le tearing ca vient d'une difference entre le nombre d'image calculé pour le jeux (les "fps" ) et le nombre d'image affiché par l'ecran (en l'occurence certainement 60Hz)
une difference entre ces deux là va faire que le temps d'afficher une image, une autre est deja calculé/envoyé par le PC, donc deux images en une qui donne ce dechirrement de l'image
pour eviter cela, il faut soit un ecran disposant du Gsync, ce qui n'est pas le cas d'une TV
donc dans ce cas là il faut activer l'option "Vsync" dans les jeux, c'est à dire une limitation à 60fps maxi afin que ce soit synchronisé avec l'écran, et ainsi pas de tearing 
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