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| Dernière réponse | |
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| Sujet : QQun a testé le bench CodeCult ? | |
| dariuss | http://claude.calvet.free.fr/codecreature%20g4.jpg |
| Aperçu |
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| Vue Rapide de la discussion |
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| dariuss | http://claude.calvet.free.fr/codecreature%20g4.jpg |
| dariuss | Geforce4 et TB 1GH
http://claude.calvet.free.fr/codecreature g4.jpg |
| Rayaki | avec quoi ? un proc à 4 GHZ ?...
un mod GF4 je veux bien, en standatd niet ! j'ai reussi à pousser le max à 33.1 mais c'est limite stable. ça ne passait pas la 2eme fois... donc les 40fps :sarcastic: ... |
| XTinX |
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| Rayaki | l'eau est d'un immobilisme navrant, y a un lezard et un insecte : ça bouge pas !
regarde la demo nature, elle est comment dire... plus rafraichissante, plus vivante. ça y est, je suis enfin à 32.2 fps mais en 315/715 ... à mon avis, les 40+ fps c'est mal barré pour la GF4 :sweat: |
| XTinX |
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| XTinX | Merde j ai oublié de faire le bench en entier mais j ai u un truk hallucinant, avec music on, en 1024 j ai u 17.4 avg frame, c est excellent ca ! |
| Rayaki | nix: je ne croit pas...
snakefr: effectivement la démo de cult n'est pas tres vivante (l'eau ne bouge pas beaucoup...) |
| snakefr | A moi
Alors en 1024*768 (confi du bench origine) avec un PC non O/C fps : 27.8 max fps : 36 avg.polys/s: 10 max poly/s : 15.1 mais bon je prefere la nature de 3Dmark :love: a+ |
| nix_ | Euh, au risque de paraitre ridicule, c vraiement pas possible de faire tourner ce bench avec une GeForce256 DDR? y a pas moyen de faire tous les nouvo trucs en software? :( |
| Rayaki | 31.3 ...
j'arrivera à rattraper bubub... :heink: edit: j'en ai vu un à 35 bourdel :/ [jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Rayaki--[/jfdsdjhfuetppo] |
| saturator |
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| Rayaki | je pense ... j'arrive à un 30.8 de moyenne et des pointes à 41, mais pour aller plus faut, ça va etre chaud :pt1cable: |
| Rayaki | bon qui va reussir à nous faire peter du 40fps moyen dans ce bench ? :pt1cable: |
| jeanloup53 | Avec ma config:
Official Score : 2137 1600x1200 : avg number frames/sec : 16.8 max number of frames : 23 avg number polys/sec : 7.0M max number of polys/sec : 12.5M Total Amount : 1928 1280x1024 : avg number frames/sec : 21 max number of frames : 26 avg number polys/sec : 8.2M max number of polys/sec : 13.9M Total Amount : 2748 1024x768 : avg number frames/sec : 27.7 max number of frames : 37 avg number polys/sec : 10.2M max number of polys/sec : 15.9M Total Amount : 3603 |
| nrv_from_cnr | J'avais cru comprendre que certaines personnes avaient fait le test avec une GF2 Pro ...
Tant pis alors ! Confirmation tout de même ?! Nrv ;) |
| mitsumonchat |
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| nrv_from_cnr | Moi il me dit que j'ai pas de Pixel Shader 1.1 ! Sur ma GFIIPro ...
Dernier détonator je crois, sous win2k sp2 dx8.1 ... Des idées pour que je le fasse marcher ?! Nrv ;) |
| iverson |
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| Phive | Bon bah moi je viens de le tester et jobtiens ca (cf config):
-Avg frame/sec 11.7 -Avg Poly/sec 4.1 M http://phive.free.fr/ftp/codecult.jpg Voila :hello: |
| marsupilami |
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par marsupilami--[/jfdsdjhfuetppo] |
| jala |
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| dd83 | Perso je le trouve très beau ce bench, j'imagine un jeu à la Ghost Recon avec un moteur pareil :love: Sinon avec ma config j'obtiens au Official Benchmark : Official Score: 2425 DETAILS: average number of frames per second 1600x1200 -> 19.1 1280x1024 -> 24.1 1024x768 -> 31.0 max. number of frames per second 1600x1200 -> 25 1280x1024 -> 29 1024x768 -> 42 average number of polys per second 1600x1200 -> 7.9 mio. 1280x1024 -> 9.4 mio. 1024x768 -> 11.3 mio. max. number of polys per second 1600x1200 -> 14.0 mio. 1280x1024 -> 15.6 mio. 1024x768 -> 17.2 mio. total amount of frames 1600x1200 -> 2493 1280x1024 -> 3167 1024x768 -> 4074 |
| jfvde | En 1024/768:
http://jfvde.free.fr/divers/Codecreatures%20Bench.jpg [jfdsdjhfuetppo]--Message édité par jfvde--[/jfdsdjhfuetppo] |
| jfvde |
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par jfvde--[/jfdsdjhfuetppo] |
| alexreunion |
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| alexreunion |
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| mitsumonchat |
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| kioo | vous connaissez d'autres benchs qui ressemble à la scene Nature
de 3dmark car c'est vraiment exceptionnel (c'est trop trop beau) et ya rien à faire pr faire marcher le bench de codecult ou la scene nature sur une GF2????, |
| bjone | nan, même l'oscillation des branches est plus importante, y'a vraiment une sensation d'onde de vent dans l'herbe, y'a le cour d'eau qui dévale la pente, et la flotte qui évolue et n'est pas stagnante....
nan 3dmark est plus travaillé en finesse alors que ça représente une partie du bench.... mais bon on peut pas non plus en demander trop du bench codecult, c leur premier bench, qui est plus impressionnnant de lourdeur que de beauté, mais je doutes que les mecs en restent là, ils devraient nous faire des trucs sympa dans le futur... |
| Arcapt |
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