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  LCD et Synchronisation Verticale dans les jeux

 


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Auteur Sujet :

LCD et Synchronisation Verticale dans les jeux

n°81057
iaidoken
since 06-25-2000
Posté le 14-08-2004 à 15:24:18  profilanswer
 

Salut,
 
Déja je vais me renseigner sur la synchro verticale car je ne sais pas ce que c'est mais je pose ma question neanmoins :
 
Est il possible qu' en enclanchant l'option Synchronisation Verticale on puisse diminuer l'effet de remanance sur un LCD 25ms ?
 
Car chez moi c'est vraiment l'impression que j'ai avec aussi une légere baisse de nombre de FPS.
 
config -> http://forum.hardware.fr/icones/config.gif
Voila :) merci


Message édité par iaidoken le 14-08-2004 à 23:29:49
mood
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Posté le 14-08-2004 à 15:24:18  profilanswer
 

n°81099
langamer
"I Love a Sunflower"
Posté le 14-08-2004 à 21:30:17  profilanswer
 

Je me demande si ça réduit la rémanence :??:


---------------
"Tain le phénomène Langamer va se retourner contre ma gueule je le sens à 200km"All rights reserved,27/11/0, 17:08:56 Shadowavenger
n°81104
iaidoken
since 06-25-2000
Posté le 14-08-2004 à 23:30:14  profilanswer
 

La est ma question


Message édité par iaidoken le 14-08-2004 à 23:30:31
n°81107
LoninoL
Posté le 15-08-2004 à 00:00:59  profilanswer
 

Ca ne la réduit pas mais ca évite des effets de déchirement de l'image. Il vaut donc mieux l'activer sur un LCD.

n°81147
lorenzodip​arigi
Posté le 15-08-2004 à 12:51:18  profilanswer
 

Si en théorie non mais en pratique on a vraiment l'impression que la rémanence est diminuée

n°129893
rexet
Posté le 11-01-2005 à 01:06:10  profilanswer
 

Donc du coup on se limite à 60FPS dans les jeux ? (pour un écran à 60Hz hein, ce qui est majoritairement le cas). Je demande car c'est mon premier LCD et en effet j'ai des déchirement d'image dans certains jeux. Mais quel est l'intérêt d'avoir une superbe carte graphique si c'est pour se limiter à 60FPS ?

n°129905
Mad Pat
Beaux nénés, bonne sans thé !
Posté le 11-01-2005 à 02:28:09  profilanswer
 

C'est juste que les écrans plats ne sont pas encore faits pour jouer ;)


---------------
[VDS] Rien | [VDS] ThinkPad E320
n°129921
rexet
Posté le 11-01-2005 à 08:15:51  profilanswer
 

D'un autre côté les constructeurs travaillent tous les jours à des temps de latence réduit. Oui ok ce n'est pas que pour les jeux mais en grande partie si, je pense. Et puis le système de refresh des LCD ne nécessite pas d'avoir plus de 60Hz donc pourquoi on ferait plus un jour ?
Ou alors 60FPS doit être largement suffisant pour jouer certains diront ;)

n°271210
sfeuxy
Posté le 08-03-2006 à 23:40:30  profilanswer
 

qu'appellez vous un dechirement de l'image?

n°271221
fritzoune
PSN: F_r_i_t_z_007
Posté le 09-03-2006 à 01:07:11  profilanswer
 

rexet a écrit :

Donc du coup on se limite à 60FPS dans les jeux ? (pour un écran à 60Hz hein, ce qui est majoritairement le cas). Je demande car c'est mon premier LCD et en effet j'ai des déchirement d'image dans certains jeux. Mais quel est l'intérêt d'avoir une superbe carte graphique si c'est pour se limiter à 60FPS ?


 
Quel est l'interet d'avoir + de 60 images secondes dans un jeu ?  
Pire encore, quel interet de demander ton pc de calculer PLUS de 60 fps, si ton écran tourne a 60 hz ?
...
Joue avec ta synchro verticale et tu devrais pouvoir obtenir de meilleurs résultats.
J'ai eu ca spécialement dans FEAR.
 

mood
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Posté le 09-03-2006 à 01:07:11  profilanswer
 

n°271233
sfeuxy
Posté le 09-03-2006 à 01:24:36  profilanswer
 

serieux c quoi un dechirement d'image?

n°271237
fritzoune
PSN: F_r_i_t_z_007
Posté le 09-03-2006 à 02:24:16  profilanswer
 

sfeuxy a écrit :

serieux c quoi un dechirement d'image?


Je pense qu'ici, il s'agit du fait que l'image X+1 s'affiche sur l'écran alors que l'image X est encore visible.
donc une partie de l'écran contient l'image X+1, et l'autre partie contient l'image X..
ca vient souvent de la syncho verticale A activer ou non, c'est selon.
je maitrise pas assez le sujet.


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