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Sujet : Cet homme se drogue
Coxwell :D

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Coxwell :D
bjone yep, ça c'est du blowjob en rafale :D
Coxwell 2 pipes de 2 texture ?
 
Putain t'en as de la chance  :D  
 
en même temps ? :D

 

[edtdd]--Message édité par Coxwell--[/edtdd]

bjone par contre c'est vrai que nvidia noye la poisson avec le pdf, y marquent 4 texels, mais précisent po que c'est 2 pipes de 2 textures.... (ce qui est un peu trompeur)
bjone victoirezzzzzzz :D
 
non, je déconne, mais la plus grosse méprise, c'est surtout le mélange pixel pipeline/ramdac, c'est 2 trucs différents.....
 
mais c'est pas de to fote :D j'ai un pote qui m'a sorti aussi l'histoire des 2 pipelines utilisé par le twinview, c'est une connerie qui viens d'un site américain... je crois :D
didier_fanaz moa j'ai compris ce que vous avez dit entre les texel engine, les pipeline, les mtexel, les mpixel ouhghhhhh que c'est pas simple tout ca !!!!!!!
 
ya un endroit dans le site ou ke ya tout d'expliqué ???????
Tetedeiench

yoyo3d a écrit a écrit :

 
 
Un modo a un coeur?  :??:  




 
ben vi, mais il est tout fragile, tout mignon, et faut y faire tres attention ...

Tetedeiench a écrit a écrit :

Marchi yoyo3dounet d'amour que j'aime et chéri de tout mon coeur de petit modo :D  




 
Un modo a un coeur?  :??:

Tetedeiench Marchi yoyo3dounet d'amour que j'aime et chéri de tout mon coeur de petit modo :D

Tetedeiench a écrit a écrit :

Merde tu me fous un doute... je me demande si G  pas confondu unites de texture et pipeline...  




 
Et oui gros bétà  :na:  
"4 textures mapped, filtered, lit texels, per clock cycles"
çà ne veut pas dire 4 pixels pipeline. En fait c'est 2 texel engine pour chaque pixel pipeline ce qui fait bien 2*2=4
Les texels étant les textures et le pixel pouvant être composé de plusieurs textures dans le cadre d'un multitexturing.
 
A noter que Nvidia calcule son fillrate en texels et non en pixels (ouh les vilains).
Il faut donc comprendre sur la doc que 800 en fillrate c'est 800Mtexels/s et non pas 800Mpixels/s.
SOit 200mhz * 2 pixels pipeline * 2 texels engine = 800Mtexels/s
soit 400Mpixels/s.
 
Voilà  :hello:

hben :jap:  c pas souvent que les powers users sont de bonne foi  
bravo  :jap:
bistou

Tetedeiench a écrit a écrit :

 
 
:lol:
 
heink ?
 
Les GeForce2 PRO, Ultra, C koi alors ?
 
Et pour info, le GeForce2 MX est un GeForce 2 auquel on a coupé 3 pattes, en gros on a divisé / 2 le nombre de ses pipeline (2 au lieu de 4) mais les 4 restent présent, ce qui permet de faire du bi-écran.
 
Si il devait y avoir une séparation dans les chips GeForce2, ce sera bien GeForce2 MX Vs toutlereste, et rien d'autre :lol:  




 
ben c des proc gts o/c   :heink:

Tetedeiench

yoyo3d a écrit a écrit :

 
 
Rhoooooooooooo la grosse connerie.
Le nombre de pixels pipeline n'a aucun rapport avec le bi-écran. çà ne joue que sur le fillrate.
La Mx ne comporte que 2 pixels pipeline pour une raison simple : faire baisser les couts de production en intégrant - puces.
 
En passant la GF2Pro n'est qu'une GTS auquel on a affecté une mémoire plus rapide.
 
La GF2Ultra est par contre légèrement différente. Son désign a été revu de façon a pouvoir atteindre des cadences + importantes. Il doit d'ailleurs porter le nom de Nv16 je crois contre Nv15 pour la GTS et la Pro (à vérifier).  
 
Voilà  




 
J'admets ma connerie :jap:

Tetedeiench a écrit a écrit :

 
 
:lol:
 
heink ?
 
Les GeForce2 PRO, Ultra, C koi alors ?
 
Et pour info, le GeForce2 MX est un GeForce 2 auquel on a coupé 3 pattes, en gros on a divisé / 2 le nombre de ses pipeline (2 au lieu de 4) mais les 4 restent présent, ce qui permet de faire du bi-écran.
 
Si il devait y avoir une séparation dans les chips GeForce2, ce sera bien GeForce2 MX Vs toutlereste, et rien d'autre :lol:  




 
Rhoooooooooooo la grosse connerie.
Le nombre de pixels pipeline n'a aucun rapport avec le bi-écran. çà ne joue que sur le fillrate.
La Mx ne comporte que 2 pixels pipeline pour une raison simple : faire baisser les couts de production en intégrant - puces.
 
En passant la GF2Pro n'est qu'une GTS auquel on a affecté une mémoire plus rapide.
 
La GF2Ultra est par contre légèrement différente. Son désign a été revu de façon a pouvoir atteindre des cadences + importantes. Il doit d'ailleurs porter le nom de Nv16 je crois contre Nv15 pour la GTS et la Pro (à vérifier).  
 
Voilà

nrv_from_cnr Moi je suis d'accord avec tout le monde.
Comme ça, pas de baffe.
Ou alors, une recue par personne ?!
Nrv ;-)
Tetedeiench Merde tu me fous un doute... je me demande si G  pas confondu unites de texture et pipeline...
Tetedeiench Ben eh, il y a encore les 4 pipeline sur un GeForce2 MX ! Je raconte pas des conneries !
 
http://www.nvidia.com/docs/lo/560/ [...] erview.pdf
hben

BSRobin a écrit a écrit :

Hmm, so, Geforce2 GTS Titanium et Geforce2 Titanium, c kiff kiff ?  




 
vi donc c toi qu'on va abattre!! [:kiriou]  :D

bjone ça n'a rien à voir.
 
tu peux très bien mettre x ramdacs sur une carte à y pipelines, c'est pas pour autant que tu auras x*y pipelines physiques.
 
le pilpeline (ici sous-entendu à pixel), c'est ce qui traçe les pixels de ton triangle (ou autre primitive), sur une gts tu traçes les pixels des triangles par rafales de 4, sur une mx par rafale de 2 (gts et mx, avec deux textures sources, la gf 1 a 4 pipes, donc 4 pixels par cycles d'horloge, mais avec 1 tetxure source, après ça peut se combiner 2 par 2)...
bjone

Tetedeiench a écrit a écrit :

C rare que je voie bjone sortir une connerie, mais celle la, elle était belle, hein mon grand ;)
 
Pour le dire plus clairement, y a 4 pipelines, mais deux seulement sont utilisées en meme temps pour une image, jamais les 4.
 
le garsn qui a un seul écran en utilisera 2.
 
le gars avec 2 écrans utilisera les 4 :D  
 
 




 
c'est ça la connerie.
 
le pipeline traçe dans le framebuffer.
le ramdac parcourt le framebuffer et convertit avec son DAC l'image vers la sortie vga. ou tv.
 
fo pas confondre les unités dans un chip.

bjone OUI mais y'a PAS 2 pipelines qui servent au twinview.
on est d'accord.
c'est une question de coût.
il allaient pas vendre une cg moins chère avec autant de pipelines, et 2 ramdacs. (plutôt 1 ramdac et un bus externe vers un chip TV)
 

Citation :


mais les 4 restent présent


 
c'est ça qui est faux (que je geulais), la gf 2 mx a 2 pipelines.
fo po confondre le ramdac, et les unités de rendu.
c'est pas -du tout- la même chose.
un ramdac représente BEAUCOUP moins de transistor qu'un seul pipeline de traçage.

Tetedeiench C rare que je voie bjone sortir une connerie, mais celle la, elle était belle, hein mon grand ;)
 
Pour le dire plus clairement, y a 4 pipelines, mais deux seulement sont utilisées en meme temps pour une image, jamais les 4.
 
le garsn qui a un seul écran en utilisera 2.
 
le gars avec 2 écrans utilisera les 4 :D

 

[edtdd]--Message édité par Tetedeiench--[/edtdd]

Tetedeiench

Citation :

L´architecture interne du chip a également subit quelques modifications par rapport au GeForce2 GTS, principalement au niveau du moteur de rendu. En effet, le GF2 MX se contente de 2 Pixel Pipeline, la où le GF2 GTS en avait 4. Ce nouveau GPU offre donc un Fillrate inférieur de moitié à son prédécesseur à fréquence égale. Si en théorie l´impact sur les performances est important, ce devrait être différent en pratique, et ce pour une simple et bonne raison : les cartes GF2 MX seront dotées de mémoire SDR et non pas de mémoire DDR. C´est donc la bande passante mémoire, plus que le fillrate, qui devrait être le facteur limitant les performances globales des cartes basées sur le GF2 MX.
 


http://www.hardware.fr/html/articl [...] rticle=230
 
 
Des questions ?

Tetedeiench ben quoi :D
 
Certes, ils ont du mettre deux ramdacs, mais C bien le fait d'avoir deux pipelines de libre qui te permets d'avoir le twinview :lol:
 
Attends, bouge pas poupoule, je regarde ou c'est...
bjone

Tetedeiench a écrit a écrit :

 
 
:lol:
 
heink ?
 
Les GeForce2 PRO, Ultra, C koi alors ?
 
Et pour info, le GeForce2 MX est un GeForce 2 auquel on a coupé 3 pattes, en gros on a divisé / 2 le nombre de ses pipeline (2 au lieu de 4) mais les 4 restent présent, ce qui permet de faire du bi-écran.
 
Si il devait y avoir une séparation dans les chips GeForce2, ce sera bien GeForce2 MX Vs toutlereste, et rien d'autre :lol:  




 
hooooooooooooooooooooooo tetedechien !!!
 
ça c'est une belle connerie :D
 
NON on a pas divisé le nombre de pipelines par 2 pour faire du bi-écran avec la gf 2 mx !!!! :lol: PTDR :D
 
je sais pas qui avais sorti cette connerie en premier, mais y'a une claque en queue d'attente poui lui :D

bjone hum la gf 2 mx, c'est pas une gts auquel on a enlevé 3 pattes....
mais juste un truc comme 10 ou 20 millions de transistors....
 
y'2 cores de gf 2. le MX, le GTS.
les PRO/ULTRA/Ti étant des niveaux de qualités, mais tout doit sortir plus ou moins des mêmes chaines....
la gf 2 mx n'est pas un "dechet" de gts, c'est bien un autre core.
hben

Tetedeiench a écrit a écrit :

 
 
:lol:
 
heink ?
 
Les GeForce2 PRO, Ultra, C koi alors ?
 
Et pour info, le GeForce2 MX est un GeForce 2 auquel on a coupé 3 pattes, en gros on a divisé / 2 le nombre de ses pipeline (2 au lieu de 4) mais les 4 restent présent, ce qui permet de faire du bi-écran.
 
Si il devait y avoir une séparation dans les chips GeForce2, ce sera bien GeForce2 MX Vs toutlereste, et rien d'autre :lol:  




 
pro et ultra c'est le proco GTS. C'est meme marqué ds les parametres graph sous win et sur le chip quand on retire le ventilo.

Tetedeiench

hben a écrit a écrit :

le proco graphique en GF2 y'a le MX et le GTS c tout.  




 
:lol:
 
heink ?
 
Les GeForce2 PRO, Ultra, C koi alors ?
 
Et pour info, le GeForce2 MX est un GeForce 2 auquel on a coupé 3 pattes, en gros on a divisé / 2 le nombre de ses pipeline (2 au lieu de 4) mais les 4 restent présent, ce qui permet de faire du bi-écran.
 
Si il devait y avoir une séparation dans les chips GeForce2, ce sera bien GeForce2 MX Vs toutlereste, et rien d'autre :lol:

BSRobin Hmm, so, Geforce2 GTS Titanium et Geforce2 Titanium, c kiff kiff ?
hben le proco graphique en GF2 y'a le MX et le GTS c tout.
hben bah vi la GF2 ti utilise le GPU nvidia gts comme la PRO.
maxi17 tu seras abattu avant lui.
BSRobin Il prétend avoir vu une Geforce 2 GTS Titanium...
Doit-on l'abattre avant qu'il ne sème le trouble parmi le bon peuple ?

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