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Auteur | Sujet : Qu'est-ce qui tourne avec une voodoo 1 ? |
Publicité | Posté le 21-03-2002 à 19:58:55 |
JeSuisPasUnNumero | Quake II ne tourne déjà pas avec une voodoo1...
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jackson5 ancien pseudo : sml | J'ai entendu parler de pilotes que l'on pouvait télécharger pour mettre à jour le Glide pour qu'il soit compatible Open GL.
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jackson5 ancien pseudo : sml | Mais ça marche avec un proc PII 400 et 128Mo ? |
discos | Mais comment la carte va t-elle stocker les textures ? Voodoo 1 (PCI) = 4Mo |
Negro 300zx in the ... depot |
--------------- http://www.zeec.de/media-details.jsp?mediaId=49063 |
Negro 300zx in the ... depot |
--------------- http://www.zeec.de/media-details.jsp?mediaId=49063 |
Publicité | Posté le 21-03-2002 à 20:16:12 |
Negro 300zx in the ... depot |
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Negro--[/jfdsdjhfuetppo] --------------- http://www.zeec.de/media-details.jsp?mediaId=49063 |
JeSuisPasUnNumero |
A combien de fps ??? |
Negro 300zx in the ... depot |
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rammstein | Pour note,
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fire_wire11 www.fib-design.be |
blazkowicz |
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Blazkowicz--[/jfdsdjhfuetppo] |
blazkowicz |
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Romf | J'ai bien un pote qui a une voodoo3 et qui jouait a q3 en mode software véridique |
The Guillaume |
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bjone Insert booze to continue | la voodoo 1 ne peut pas afficher du 800x600 (sauf ptet sans z-buffer, mais une voodoo sans z-buffer c'est ) , et une voodoo2 peut vraiment ramer dans cs si c'est une 8 megs et pas une 12 megs, là oui... |
blazkowicz | Si, la voodoo1 peyut afficher du 800x600... en mode 8 bits soit 256 couleurs! je crois. Je faisais tourner Die Hard Trilogy comme ça (en plus j'avais l'impression que c'était plus beau qu'en 16 bits. Vraiment bizarre. Mais c'est vrai que c'est un jeu de merde)
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JeSuisPasUnNumero |
Exact... avec une sortie TV |
vdbgreg d CHiPs, un Ponch et c parti! | gta tourne aussi... |
bjone Insert booze to continue | une voodoo1 ne tourne pas en 256 couleurs !
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tilateur |
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bjone Insert booze to continue | par contre oui, le rush devait monter + haut...
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cryopher | pas mal de jeux d3d marchait en 800*600 par contre pas de jeux open gl
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bjone Insert booze to continue | ouep passke, les progammeurs de jeux d3d voulant la compatibilité, n'utilisaient pas de z-buffer à l'époque, car trop peu de cartes d3d supportaient un z-buffer à l'époque (merchi ati & matrox )...
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saumon Amd ça bourrine pas chère !!!! |
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par saumon--[/jfdsdjhfuetppo] |
_blade http://www.matos4sale.be | sa existe encore sa lol
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tilateur |
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saumon Amd ça bourrine pas chère !!!! | affirmative !!! |
bjone Insert booze to continue | ohé on critique pas la voodoo1 sinon des baffes |
Kouye |
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DarkPunky J'ignore de le savoir | avec un p150 et 32 de ram, je faisais tourner hl en 512 |
DarkPunky J'ignore de le savoir | avec une voodoo 1 bien entendu |
jackson5 ancien pseudo : sml | La voodoo 1 peut fonctionner avec une carte 2D AGP ? |
jackson5 ancien pseudo : sml | Et sous Windows XP ?
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jackson5 ancien pseudo : sml |
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