweat:

Message cité 6 fois
Message édité par sebnec le 15-02-2022 à 09:30:00

---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°15284317
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 15-02-2022 à 08:42:26  profilanswer
 

Romf a écrit :


Ha ouais, c'est sans doute la vision des développeurs ça d'aller sur youtube voir comment s'en sortir :o


 
Non ça aide à comprendre peut-être les mécaniques de gameplay. Ca dénature pas le gameplay.
 
Par exemple, un boss sur lequel il coince parce qu'il veut le parry tout le long alors que la meilleure stratégie c'est de la jouer à l'esquive. Quand il va reprendre la manette il va devoir apprendre les patterns pour l'esquiver comme il faut. Avec un mode facile il pourra se faire toucher 60 fois sans vraiment apprendre parce qu'il aura 10 fois trop de PV par rapport au jeu de base.  
 
 


---------------
La flemme c'est la vie.
n°15284323
Colonel Sn​@ke

Transactions (0)
Posté le 15-02-2022 à 08:46:31  profilanswer
 

Tu n’as toujours pas compris qu’un mode plus facile ne veut pas dire un mode « easy rien à faire c’est presque une vidéo Youtube » :o

n°15284333
Romf

Transactions (6)
Posté le 15-02-2022 à 08:54:17  profilanswer
 

Agreian a écrit :


Non mais c'est clairement une facilité dans laquelle on verse par facilité justement :D
Au départ, c'était pour résoudre des énigmes, maintenant on y va même pour voir des phases de gameplay. Moi même ça m'arrive pour voir comment un type s'y prend pour buter un boss sur lequel je suis coincé, juste pour voir si je ne loupe pas une mécanique.
 
Ca ne m'empêche pas de n'être pas spécialement favorable au mode facile dans des jeux ou je trouve que ce n'est pas quelque chose de pertinent ou que ça vient casser d'autres mécaniques de jeu. Pour Sifu, vu que je n'y ai pas joué, je ne me prononce pas.


Non mais je jugeait pas hein, perso j'aime pas les jeux trop difficiles :o
 

MeWa_13 a écrit :


 
Non ça aide à comprendre peut-être les mécaniques de gameplay. Ca dénature pas le gameplay.
 
Par exemple, un boss sur lequel il coince parce qu'il veut le parry tout le long alors que la meilleure stratégie c'est de la jouer à l'esquive. Quand il va reprendre la manette il va devoir apprendre les patterns pour l'esquiver comme il faut. Avec un mode facile il pourra se faire toucher 60 fois sans vraiment apprendre parce qu'il aura 10 fois trop de PV par rapport au jeu de base.  
 
 


Bof, je trouve que l'argument se défend pas d'aller sur youtube quand on défend corps et âmes l'absence de mode plus facile.
Dans ton cas bah s'il coince "pcq il veut parry tout le long" bah il devrait se rendre compte tout seul que ça marche pas et chercher une autre technique, tout seul en die&retry. Si les devs avaient voulu aider le joueur ils auraient pu insérer des hints au bout d'un moment, ils ne l'ont pas fait c'est qu'il faut trouver tout seul. [:o_doc]  
 
Bref perso je m'en fous, mais je vois qu'en gros tu acceptes seulement que les gens aient la même vision que toi [:klem3i1]

n°15284341
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2022 à 09:01:53  answer
 

Romf a écrit :


Ha ouais, c'est sans doute la vision des développeurs ça d'aller sur youtube voir comment s'en sortir :o


 [:vave:3]

n°15284350
MonsieurPo​ney

Transactions (0)
Posté le 15-02-2022 à 09:04:47  profilanswer
 

Team jeu avec niveau de difficulté unique ici.  
Rien parce que ça me saoule de devoir rechercher sur internet quel est le meilleur niveau de difficulté pour moi avant de pouvoir lancer le jeu (normal qui est en fait le mode facile, hard qui le mode normal etc..).  
Puis j'ai toujours trouvé que c'était les jeux les mieux équilibrés et qui évitent le problème que soit le joueur/les ennemis meurent en OneShot soit les ennemis sont des sacs à PV.

n°15284352
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 15-02-2022 à 09:06:40  profilanswer
 

saturator a écrit :


C'est clair, il est chaud le jeu :D
Très technique et sympa mais chaud. Vivement le mode facile :o :D


 
Il est pas mal ce jeu, mais effectivement , pas facile. Je suis pas hyper fan des commandes par ailleurs, genre bas puis haut puis bouton pour faire un coup particulier, ou avant puis arrière puis bouton, c'est assez mal adapté au stick je trouve, ca manque de précision.
 
Après, sur le principe et la mise en scène , je trouve ca vraiment pas mal. J'ai juste passé le premier boss sans faire trop d'efforts ( a 30 ans il me semble ), mais pour l'instant je maitrise absolument pas mon sujet [:o_doc]


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°15284363
warpc

Transactions (0)
Posté le 15-02-2022 à 09:13:56  profilanswer
 

bigboss_91 a écrit :

Bon ma PS5 me fait un coup de calgon ... :sweat:  
 
Hier, en allumant / sortie de veille ma console pour reprendre ma partie de Sackboy, impossible de lire le disque.
Le lecteur fait un boucan du diable (comme d'hab'), mais ça dure plus longtemps que prévu, et y a même des petits *schlak* pas vraiment rassurant :sweat: ²
J’éjecte le disque, le remet, rien. N'ayant pas d'autres jeux sous la main, je teste avec un DVD, rien. Avec un bluray, toujours rien  :sweat: ^3
J'éteins alors complètement la console, la rallume, et là pas de soucis ça fonctionne.
 
Aujourd'hui je fais la même chose, sortie de veille, bim disque inconnu.
Cette fois si j’étais de suite complètement la console, la rallume, et là ça fonctionne.
 
Personne n'a eu ça ?


 
Depuis le début, il y a des incidents liés à la mise en veille qui fait que certains (beaucoup?) n'utilisent plus la fonctionnalité.
Les incidents étaient + nombreux à la sortie (normal), il y a eu quelques corrections que Sony n'a jamais documenté en détail.
Et les symptômes ne sont pas nécessairement les mêmes chez tout le mode.
Raison pour laquelle je pense qu'il ne faut pas être trop pressé pour le quick resume avec plusieurs jeux... :/


---------------
Groupe du moment: Oakman / The Foxies
n°15284365
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 15-02-2022 à 09:14:49  profilanswer
 


Romf a écrit :


Bof, je trouve que l'argument se défend pas d'aller sur youtube quand on défend corps et âmes l'absence de mode plus facile.
Dans ton cas bah s'il coince "pcq il veut parry tout le long" bah il devrait se rendre compte tout seul que ça marche pas et chercher une autre technique, tout seul en die&retry. Si les devs avaient voulu aider le joueur ils auraient pu insérer des hints au bout d'un moment, ils ne l'ont pas fait c'est qu'il faut trouver tout seul. [:o_doc]  
 
Bref perso je m'en fous, mais je vois qu'en gros tu acceptes seulement que les gens aient la même vision que toi [:klem3i1]


 
Perso je ne vais jamais sur YT pour voir quoique ce soit avant de finir un jeu. Sur Sifu quand je regardais un run no death par exemple, je m'arrêtais au moment ou moi j'avais stoppé ma partie. Les Soulsborne je les ai tous fini sans guide sur le premier run. Et sans coop. Une fois fini je regarde tout ce que j'ai raté pour apprécier un nouveau run en complétant tout ce que j'ai pu manquer.  
 
Après je ne défend pas corps et âmes mon point de vue. Je ne vais pas rager sur quelqu'un qui veut ou fait un jeu en mode facile. Chacun fait bien ce qu'il veut.  
Et puis de toute façon, 99% des jeux vidéos sont faits pour que tout le monde puisse y jouer.  
 
Je trouve juste dommage de pleurnicher pour le 1% restant. Je trouve également dommage quand les développeurs n'assument pas jusqu'au bout comme Sloclap. Même si je comprends les enjeux financiers derrière  pour un petit studio comme le leur.


---------------
La flemme c'est la vie.
n°15284370
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 15-02-2022 à 09:18:20  profilanswer
 

Romf a écrit :


Non mais je jugeait pas hein, perso j'aime pas les jeux trop difficiles :o
 


Je ne juge pas non plus.. Je rebondi sur ton post pour apporter ma pierre :)

n°15284381
warpc

Transactions (0)
Posté le 15-02-2022 à 09:23:53  profilanswer
 

Comme cela a déjà été dit par plusieurs, il y a tellement de façon de faire des modes de difficulté différents de façon intelligente.
Il y a même des jeux qui proposent un réglage fin sur plusieurs aspects (combats, énigmes, ...).
Si c'est pour faire du facile en mode invincible / bourrin, ça n'a effectivement aucun intérêt.
Si c'est pour réduire (un peu) les PV en face et augmenter les dégâts, qui fait que la mécanique reste la même mais que le combat va durer 5mn au lieu de 10, ça me parait pas mal. A voir pour chaque titre en essayant de faire au mieux sans dénaturer complètement le gameplay  [:spamafote]


---------------
Groupe du moment: Oakman / The Foxies
n°15284382
Colonel Sn​@ke

Transactions (0)
Posté le 15-02-2022 à 09:26:28  profilanswer
 

warpc a écrit :

Comme cela a déjà été dit par plusieurs, il y a tellement de façon de faire des modes de difficulté différents de façon intelligente.
Il y a même des jeux qui proposent un réglage fin sur plusieurs aspects (combats, énigmes, ...).
Si c'est pour faire du facile en mode invincible / bourrin, ça n'a effectivement aucun intérêt.
Si c'est pour réduire (un peu) les PV en face et augmenter les dégâts, qui fait que la mécanique reste la même mais que le combat va durer 5mn au lieu de 10, ça me parait pas mal. A voir pour chaque titre en essayant de faire au mieux sans dénaturer complètement le gameplay  [:spamafote]


On pourrait même imaginer une difficulté dynamique, qui corserait le jeu si tu roules dessus, et le simplifierait un peu si tu galères vraiment trop. Il me semble que Capcom fait ça dans les Resident Evil.

Message cité 1 fois
Message édité par Colonel Sn@ke le 15-02-2022 à 09:26:52
n°15284384
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 15-02-2022 à 09:28:12  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :


 
Perso je ne vais jamais sur YT pour voir quoique ce soit avant de finir un jeu. Sur Sifu quand je regardais un run no death par exemple, je m'arrêtais au moment ou moi j'avais stoppé ma partie. Les Soulsborne je les ai tous fini sans guide sur le premier run. Et sans coop. Une fois fini je regarde tout ce que j'ai raté pour apprécier un nouveau run en complétant tout ce que j'ai pu manquer.  
 
Après je ne défend pas corps et âmes mon point de vue. Je ne vais pas rager sur quelqu'un qui veut ou fait un jeu en mode facile. Chacun fait bien ce qu'il veut.  
Et puis de toute façon, 99% des jeux vidéos sont faits pour que tout le monde puisse y jouer.  
 
Je trouve juste dommage de pleurnicher pour le 1% restant. Je trouve également dommage quand les développeurs n'assument pas jusqu'au bout comme Sloclap. Même si je comprends les enjeux financiers derrière  pour un petit studio comme le leur.


Ce que je trouve dommage de mon côté, c'est que ça dénature les jeux de leur game design d'origine. Après, si un type veut faire Returnal en une run, Sifu sans mourir et les soulsborne en ne perdant jamais d'âmes. C'est leur trip. M'en fou un peu mais c'est juste pas le jeu pensé au départ. Et du moment que c'est totalement dissocié de la proposition de base, je préfère ça à un changement total d'orientation.

n°15284387
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 15-02-2022 à 09:32:34  profilanswer
 

Colonel Sn@ke a écrit :


On pourrait même imaginer une difficulté dynamique, qui corserait le jeu si tu roules dessus, et le simplifierait un peu si tu galères vraiment trop. Il me semble que Capcom fait ça dans les Resident Evil.


Non mais ce qu'il faut aussi prendre en compte, c'est que la difficulté est lié à d'autres mécanique de jeu. Si perdre tes âmes dans un souls n'est plus un enjeu parce que le jeu va finir par te laisser passé ou que le mob s'allonge rapidement (au passage la barre de vie n'est jamais vraiment la difficulté, pas trop de sac à PV)... Ca a moins de sens vu que tout le jeu est régis par ça.

n°15284388
duriangris

Transactions (0)
Posté le 15-02-2022 à 09:35:09  profilanswer
 

MonsieurPoney a écrit :

Team jeu avec niveau de difficulté unique ici.  
Rien parce que ça me saoule de devoir rechercher sur internet quel est le meilleur niveau de difficulté pour moi avant de pouvoir lancer le jeu (normal qui est en fait le mode facile, hard qui le mode normal etc..).  
Puis j'ai toujours trouvé que c'était les jeux les mieux équilibrés et qui évitent le problème que soit le joueur/les ennemis meurent en OneShot soit les ennemis sont des sacs à PV.


Apres les gamefaqs pour resoudre les enigmes, les tuto youtube pour batter les boss, on a les soluce de mode de difficulte :lol:

n°15284392
DavidAmes

Transactions (0)
Posté le 15-02-2022 à 09:38:09  profilanswer
 

Je pensais pas que ça allait être autant salé pour cette histoire de "vision des développeurs". [:poutrellex]


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3X HWF Tag Team Champions - X2  HWF Intercontinental Championship - OMG Moment de l'année 2012
n°15284394
kenshirooo

Transactions (20)
Posté le 15-02-2022 à 09:39:56  profilanswer
 

Y a dejà eu des runs 0 hits sur Sifu? :D
Je serais curieux de voir ça... Probablement plus impressionnant que sur les souls vu la nature du gameplay.

Message cité 2 fois
Message édité par kenshirooo le 15-02-2022 à 09:40:19
n°15284395
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 15-02-2022 à 09:40:20  profilanswer
 

Pour ma part je mets toujours en difficulté max, parce que bien souvent c'est un simple artifice qui fait que tu te fais taper plus fort ou / et que les mobs ont plus de PV.
 
Si c'est trop dur, je baisse, mais c'est rarement le cas, souvent plus tu avances et plus ton perso est fort, et plus c'est facile.
 
Le dernier en date sur lequel j'ai dû abandonner, c'est Rise of the Tomb Raider. J'avais fait un build full furtif / Exploration, mais sur la fin du jeu tu te tapes de vagues d'ennemis qui foncent sur toi au cac, et comme j'avais quasi aucune perk adaptée et SURTOUT aucun moyen de respec ( [:kiki] ), j'en ai eu marre de me faire défoncer, et j'ai recommencé le jeu un cran en dessous [:o_doc]


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°15284397
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 15-02-2022 à 09:41:05  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :

Y a dejà eu des runs 0 hits sur Sifu? :D
Je serais curieux de voir ça... Probablement plus impressionnant que sur les souls vu la nature du gameplay.

 

Pour les souls peut être, pour Sekiro en revanche, pas sûr que ca soit moins impressionant :D


Message édité par v4mpir3 le 15-02-2022 à 09:41:32

---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°15284407
duriangris

Transactions (0)
Posté le 15-02-2022 à 09:49:34  profilanswer
 

DavidAmes a écrit :

Je pensais pas que ça allait être autant salé pour cette histoire de "vision des développeurs". [:poutrellex]


Surement que ce debat faisait partie de la vision des developpeurs depuis le debut [:toji:1]

n°15284410
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 15-02-2022 à 09:51:29  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :

Y a dejà eu des runs 0 hits sur Sifu? :D


 
 
Oui évidemment. :D  
 
https://youtu.be/aFBHFaiK4_c


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La flemme c'est la vie.
n°15284431
kenshirooo

Transactions (20)
Posté le 15-02-2022 à 10:04:55  profilanswer
 


For fucking sake... :ouch:
Bon apres je retire ce que j'ai dit. C'est l'affaire de 40'. Un soul voire la chaîne complète c'est des heures et des heures, pas la meme perfo clairement  :jap:


Message édité par kenshirooo le 15-02-2022 à 10:08:34
n°15284447
erash

Transactions (0)
Posté le 15-02-2022 à 10:14:45  profilanswer
 

J'ai acheté Horizon FW en demat, version PS4 pour payer moins cher  :o  
J'ai prè dl la version PS4 hier, mais y'a une manip pour prè dl la version PS5 ou je devoir attendre la release pour avoir accès à l'upgrade, et me retaper 90GO le jour J ?
J'ai rien trouvé.

n°15284465
Acyd59

Transactions (1)
Posté le 15-02-2022 à 10:22:07  profilanswer
 

Sur PS5 on peut pré-DL un jeu qu'on va acheter en physique ?


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Gamertag : Acyd59
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Casablanca​DR
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Posté le 15-02-2022 à 10:24:12  profilanswer
 

Acyd59 a écrit :

Sur PS5 on peut pré-DL un jeu qu'on va acheter en physique ?

Nope. Tout ce qui se télécharge se débloque au lancement.

erash a écrit :

J'ai acheté Horizon FW en demat, version PS4 pour payer moins cher  :o  
J'ai prè dl la version PS4 hier, mais y'a une manip pour prè dl la version PS5 ou je devoir attendre la release pour avoir accès à l'upgrade, et me retaper 90GO le jour J ?
J'ai rien trouvé.

Tout ce que tu as téléchargé concerne la version PS4 : tu peux tout mettre à la poubelle si tu comptes jouer sur PS5. Le jour du lancement, tu auras l'option de télécharger la version PS5 complète.

Message cité 1 fois
Message édité par CasablancaDR le 15-02-2022 à 10:29:44
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Posté le   profilanswer
 

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