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Sujet : Comment faire apparaitre les fps sous QIII et UT ?
n0mad Allez les newbies, je file le topic qui vous auriez trouvé si vous aviez fait une recherche :
 
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n0mad Allez les newbies, je file le topic qui vous auriez trouvé si vous aviez fait une recherche :
 
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Thander

gogoprog a écrit a écrit :

dans UT, tu tape dans la console :  timedemo 1




 
Ca doit marcher avec ça aussi, t'as raison ;)

twowowo effectivement ca doit changer quelque chose merci
Thander

TWOwowo a écrit a écrit :

quand je tape dans la console cg_drawfps 1 il interprete ca comme du chat et pas une commande... :(  




 
Faut mettre un / devant la commande pour que quake comprenne que c'est une variable ;)

gogoprog

TWOwowo a écrit a écrit :

quand je tape dans la console cg_drawfps 1 il interprete ca comme du chat et pas une commande... :(  




 
n'oublie pa le /
-->
/cg_drawfps 1

gogoprog dans UT, tu tape dans la console :  timedemo 1
pour Q3, ca doit etre comme Thander a di je pense
twowowo quand je tape dans la console cg_drawfps 1 il interprete ca comme du chat et pas une commande... :(
dropsy

n0mad a écrit a écrit :

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précise la réponse... en plus je l'ai jms vue celle là.
Pour Unreal dans le menu tu as un truc du genre timedemo ou qqch comme ca (ca doit être l'avant dernier menu)
pour quake je sais pas et ca m'intéresse!!

Thander Sous Quake3, dans la console il faut taper cg_drawfps 1, je crois !
Sous UT, dans les options, faut cocher afficher les statistiques ;)
Aurelienazerty

n0mad a écrit a écrit :

http://forum.hardware.fr/recherche.gif  



Génial... C'est une aide precieuse... :heink:

n0mad http://forum.hardware.fr/recherche.gif  
twowowo Merci d'avance

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