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  TFT 17" 1024*768@100hz ?

 


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Auteur Sujet :

TFT 17" 1024*768@100hz ?

n°64216
Tir3Boocho​n
Posté le 19-05-2004 à 16:08:35  profilanswer
 

Je suis à la recherche d'un écran TFT (17" 16 ou 14ms si possible) pouvant atteindre 100hz en 1024*768.
Cela existe-t-il?
 
Merci d'avance

mood
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Posté le 19-05-2004 à 16:08:35  profilanswer
 

n°64234
zoumar
Posté le 19-05-2004 à 18:10:09  profilanswer
 

pour faire quoi ?

n°64242
misato
Clavicula Nox
Posté le 19-05-2004 à 19:00:12  profilanswer
 

les meilleurs LCD arrivent à 16 ms, soit 62,5 images / seconde. 14 ms ça fait 71 images / seconde, ya des rumeurs de 12 ms qui feraient 83 im/s, et enfin on murmure voir arriver bientot des 10 ms qui feraient bien tes 100 im/s ...
 
malheureusement, le meilleur LCD point de vue rémanence, c'est le Q17 et sa dalle à 20 ms, soit 50 im/s !
 
alors je vois vraiment pas pourquoi tu cherches absolument à rafraichir aussi rapidement ton LCD.
 
tu dois encore etre dans la logique CRT, où l'image doit etre rafraichie le plus souvent possible, avant que ton oeil remarque qu'elle s'efface de l'écran, provoquand un effet de scintillement désagréable. un LCD a une image plus stable, le problème des LCD, au contraire, c'est que les pixels mettent un peu de temps à se stabiliser à la couleur demandée, donc si tu rafraichi un LCD trop fréquemment, tu auras le meme problème que si tu rafraichi un CRT trop lentement :lol: !
 
et sinon, à ma connaissance, les LCD sont réglés pour donner le meilleur résultat à 60 Hz, ils sont compatibles 75 Hz, et pas aù-delà.
 
de toute façon, la TV est à 50 Hz et ça ne dérange personne [:spamafote] !
 
 
ah oui : [:ark] :pfff: !
 
FtY


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shibboleet ! - HADOPI vous a plu ? Vous allez adorer la LOPPSI ! - generation NT bande de criminels inconscients !
n°64251
Tir3Boocho​n
Posté le 19-05-2004 à 20:58:08  profilanswer
 

Tu trouveras surement mon raisonnement stupide mais bon, je m'explique.
Je suis (malheureusement) un joueur (cs pour les connaisseurs) acharné, un de ceux qui râle au moindre désagrement matériel. Pour exercer mon hobby dans de bonnes conditions, il faut que ma machine soit capable d'afficher 100 images/s dans le jeu concerné. Or, dans certaines résolutions, lorsque l'on active la synchronisation verticale (synchronisation entre le nombre d'images que l'écran peut afficher et le nombre maximal d'images qui s'affichera lorsque tu joueras --> en gros plus de fluidité quand celle-ci est activée), il est impossible d'atteindre les 100fps tant convoités, car le taux de rafraichissement de l'écran nous limite. Juste pour précisé, mon moniteur (CRT :)) supporte le 100hz en 1024*768, je suis donc ravi.
 
Maintenant, admettons que je veuille retrouver de telles conditions mais avec un moniteur TFT, si j'applique ton raisonnement, il faudrait donc attendre des dalles a 10ms pour profiter de mes 100 images/sec. Mais d'un point de vue purement logiciel, lorsque ma synchronisation sera activée, celle-ci s'adaptera-t-elle au taux de rafraichissement de mon TFT ou au temps de réponse de sa dalle ?
 
PS : c'est quoi google ??? :p

n°64283
misato
Clavicula Nox
Posté le 19-05-2004 à 22:50:46  profilanswer
 

tu oublies le principal argument de mon raisonnement : tu as besoin de tes 100 im/s sous CS pour pouvoir avoir une image stable avec un CRT dont l'image "disparait" (l'image d'un CRT étant pour rappel affichée au moyen d'un faisceau d'électron qui vient frapper une matière phosphorescente sur le tube cathodique, dès que l'électron est parti, la matière phosphorescente a tendance à arréter de briller, donc l'image scintille et s'efface.)
 
avec un LCD, tu n'as pas besoin d'un taux aussi important, car les pixels restent à la couleur demandée aussi longtemps qu'il le faut. au contraire, (ya plusieurs articles à ce propos sur tom's. je te conseille tous les articles sur les LCD) un LCD est composée de millions de petites "lampes" qui mettent quelques centièmes de secondes à afficher exactement la couleur qu'on leur demande. si tu rafraichi trop souvent, elles n'ont pas le temps de se caler à la bonne couleur et l'image perd en qualité.
 
pour la synchro verticale, je l'active personnellement car ça évite que ma Ti 4200 calcule trop d'images et m'affiche le début d'une image et la fin d'une autre :lol: !
 
ceci dit, si tu te défini comme gamer acharné, tu devrais peut-etre resté au CRT :??: ... c'est moins cher et pas forcément plus mauvais ...
 
l'image d'un LCD est plus lumineuse et assez différente d'un CRT, faudrait que tu puisses voir CS (et les éventuels autres jeux que tu utilises) tourner sur l'écran que tu convoites pour te décider :D !
 
FtY


Message édité par misato le 19-05-2004 à 22:54:40

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n°64289
gome
Posté le 19-05-2004 à 23:19:13  profilanswer
 

:lol: il est exigeant lui ,il veut jouer en 100images/s , :sarcastic:  
encore un qui va nous dire qui voit la difference entre 60 et 100 images/s.,alors qu'au dela de 25i/s ,nous pauvres etres humains on est incapable de dicerner une difference ,et tu comptes jouer à far cry à 100i/s aussi ?? :D


Message édité par gome le 19-05-2004 à 23:21:41
n°64298
christophe​_d13
L'efficacité à tout prix.
Posté le 20-05-2004 à 00:50:12  profilanswer
 

J'espère qu'il a de bons réflexes... Qu'ils peut cliquer en moins de 10ms...

n°64345
Tir3Boocho​n
Posté le 20-05-2004 à 11:27:59  profilanswer
 

[citation=64283,0,5]ceci dit, si tu te défini comme gamer acharné, tu devrais peut-etre resté au CRT :??: ... c'est moins cher et pas forcément plus mauvais ...
FtY
[/citation]
 
Je viens d'investir dans un shuttle pour faciliter mes déplacements. Il est vrai que le CRT reste la référence pour le jeu mais il reste malgrès tout un peu encombrant :)
 
Merci encore pour tes conseils, je vais me lancer à la recherche de la dalle tant convoitée :)

n°64346
Tir3Boocho​n
Posté le 20-05-2004 à 11:30:13  profilanswer
 

Je me passerai volontier des reply du genre gome ou christophe_d13. Je pose une question, j'attends une réponse et pas un jugement.

n°64362
Batman-Fr
powered by caféine
Posté le 20-05-2004 à 13:11:28  profilanswer
 

voici la reponse que tu attends :
 
1/ ca n'existe pas
2/ comprends ce qu'on t'explique et tu verras qu'un LCD a 100Hz ca ne te servira a rien
 
PS : et un 17" en 1024x768 > bonjour la quelite d'image :lol:
 
serieusement, lis les articles expliquant le fonctionnement des LCD ;)


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mood
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Posté le 20-05-2004 à 13:11:28  profilanswer
 

n°64455
misato
Clavicula Nox
Posté le 20-05-2004 à 23:07:12  profilanswer
 

Batman-Fr a écrit :


PS : et un 17" en 1024x768 > bonjour la quelite d'image :lol:


 
ah oui, ça m'avait complètement échappé :lol: !
 
une dalle LCD a une certaine résolution, si tu ne travailles pas dans cette résolution, l'image se dégrade rapidement. la résolution des 17" LCD est 1280x1024. donc c'est avec cette résolution que tu obtiendras les meilleurs résultats.
 
FtY


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n°64574
Tir3Boocho​n
Posté le 21-05-2004 à 18:50:46  profilanswer
 

Même sur du jeu ou juste sur le bureau ?

n°64581
misato
Clavicula Nox
Posté le 21-05-2004 à 19:32:55  profilanswer
 

bah dans les jeux surtout de stratégie, ça peut faire un plus. mais des jeux comme diablo 1, 2 ou starcraft, qui sont limités en résolution (640x480 pour tous et 800x600 pour diablo II avec l'expansion Lord of destruction), ça passe, ça fait un peu bizarre au début mais on s'y habitue :D !
 
par contre sous windows c rapidement invivable.
 
FtY


Message édité par misato le 21-05-2004 à 19:34:39

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