Je résume la situation, qui peut expliquer bien des choses (même si je schématise et caricature un peu, vous allez voir...) :
Les éditeurs sont cons et cupides.
Les développeurs sont talentueux et créatifs mais limités par les premiers...
D'où aussi le dilemne soulevé par Z_cool : les jeux console sont difficilement piratables (en tout cas, rien à voir avec le PC), se vendent bien plus que sur PC et ce sont sur ces mêmes consoles que les jeux sont les plus chers (Xboîte en tête)...