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  alors le freeloader ne marche plus?

 


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Auteur Sujet :

alors le freeloader ne marche plus?

n°1155142
spag

Transactions (0)
Posté le 20-03-2003 à 08:03:26  profilanswer
 

metroid prime pal ne passe pas sur gamecube jap/Us
et d'apres http://chrisjm.myby.co.uk/fl/index.htm on peut constater que d'autres jeux ne sont pas compatibles (meme avec la version 1.06b)
 
une remarque interessante cependant les problemes n'interviennent (pour l'instant) que lorsqu'on tente de faire passer un jeu pal sur gamecube jap/Us...

mood
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Posté le 20-03-2003 à 08:03:26  profilanswer
 

n°1156142
peppyK
Swept away with the tide...
Transactions (0)
Posté le 20-03-2003 à 17:34:14  profilanswer
 

c'était couru

n°1156151
annaok
Price to kill
Transactions (0)
Posté le 20-03-2003 à 17:39:32  profilanswer
 

je sens que zelda us aura des petits soucis avec le freeloader  :whistle:

n°1156162
Mattusud13
Il est propre mon chat
Transactions (0)
Posté le 20-03-2003 à 17:42:55  profilanswer
 

J'espere que SC2 va passer  [:marc]

n°1156165
okiron
Energyzed by dot exe
Transactions (6)
Posté le 20-03-2003 à 17:45:57  profilanswer
 

Louartu1 a écrit :

J'espere que SC2 va passer  [:marc]  


 
ouais j'ai peur de ca aussi, je crois que je vais le prendre sur box ou ps2 finalement

n°1156173
Mattusud13
Il est propre mon chat
Transactions (0)
Posté le 20-03-2003 à 17:48:13  profilanswer
 

Okiron a écrit :


 
ouais j'ai peur de ca aussi, je crois que je vais le prendre sur box ou ps2 finalement


 
Le 29 je serait en mesure de te le dire  :jap:

n°1156179
djok_fb
C'était mieux avant!
Transactions (1)
Posté le 20-03-2003 à 17:51:31  profilanswer
 

en fait, la seule console qui peut devenir multistandard est la version Pal, car elle gere le pal et le NTSC...
les autres (NTSC Jap ou US) ne gerent que le NTSC et donc pour les jeux pal: c'est DTC

n°1156196
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 20-03-2003 à 17:55:53  profilanswer
 

spag a écrit :

metroid prime pal ne passe pas sur gamecube jap/Us
et d'apres http://chrisjm.myby.co.uk/fl/index.htm on peut constater que d'autres jeux ne sont pas compatibles (meme avec la version 1.06b)
 
une remarque interessante cependant les problemes n'interviennent (pour l'instant) que lorsqu'on tente de faire passer un jeu pal sur gamecube jap/Us...


 
bah ouais, mais en attendant, si t'as une GC US, généralement, c'est pas pour attendre que les jeux sortent en pal.  :)  
 
Perso, j'ai revendu ma GC pal et gardé la GC us.
Car je vois vraiment aucun jeu GC à venir qui vaille la peine d'attendre la version PAL (à part zelda peut-être).

n°1156204
okiron
Energyzed by dot exe
Transactions (6)
Posté le 20-03-2003 à 17:57:42  profilanswer
 

Louartu1 a écrit :


 
Le 29 je serait en mesure de te le dire  :jap:  


 
le 28 j'y jouerai et le 29 je lirai T post de lamentation :D

n°1156208
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 20-03-2003 à 17:59:25  profilanswer
 

djok_fb a écrit :

en fait, la seule console qui peut devenir multistandard est la version Pal, car elle gere le pal et le NTSC...
les autres (NTSC Jap ou US) ne gerent que le NTSC et donc pour les jeux pal: c'est DTC


 
heu, c'est une peu pas du tout vrai ce que tu racontes  :D  
 
Enfin, dans la théorie théoricienne, ça se tient.
Mais dans la pratique, les jeux PAL passent très bien sur ma GC us + freeloader : normal, c'est prévu pour  :D  
 
Simplement, avec un cable composite ou svhs, il faut selectionner le mode 60 Hz d'un jeu PAL pour qu'il s'affiche en couleur avec une GC US/JAP.
Pour le 50 Hz des jeux pal >>> rgb nécessaire.

mood
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Posté le 20-03-2003 à 17:59:25  profilanswer
 

n°1156212
Mattusud13
Il est propre mon chat
Transactions (0)
Posté le 20-03-2003 à 18:00:38  profilanswer
 

Okiron a écrit :


 
le 28 j'y jouerai et le 29 je lirai T post de lamentation :D


 
 
 [:kains]

n°1156235
djok_fb
C'était mieux avant!
Transactions (1)
Posté le 20-03-2003 à 18:09:42  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


 
heu, c'est une peu pas du tout vrai ce que tu racontes  :D  
 
Enfin, dans la théorie théoricienne, ça se tient.
Mais dans la pratique, les jeux PAL passent très bien sur ma GC us + freeloader : normal, c'est prévu pour  :D  
 
Simplement, avec un cable composite ou svhs, il faut selectionner le mode 60 Hz d'un jeu PAL pour qu'il s'affiche en couleur avec une GC US/JAP.
Pour le 50 Hz des jeux pal >>> rgb nécessaire.


ok...c'est un pote qu'a une Q qui m'avait dit ca, j'avais pas verifier...

n°1156469
spag

Transactions (0)
Posté le 20-03-2003 à 20:02:36  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


 
bah ouais, mais en attendant, si t'as une GC US, généralement, c'est pas pour attendre que les jeux sortent en pal.  :)  
 
Perso, j'ai revendu ma GC pal et gardé la GC us.
Car je vois vraiment aucun jeu GC à venir qui vaille la peine d'attendre la version PAL (à part zelda peut-être).


 
c'est vrai mais ca peut aussi etre interessant pour les petits bonus (metroid prime powaaaaaaa ) :jap:

n°1156474
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 20-03-2003 à 20:03:40  profilanswer
 

spag a écrit :


 
c'est vrai mais ca peut aussi etre interessant pour les petits bonus (metroid prime powaaaaaaa ) :jap:  


il est vrai  :)

n°1156498
Angelneo
Oh putain 15 ans déjà
Transactions (2)
Posté le 20-03-2003 à 20:12:20  profilanswer
 

[:ptibeur]  ca m'interresse pour SC2 car je comptais me le prendre ... bon bah j'ai plus qu'a puce ma ps2  [:tetardking]


---------------
Celui qui pose une question risque cinq minutes d'avoir l'air bête. Celui qui ne pose pas de question restera bête toute sa vie  
n°1156545
catfish

Transactions (0)
Posté le 20-03-2003 à 20:46:14  profilanswer
 

sur une Q modifier resident evil zero ne passe pas avec le freeloader par ex..:(
 


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