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| Dernière réponse | |
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| Sujet : GEFORCE4 c' est vrai ca ?? | |
| Eli@Z | Bah moi ma radéon 64 elle peut meme afficher des scenes complettes de Jurassic Park en live !!!!divx powaaaaa
non sans rire meme si les rendus on ete fais par des studios holywoodien (ils sont la pour sa...)moi sa me sufit et on n'est pas encore des créateurs de scene 3D pour films holywoodien j'espert garder ma radeon le + longtemps possible g peur pour la rentrée prochaine avec UT2 etc... elle va en prendre un coup et hop un reply inutile de plus :) |
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| Vue Rapide de la discussion |
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| Eli@Z | Bah moi ma radéon 64 elle peut meme afficher des scenes complettes de Jurassic Park en live !!!!divx powaaaaa
non sans rire meme si les rendus on ete fais par des studios holywoodien (ils sont la pour sa...)moi sa me sufit et on n'est pas encore des créateurs de scene 3D pour films holywoodien j'espert garder ma radeon le + longtemps possible g peur pour la rentrée prochaine avec UT2 etc... elle va en prendre un coup et hop un reply inutile de plus :) |
| pred_wan | nan c pas du pipeau c vrai en pure hard
ce que personne ne peut faire en grand public... donc c comme du pipeau car tu pourra jamais faire 100 dynos de jp sur ton pc tous au plus 5-15 et ce sera lent ca se trouve... |
| Sachy | Tout ça c'est du pipeau Destiné à vendre... Impressionner avec des chiffres invérifiables, et hop, 3500F en plus dans le porte monnaie. Elle est pas belle la vie ? :gun: |
| pred_wan |
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| Kouye |
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| THE REAL KRYSTOPHE |
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| Ernestor | Le probleme des GeForce 4 Mx ne concerne pas les 460. Mais plutot les 420 qui vont se retrouver dans les configs de supermarche ou chez des assembleurs douteux avec ecrit dessus en gros "GeForce 4 Mx" qui va se terminer dans l'esprit des moins informes par "GeForce 4 tout court" :/
Et la 420, elle est loin des perfs d'une 460 malheuresement. Ok pour ton point de vue sur les chiffres ;) Le probleme c'est que c'est pas vraiment verifiable, c'est facile de les balancer comme ca. Si apres on sait pas comment c'est calcule et a quoi ca correspond reellement, ca manque de credibilite. |
| ]sTa[$hark | Je pense que c'est un peu l'arnaque mais pas trop finalement,car les moteurs de jeux comme DooM III sortiront quand les GF4 Ti seront le bas/moyen de gamme ....... et pour l'instant la GF4 MX 460 offre d'énormes perfs pour une carte de cette gamme de prix , surtout pour le FSAA !!!
maintenant pour ce dont tu parles la, des chiffres de folie, j'en sais trop rien mais ca ne m'étonnerai pas, car l'augmentation des possibilités est exponentiel tandisque logarythmique pour ce qui est de l'utilisation réelle ... c'est domage mais c'est un problème qui est récurent aux PC et ca ne changera jamais ... le hard n'est pas propriétaire, ainsi que le soft d'ailleurs ! Sans doute que sur le papier le GPU de la GF4 est capable de choses fabuleuses, mais faut le soft qui irait avec ... éventuellement aussi du hard complètement propriétaire pour profiter au maximum de la puissance du GPU. |
| trunks |
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| Ernestor |
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Ernestor--[/jfdsdjhfuetppo] |
| Ernestor |
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Ernestor--[/jfdsdjhfuetppo] |
| Ernestor | Merci pour le complement Barbarella. :) J'avais d'ailleurs edite mon message pour rajouter l'original de Carmarck. |
| ]sTa[$hark |
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| ]sTa[$hark |
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| barbarella |
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Barbarella--[/jfdsdjhfuetppo] |
| Ernestor | C'est clair que c'est que du marketing. Mais bon, j'aimerais bien avoir l'avis de notre pro-nVidia adore qui reste etrangement muet sur ce coup la :D
D'ailleurs ca plait pas a notre ami John les coups de marketing de nVidia : John Carmack, auteur de Quake I, Quake II et Quake III vient de réagir sur l'arrivé des nouvelles cartes 3D GeForce4 MX. Selon lui ces nouvelles cartes auraient du être baptisées autrement. En effet, sous son prochain jeu : Doom III, pour ne pas le citer, les GeForce4 MX du fait de leur architecture utiliseront les mêmes extensions OpenGL que le GeForce2. Les GeForce4 MX seront donc capables de faire tourner le jeu correctement mais sans vértitables fioritures graphiques. Contrairement aux GeForce3 et aux ATI Radeon 8500 qui grâce à leurs moteurs Vertex & Pixels Shaders offriront des performances bien plus élevées et des effets 3D bien au dessus de ce que pourra offrir une GeForce4 MX. Par conséquent le nom de "GeForce4 MX" semble avoir été un peu taillé pour le marketing et non pour indiquer une véritable hérédité des principales caractéristiques de l'architecture GeForce4. Source: http://www.clubic.com/n/n5125.html Edit: la version anglaise originale GF4-MX will still run Doom properly, but it will be using the NV10 codepath with only two texture units and no vertex shaders. A GF3 or 8500 will be much better performers. The GF4-MX may still be the card of choice for many people depending on pricing, especially considering that many games won't use four textures and vertex programs, but damn, I wish they had named it something else. Source et lien pour version complete: http://www.nofrag.com [jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Ernestor--[/jfdsdjhfuetppo] |
| pred_wan |
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par pred_wan--[/jfdsdjhfuetppo] |
| pred_wan | ya ecrit 1000 milliards d'ops per second
ca veux dire quoi ? 1000000² operation per second per second ? c quoi une operation pour eux ? |
| Ernestor |
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| JESUSARMY | :bounce: |
| ZeBorG | corrigez moi si je me trompe mais "la loi de Moore" prend comme unité de mesure le nombre de transistors dans un CPU et non pas la puissance de calcul. |
| Rayaki | sauf qu'il ne marche pas avec les ATI et qu'il faut prendre l'équivalent pour radeon .... ?
en plus, le nom c'est nv-fix ... |
| ]sTa[$hark |
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| vachefolle |
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| THE REAL KRYSTOPHE | alors ? :D |
| Ernestor |
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| Max Headroom | 100 dino à 30 fps. Merde ils sont cons à Hollywood. Ils utilisent des centaines voir des milliers de bécanes (jusqu'à 2000) pour calculer le rendu des scènes 3D dans certains films. Un chtit PC avec un GF4 et ça suffit. J'appel Lucas tout de suite, pas croyable les thunes qu'ils vont sauver. Sont fort chez Nvidia. |
| Il ont tout à fait pour les 100 dinausore de jurassic park à 30fps... en résolution 8*8 en 16 couleurs c possible... |
| nik166 |
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| ]sTa[$hark |
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| Rayaki | les bugs de jeux, il ne doit pas y en avoir des tonnes :heink: pour le 60hz, c'est clair que y a surtout du baffage coté microsoft !... |
| epiceas | Avant de faire des pseudo cartes hyper puissantes , il devrait commencer par faire des bon drivers pour ke les jeux ne bug pas ou ne se mettent pas en 60 Hz! ;) |
| phalanxr | c'est vrai que le calcul à la nvidia c spécial :
GeForce4 Ti 4600 Triangles per Second: 136 Million Fill Rate: 4.8 Billion AA Samples/Sec Operations per Second: 1.23 Trillion Memory Bandwidth: 10.4GB/Sec Maximum Memory: 128MB |
| power600 |
Ah ben j'en étais pas sur!..
Tu semblais pas t'adresser à Nvidia..:d:d [jfdsdjhfuetppo]--Message édité par power600--[/jfdsdjhfuetppo] |
| bozo le clown | nik, tjrs premier :D |
| phalanxr |
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par phalanxr--[/jfdsdjhfuetppo] |
| darkangel |
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