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  GameCube et 60Hz?

 


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Auteur Sujet :

GameCube et 60Hz?

n°1895352
Alload

Transactions (0)
Posté le 06-05-2004 à 08:41:44  profilanswer
 

Sur quel bouton faut-il appuyer pour passer les jeux en 60Hz sur GameCube? Je me rappelle plus...
 
Merci!

mood
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Posté le 06-05-2004 à 08:41:44  profilanswer
 

n°1895353
AlexandreI​II
Kicking Ass and Taking Names
Transactions (0)
Posté le 06-05-2004 à 08:42:10  profilanswer
 

booton B


---------------
MetaRidley j'aurai ta peau :fou:
n°1895357
Alload

Transactions (0)
Posté le 06-05-2004 à 08:53:10  profilanswer
 

Merci.

n°1895359
maestun

Transactions (4)
Posté le 06-05-2004 à 08:55:24  profilanswer
 

ça marche avec pikmin ? :whistle:
ou faut-il que le jeu propose cette option au démarrage (comme dans les RE par exemple) ?

n°1898862
gallean

Transactions (3)
Posté le 07-05-2004 à 19:35:16  profilanswer
 

j'ai pas encore pu tester avec pikmin...Ce serrait pas mal de faire un topic unik des jeux PAL qui supportent le 60Hz

n°2005536
jym4ever

Transactions (0)
Posté le 18-06-2004 à 13:15:10  profilanswer
 

gallean a écrit :

j'ai pas encore pu tester avec pikmin...Ce serrait pas mal de faire un topic unik des jeux PAL qui supportent le 60Hz


Euh oui, j'allais le dire car pour l'instant j'ai juste trouvé cette liste sur Gamefaqs, loin d'être complète -> http://db.gamefaqs.com/console/gam [...] be_pal.txt
(voir en partie 5/ du fichier texte)
Et sur cette seconde -> http://db.gamefaqs.com/console/gam [...] _games.txt

n°2005861
kabuto

Transactions (3)
Posté le 18-06-2004 à 14:39:27  profilanswer
 

pikmin supporte le 60hz

n°2006005
maestun

Transactions (4)
Posté le 18-06-2004 à 15:50:35  profilanswer
 

kabuto a écrit :

pikmin supporte le 60hz


Merde alors, j'ai dû mal faire la manip'... trop tard, je l'ai fini... en 50 Hz [:tinostar]


Message édité par maestun le 18-06-2004 à 15:51:00
n°2006360
Man
Hi-Fi-inside...
Transactions (0)
Posté le 18-06-2004 à 17:45:49  profilanswer
 

je trouve que le 60Hz donne une image plus pixelisée sur ma TV (mais image plus rapide par contre..) pas vous?

n°2006372
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 18-06-2004 à 17:50:06  profilanswer
 

si si c normal :)


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
mood
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Posté le 18-06-2004 à 17:50:06  profilanswer
 

n°2006379
Man
Hi-Fi-inside...
Transactions (0)
Posté le 18-06-2004 à 17:54:24  profilanswer
 

bon alors je garde le bon vieux 50Hz...(et ce sera aussi plus simple dans Ikaruga... :D)

n°2006382
jillValent​ine

Transactions (0)
Posté le 18-06-2004 à 17:55:19  profilanswer
 

faut pas jouer collé à la télé :D

n°2006627
Man
Hi-Fi-inside...
Transactions (0)
Posté le 18-06-2004 à 19:19:17  profilanswer
 

ben non, quand meme..

n°2006629
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 18-06-2004 à 19:22:01  profilanswer
 

vaqh le 60 Hz cai kan meme bcp miueux et a distance normale de l'ecran on voit aps la surpixellisation


---------------
Spykem@n et DarkSamus, les bogoss celibataires [:spykem@n]
n°2006697
falcor
Meeeow...
Transactions (0)
Posté le 18-06-2004 à 19:55:14  profilanswer
 

Ben y'a des jeux où ça gène pas le 50hz, genre pikmin  :sarcastic:


Message édité par falcor le 18-06-2004 à 19:55:24

---------------
"Et dans la nuit noire j'me suis remis à boire.."
n°2006729
Man
Hi-Fi-inside...
Transactions (0)
Posté le 18-06-2004 à 20:05:57  profilanswer
 

moi ça me gene beaucoup le 60Hz, meme avec Mario ou autre, ça pixelise (ntsc?), en tout cas sur ma TV (philips avec pixelPlus...heu jsutement :D)


---------------
In God I trust...
n°2007670
jym4ever

Transactions (0)
Posté le 19-06-2004 à 10:07:19  profilanswer
 

Qu'on se comprenne bien quand on parle de mode 60Hz pour nos consoles PAL, il s'agit du mode 60Hz PAL mais qui a exactement les même caractéristiques que le NTSC 60Hz (525 lignes dont 480 lignes visibles) seul le codage de la couleur est en Pal, il est appelé aussi PAL-M (utilisé au Brésil).


Message édité par jym4ever le 19-06-2004 à 10:07:37
n°2007685
Man
Hi-Fi-inside...
Transactions (0)
Posté le 19-06-2004 à 10:21:36  profilanswer
 

jym4ever a écrit :

Qu'on se comprenne bien quand on parle de mode 60Hz pour nos consoles PAL, il s'agit du mode 60Hz PAL mais qui a exactement les même caractéristiques que le NTSC 60Hz (525 lignes dont 480 lignes visibles) seul le codage de la couleur est en Pal, il est appelé aussi PAL-M (utilisé au Brésil).


 
D'où moins de pixels à l'écran (enfin plus de pixelisation...)
Pourquoi tu dis 480 lignes visibles?

n°2007693
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 19-06-2004 à 10:25:21  profilanswer
 

les 45 autres, c'est le temps réservé au tube pour remonter en haut de l'écran (il n'affiche rien pendant ce temps)

n°2007698
Man
Hi-Fi-inside...
Transactions (0)
Posté le 19-06-2004 à 10:27:26  profilanswer
 

:??:  
 
ou plutot 22.5"lignes-temps" pour remonter pusique une TV affiche une lignes sur 2 en une passe.Mais c bisarre... :heink:


Message édité par Man le 19-06-2004 à 10:27:47
n°2007712
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 19-06-2004 à 10:35:55  profilanswer
 

en fait c'est 483 en théorie
 

Citation :

The Vertical Blanking Interval
 
Even though there are 525 scan lines in a television frame, not all of those lines are visible. The electron beam that travels left to right all the way down the screen must have time to return to the top of the screen after drawing each field. The time allocated to travel from the bottom to the top of the screen is called the vertical blanking interval (VBI), and is equivalent to the time required to draw 42 lines.  
 
Of course, the television broadcaster does not stop transmission while the electron beam travels back to the top of the screen. This means that the television signal sent for the top 42 lines of each television frame cannot carry information to be used for the picture. This leaves 483 (525 minus 42) visible lines of vertical resolution. Since TVs (like computer monitors) are wider than they are high, this yields roughly 640 pixels of horizontal resolution, or a 640 x 480 screen resolution.


 
les infos transmises pendant le VBI sont du genre teletext

n°2007984
jym4ever

Transactions (0)
Posté le 19-06-2004 à 13:20:57  profilanswer
 

En fait pour expliquer le meilleur rendu sur Pikmin en 50Hz, je crois que cela dépend de la manière dont l'adaptation PAL 50 Hz a été réalisé par rapport au mode NTSC 60Hz d'origine. Notamment je pense des histoires de rapport hauteur/largeur car en PAL 50Hz on a 576 lignes dont 525 visibles.
Car il me semble que sur certains jeux pour passer de 60 Hz NTSC à 50 Hz PAL ils se contentent d'ajouter 2 bandes noires au dessus et en dessous

mood
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