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  Cet homme se drogue

 


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Cet homme se drogue

n°1001722
BSRobin
Posté le 02-01-2002 à 11:30:49  profilanswer
 

Il prétend avoir vu une Geforce 2 GTS Titanium...
Doit-on l'abattre avant qu'il ne sème le trouble parmi le bon peuple ?

mood
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Posté le 02-01-2002 à 11:30:49  profilanswer
 

n°1001729
maxi17
Posté le 02-01-2002 à 11:33:38  profilanswer
 

tu seras abattu avant lui.

n°1001732
hben
Posté le 02-01-2002 à 11:34:17  profilanswer
 

bah vi la GF2 ti utilise le GPU nvidia gts comme la PRO.


---------------
[:sivep]
n°1001736
hben
Posté le 02-01-2002 à 11:35:22  profilanswer
 

le proco graphique en GF2 y'a le MX et le GTS c tout.


---------------
[:sivep]
n°1001741
BSRobin
Posté le 02-01-2002 à 11:36:48  profilanswer
 

Hmm, so, Geforce2 GTS Titanium et Geforce2 Titanium, c kiff kiff ?

n°1001743
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 02-01-2002 à 11:37:27  profilanswer
 

hben a écrit a écrit :

le proco graphique en GF2 y'a le MX et le GTS c tout.  




 
:lol:
 
heink ?
 
Les GeForce2 PRO, Ultra, C koi alors ?
 
Et pour info, le GeForce2 MX est un GeForce 2 auquel on a coupé 3 pattes, en gros on a divisé / 2 le nombre de ses pipeline (2 au lieu de 4) mais les 4 restent présent, ce qui permet de faire du bi-écran.
 
Si il devait y avoir une séparation dans les chips GeForce2, ce sera bien GeForce2 MX Vs toutlereste, et rien d'autre :lol:


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L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v16 OUT !
n°1001752
hben
Posté le 02-01-2002 à 11:40:56  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit a écrit :

 
 
:lol:
 
heink ?
 
Les GeForce2 PRO, Ultra, C koi alors ?
 
Et pour info, le GeForce2 MX est un GeForce 2 auquel on a coupé 3 pattes, en gros on a divisé / 2 le nombre de ses pipeline (2 au lieu de 4) mais les 4 restent présent, ce qui permet de faire du bi-écran.
 
Si il devait y avoir une séparation dans les chips GeForce2, ce sera bien GeForce2 MX Vs toutlereste, et rien d'autre :lol:  




 
pro et ultra c'est le proco GTS. C'est meme marqué ds les parametres graph sous win et sur le chip quand on retire le ventilo.


---------------
[:sivep]
n°1001757
bjone
Insert booze to continue
Posté le 02-01-2002 à 11:42:23  profilanswer
 

hum la gf 2 mx, c'est pas une gts auquel on a enlevé 3 pattes....
mais juste un truc comme 10 ou 20 millions de transistors....
 
y'2 cores de gf 2. le MX, le GTS.
les PRO/ULTRA/Ti étant des niveaux de qualités, mais tout doit sortir plus ou moins des mêmes chaines....
la gf 2 mx n'est pas un "dechet" de gts, c'est bien un autre core.

n°1001768
bjone
Insert booze to continue
Posté le 02-01-2002 à 11:44:23  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit a écrit :

 
 
:lol:
 
heink ?
 
Les GeForce2 PRO, Ultra, C koi alors ?
 
Et pour info, le GeForce2 MX est un GeForce 2 auquel on a coupé 3 pattes, en gros on a divisé / 2 le nombre de ses pipeline (2 au lieu de 4) mais les 4 restent présent, ce qui permet de faire du bi-écran.
 
Si il devait y avoir une séparation dans les chips GeForce2, ce sera bien GeForce2 MX Vs toutlereste, et rien d'autre :lol:  




 
hooooooooooooooooooooooo tetedechien !!!
 
ça c'est une belle connerie :D
 
NON on a pas divisé le nombre de pipelines par 2 pour faire du bi-écran avec la gf 2 mx !!!! :lol: PTDR :D
 
je sais pas qui avais sorti cette connerie en premier, mais y'a une claque en queue d'attente poui lui :D

n°1001773
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 02-01-2002 à 11:45:46  profilanswer
 

ben quoi :D
 
Certes, ils ont du mettre deux ramdacs, mais C bien le fait d'avoir deux pipelines de libre qui te permets d'avoir le twinview :lol:
 
Attends, bouge pas poupoule, je regarde ou c'est...


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mood
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Posté le 02-01-2002 à 11:45:46  profilanswer
 

n°1001780
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 02-01-2002 à 11:47:36  profilanswer
 

Citation :

L´architecture interne du chip a également subit quelques modifications par rapport au GeForce2 GTS, principalement au niveau du moteur de rendu. En effet, le GF2 MX se contente de 2 Pixel Pipeline, la où le GF2 GTS en avait 4. Ce nouveau GPU offre donc un Fillrate inférieur de moitié à son prédécesseur à fréquence égale. Si en théorie l´impact sur les performances est important, ce devrait être différent en pratique, et ce pour une simple et bonne raison : les cartes GF2 MX seront dotées de mémoire SDR et non pas de mémoire DDR. C´est donc la bande passante mémoire, plus que le fillrate, qui devrait être le facteur limitant les performances globales des cartes basées sur le GF2 MX.
 


http://www.hardware.fr/html/articl [...] rticle=230
 
 
Des questions ?


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n°1001788
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 02-01-2002 à 11:50:37  profilanswer
 

C rare que je voie bjone sortir une connerie, mais celle la, elle était belle, hein mon grand ;)
 
Pour le dire plus clairement, y a 4 pipelines, mais deux seulement sont utilisées en meme temps pour une image, jamais les 4.
 
le garsn qui a un seul écran en utilisera 2.
 
le gars avec 2 écrans utilisera les 4 :D

 

[edtdd]--Message édité par Tetedeiench--[/edtdd]


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n°1001796
bjone
Insert booze to continue
Posté le 02-01-2002 à 11:53:04  profilanswer
 

OUI mais y'a PAS 2 pipelines qui servent au twinview.
on est d'accord.
c'est une question de coût.
il allaient pas vendre une cg moins chère avec autant de pipelines, et 2 ramdacs. (plutôt 1 ramdac et un bus externe vers un chip TV)
 

Citation :


mais les 4 restent présent


 
c'est ça qui est faux (que je geulais), la gf 2 mx a 2 pipelines.
fo po confondre le ramdac, et les unités de rendu.
c'est pas -du tout- la même chose.
un ramdac représente BEAUCOUP moins de transistor qu'un seul pipeline de traçage.

n°1001800
bjone
Insert booze to continue
Posté le 02-01-2002 à 11:54:43  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit a écrit :

C rare que je voie bjone sortir une connerie, mais celle la, elle était belle, hein mon grand ;)
 
Pour le dire plus clairement, y a 4 pipelines, mais deux seulement sont utilisées en meme temps pour une image, jamais les 4.
 
le garsn qui a un seul écran en utilisera 2.
 
le gars avec 2 écrans utilisera les 4 :D  
 
 




 
c'est ça la connerie.
 
le pipeline traçe dans le framebuffer.
le ramdac parcourt le framebuffer et convertit avec son DAC l'image vers la sortie vga. ou tv.
 
fo pas confondre les unités dans un chip.

n°1001807
bjone
Insert booze to continue
Posté le 02-01-2002 à 11:57:57  profilanswer
 

ça n'a rien à voir.
 
tu peux très bien mettre x ramdacs sur une carte à y pipelines, c'est pas pour autant que tu auras x*y pipelines physiques.
 
le pilpeline (ici sous-entendu à pixel), c'est ce qui traçe les pixels de ton triangle (ou autre primitive), sur une gts tu traçes les pixels des triangles par rafales de 4, sur une mx par rafale de 2 (gts et mx, avec deux textures sources, la gf 1 a 4 pipes, donc 4 pixels par cycles d'horloge, mais avec 1 tetxure source, après ça peut se combiner 2 par 2)...

n°1001819
hben
Posté le 02-01-2002 à 12:00:52  profilanswer
 

BSRobin a écrit a écrit :

Hmm, so, Geforce2 GTS Titanium et Geforce2 Titanium, c kiff kiff ?  




 
vi donc c toi qu'on va abattre!! [:kiriou]  :D


---------------
[:sivep]
n°1001831
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 02-01-2002 à 12:08:31  profilanswer
 

Ben eh, il y a encore les 4 pipeline sur un GeForce2 MX ! Je raconte pas des conneries !
 
http://www.nvidia.com/docs/lo/560/ [...] erview.pdf


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n°1001832
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 02-01-2002 à 12:09:13  profilanswer
 

Merde tu me fous un doute... je me demande si G  pas confondu unites de texture et pipeline...


---------------
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n°1001842
nrv_from_c​nr
Posté le 02-01-2002 à 12:11:47  profilanswer
 

Moi je suis d'accord avec tout le monde.
Comme ça, pas de baffe.
Ou alors, une recue par personne ?!
Nrv ;-)

n°1001852
Profil sup​primé
Posté le 02-01-2002 à 12:15:57  answer
 

Tetedeiench a écrit a écrit :

 
 
:lol:
 
heink ?
 
Les GeForce2 PRO, Ultra, C koi alors ?
 
Et pour info, le GeForce2 MX est un GeForce 2 auquel on a coupé 3 pattes, en gros on a divisé / 2 le nombre de ses pipeline (2 au lieu de 4) mais les 4 restent présent, ce qui permet de faire du bi-écran.
 
Si il devait y avoir une séparation dans les chips GeForce2, ce sera bien GeForce2 MX Vs toutlereste, et rien d'autre :lol:  




 
Rhoooooooooooo la grosse connerie.
Le nombre de pixels pipeline n'a aucun rapport avec le bi-écran. çà ne joue que sur le fillrate.
La Mx ne comporte que 2 pixels pipeline pour une raison simple : faire baisser les couts de production en intégrant - puces.
 
En passant la GF2Pro n'est qu'une GTS auquel on a affecté une mémoire plus rapide.
 
La GF2Ultra est par contre légèrement différente. Son désign a été revu de façon a pouvoir atteindre des cadences + importantes. Il doit d'ailleurs porter le nom de Nv16 je crois contre Nv15 pour la GTS et la Pro (à vérifier).  
 
Voilà

n°1001863
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 02-01-2002 à 12:20:03  profilanswer
 

yoyo3d a écrit a écrit :

 
 
Rhoooooooooooo la grosse connerie.
Le nombre de pixels pipeline n'a aucun rapport avec le bi-écran. çà ne joue que sur le fillrate.
La Mx ne comporte que 2 pixels pipeline pour une raison simple : faire baisser les couts de production en intégrant - puces.
 
En passant la GF2Pro n'est qu'une GTS auquel on a affecté une mémoire plus rapide.
 
La GF2Ultra est par contre légèrement différente. Son désign a été revu de façon a pouvoir atteindre des cadences + importantes. Il doit d'ailleurs porter le nom de Nv16 je crois contre Nv15 pour la GTS et la Pro (à vérifier).  
 
Voilà  




 
J'admets ma connerie :jap:


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n°1001866
bistou
Vieux .... très très vieux!
Posté le 02-01-2002 à 12:22:05  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit a écrit :

 
 
:lol:
 
heink ?
 
Les GeForce2 PRO, Ultra, C koi alors ?
 
Et pour info, le GeForce2 MX est un GeForce 2 auquel on a coupé 3 pattes, en gros on a divisé / 2 le nombre de ses pipeline (2 au lieu de 4) mais les 4 restent présent, ce qui permet de faire du bi-écran.
 
Si il devait y avoir une séparation dans les chips GeForce2, ce sera bien GeForce2 MX Vs toutlereste, et rien d'autre :lol:  




 
ben c des proc gts o/c   :heink:


---------------
:sol:
n°1001867
hben
Posté le 02-01-2002 à 12:22:37  profilanswer
 

:jap:  c pas souvent que les powers users sont de bonne foi  
bravo  :jap:


---------------
[:sivep]
n°1001872
Profil sup​primé
Posté le 02-01-2002 à 12:25:44  answer
 

Tetedeiench a écrit a écrit :

Merde tu me fous un doute... je me demande si G  pas confondu unites de texture et pipeline...  




 
Et oui gros bétà  :na:  
"4 textures mapped, filtered, lit texels, per clock cycles"
çà ne veut pas dire 4 pixels pipeline. En fait c'est 2 texel engine pour chaque pixel pipeline ce qui fait bien 2*2=4
Les texels étant les textures et le pixel pouvant être composé de plusieurs textures dans le cadre d'un multitexturing.
 
A noter que Nvidia calcule son fillrate en texels et non en pixels (ouh les vilains).
Il faut donc comprendre sur la doc que 800 en fillrate c'est 800Mtexels/s et non pas 800Mpixels/s.
SOit 200mhz * 2 pixels pipeline * 2 texels engine = 800Mtexels/s
soit 400Mpixels/s.
 
Voilà  :hello:

n°1001900
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 02-01-2002 à 12:38:17  profilanswer
 

Marchi yoyo3dounet d'amour que j'aime et chéri de tout mon coeur de petit modo :D


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n°1001906
Profil sup​primé
Posté le 02-01-2002 à 12:41:20  answer
 

Tetedeiench a écrit a écrit :

Marchi yoyo3dounet d'amour que j'aime et chéri de tout mon coeur de petit modo :D  




 
Un modo a un coeur?  :??:

n°1001913
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 02-01-2002 à 12:42:55  profilanswer
 

yoyo3d a écrit a écrit :

 
 
Un modo a un coeur?  :??:  




 
ben vi, mais il est tout fragile, tout mignon, et faut y faire tres attention ...


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n°1001981
didier_fan​az
Posté le 02-01-2002 à 13:09:48  profilanswer
 

moa j'ai compris ce que vous avez dit entre les texel engine, les pipeline, les mtexel, les mpixel ouhghhhhh que c'est pas simple tout ca !!!!!!!
 
ya un endroit dans le site ou ke ya tout d'expliqué ???????

n°1002250
bjone
Insert booze to continue
Posté le 02-01-2002 à 14:22:12  profilanswer
 

victoirezzzzzzz :D
 
non, je déconne, mais la plus grosse méprise, c'est surtout le mélange pixel pipeline/ramdac, c'est 2 trucs différents.....
 
mais c'est pas de to fote :D j'ai un pote qui m'a sorti aussi l'histoire des 2 pipelines utilisé par le twinview, c'est une connerie qui viens d'un site américain... je crois :D

n°1002255
bjone
Insert booze to continue
Posté le 02-01-2002 à 14:24:18  profilanswer
 

par contre c'est vrai que nvidia noye la poisson avec le pdf, y marquent 4 texels, mais précisent po que c'est 2 pipes de 2 textures.... (ce qui est un peu trompeur)

n°1002262
Coxwell
Posté le 02-01-2002 à 14:27:24  profilanswer
 

2 pipes de 2 texture ?
 
Putain t'en as de la chance  :D  
 
en même temps ? :D

 

[edtdd]--Message édité par Coxwell--[/edtdd]

n°1002267
bjone
Insert booze to continue
Posté le 02-01-2002 à 14:30:02  profilanswer
 

yep, ça c'est du blowjob en rafale :D

n°1002271
Coxwell
Posté le 02-01-2002 à 14:31:17  profilanswer
 

:D

mood
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