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| Dernière réponse | ||
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| Sujet : Eclatage de ATI Radeon 8500 en live sous Unreal 2 (et doom3)... | ||
| phalanxr |
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| Aperçu |
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| Vue Rapide de la discussion |
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| phalanxr |
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| DanteDPCC | ouais l'articleuuu :D |
| evildeus |
Tu auras une chtite TI 4600 pour le test? Pas tapper :gun: |
| barbarella |
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| barbarella |
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| ]sTa[$hark | Ca serait bien qu'il passe en public ce bench !!! :wahoo: |
| phalanxr |
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| kileak2 |
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| phalanxr | Barbarella va nous refaire les test de UT2 ! :sarcastic: en attendant, Carmack a parlé ! |
| evildeus |
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| gnaag | Clair, Lalorette a pas du faire anglais première langue, car Carmack indique justement que les GF3 tournaient mieux sous Doom 3 que les ATI à l'origine.
Il a effectivement indiqué qu'ATI se moquait du monde question drivers. [jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Gnaag--[/jfdsdjhfuetppo] |
| barbarella |
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| evildeus |
Tsss, et la mauvaise foi :ange: |
| phalanxr | ce qu'a rééllement dit carmack:
Initial performance testing was interesting. I set up three extreme cases to exercise different characteristics: A test of the non-textured stencil shadow speed showed a GF3 about 20% faster than the 8500. I believe that Nvidia has a slightly higher performance memory architecture. A test of light interaction speed initially had the 8500 significantly slower than the GF3, which was shocking due to the difference in pass count. ATI identified some driver issues, and the speed came around so that the 8500 was faster in all combinations of texture attributes, in some cases 30+% more. This was about what I expected, given the large savings in memory traffic by doing everything in a single pass. A high polygon count scene that was more representative of real game graphics under heavy load gave a surprising result. I was expecting ATI to clobber Nvidia here due to the much lower triangle count and MUCH lower state change functional overhead from the single pass interaction rendering, but they came out slower. ATI has identified an issue that is likely causing the unexpected performance, but it may not be something that can be worked around on current hardware. I can set up scenes and parameters where either card can win, but I think that current Nvidia cards are still a somewhat safer bet for consistent performance and quality. voila ! grosso modo il a effectué 3 TESTs ! - le premier (ombres portés)voit la GF3 plus rapide 20%, d'aprés lui a cause du meilleure architecture mémoire - le deuxiéme (interaction de lumiére) aprés optimisation en collaboration avec ATI voit le score des R8500 30% plus rapide que la GF3 - le 3eme, le plus intéréssant car il représente une scéne chargé en polygone typique des scéne de jeu voit les GF3 repasser devant à sa grande surprise ! ATI aurait identifié le probléme, mais il y a de grande chances pour que ça ne puisse pas etre amélioré sur les cartes courantes (bug hardware en somme) la conclusion : les cartes nvidia sont un meilleur choix en terme de performances et qualités (j'ai rippé la premiere partie de l'article qui est une critque des drivers ATI et une apologie des drivers Nvidia) sources : http://www.bluesnews.com/cgi-bin/f [...] 0211223659 |
| ]sTa[$hark |
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| herv | Lalorette a écrit:
----------------------------------------------------------------- 3 / que pour Doom 3 la Radeon 8500 va exploser les GF4MX ----------------------------------------------------------------- Et tu as besoin de Carmak pour t'en rendre compte? |
| rene-pierre | non ce qu'il a voulu dire c'est qu'entre etre un sorcier et jouer aux aprentis sorciers il y a une marge!!!! :D |
| armindo |
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| Lalorette | Peut être que certains contesteront Carmak, mais Carmak c'est pas un pipo de la 3D, et il a dit :
1 / que la 8500 était supérieure sur le plan hardware 2 / que les drivers ATI était minables (çà il nous apprend rien :D ) 3 / que pour Doom 3 la Radeon 8500 va exploser les GF4MX, et être au dessus des GF3. Certes Doom 3 n'est pas fini mais il a fait beaucoup de tests, et j'ai plutot tendance à le croire. |
| DanteDPCC | que 3 mots a dire:
BRAVO LA FRANCE :fuck: :fuck: :fuck: |
| THE REAL KRYSTOPHE | :lol: |
| armindo | http://fr.finance.yahoo.com/m5?a=1&s=USD&t=FRF
Allez tu en es capable... Pour info , la meme source donne la geforce 4 MX 440 a 149 $,soit 1118 francs , et on la trouve pour 100 a 200 francs moins cher en france. On peut donc penser que les G4 TI seront elles aussi en dessous des prix annoncés ici. Vivement la sortie des TI 4200. [jfdsdjhfuetppo]--Message édité par armindo--[/jfdsdjhfuetppo] |
| THE REAL KRYSTOPHE |
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| armindo |
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| PompUsine | "Sujet: Eclatage de Radeaon 8500 en live sous Unreal 2..."
C'est une nouvelle carte ?? :lol: [jfdsdjhfuetppo]--Message édité par PompUsine--[/jfdsdjhfuetppo] |
| barbarella |
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| evildeus |
Il n'y a qu'une seule erreur avérée, celle du 8500LE/8500 en AA2* (il a pris le chiffre de 1280*1024 pour le 1024*768), sinon le reste ce n'est pas des erreurs.... |
| Obanon |
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| Obanon |
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| ]sTa[$hark |
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| Littlebib | ouais bon ben la 8500 est moins chere qu'une geforce 3 mais elle a les meme stats c ca?
hum ben je vous les donnent les 30% de perfs en plus de la gf4 ça sert à rien d'acheter une carte a plus de 2000f vous devriez savoir ça! moi je lance pour une ati elle a l'air pas si mal et surtout elle fera tourner unreal2 sans problemes!!!! |
| _zic_ | tout a fait... le glide c t une merveille |
| phalanxr |
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| barbarella |
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