Sous Quake3, dans la console il faut taper cg_drawfps 1, je crois !
Sous UT, dans les options, faut cocher afficher les statistiques
dropsy
et bonne chance surtout...
Posté le 11-01-2002 à 10:48:55
n0mad a écrit a écrit :
précise la réponse... en plus je l'ai jms vue celle là.
Pour Unreal dans le menu tu as un truc du genre timedemo ou qqch comme ca (ca doit être l'avant dernier menu)
pour quake je sais pas et ca m'intéresse!!
twowowo
Posté le 11-01-2002 à 10:51:22
quand je tape dans la console cg_drawfps 1 il interprete ca comme du chat et pas une commande...
gogoprog
/* - */
Posté le 11-01-2002 à 10:52:04
dans UT, tu tape dans la console : timedemo 1
pour Q3, ca doit etre comme Thander a di je pense
gogoprog
/* - */
Posté le 11-01-2002 à 10:52:35
TWOwowo a écrit a écrit :
quand je tape dans la console cg_drawfps 1 il interprete ca comme du chat et pas une commande...
n'oublie pa le /
-->
/cg_drawfps 1
Thander
Posté le 11-01-2002 à 10:52:55
TWOwowo a écrit a écrit :
quand je tape dans la console cg_drawfps 1 il interprete ca comme du chat et pas une commande...
Faut mettre un / devant la commande pour que quake comprenne que c'est une variable
twowowo
Posté le 11-01-2002 à 10:53:24
effectivement ca doit changer quelque chose merci
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Posté le 11-01-2002 à 10:53:24
Thander
Posté le 11-01-2002 à 10:54:11
gogoprog a écrit a écrit :
dans UT, tu tape dans la console : timedemo 1
Ca doit marcher avec ça aussi, t'as raison
n0mad
inscrit au XXe siècle
Posté le 11-01-2002 à 10:55:38
Allez les newbies, je file le topic qui vous auriez trouvé si vous aviez fait une recherche :