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  Quel successeur pour les Audigy ?

 


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Quel successeur pour les Audigy ?

n°1682462
akalash47
Posté le 04-08-2002 à 13:32:23  profilanswer
 

Y a-t-il un successeur présumé pour les SB Audigy (même sous forme de rumeur) ? Si oui, supportera-t-elle le format A3D (fait chier c'est le seul dispo sous QIII) et quand sortira-t-elle ?
Merci d'avance.

mood
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Posté le 04-08-2002 à 13:32:23  profilanswer
 

n°1682474
syntaxx_er​ror
Posté le 04-08-2002 à 13:35:55  profilanswer
 

Les audigy sont sorties y a meme pas 1 an, alors pour le successeur, va falloir attendre...L'A3D n'existe plus ! C'est l'EAX de creative dans les jeux ou directX avec le Direct Sound 3D...


Message édité par syntaxx_error le 04-08-2002 à 13:40:24
n°1682537
akalash47
Posté le 04-08-2002 à 13:55:34  profilanswer
 

Bien que l'A3D n'existe plus, il est implémenté dans des jeux encore récents; alors Creative pourrait faire un effort pour l'intégrer dans de futur(e)s puces ou pilotes...car peut-être ce format est maintenant dispo gratuitement ?

n°1682651
burgergold
5$? va chez l'diable!
Posté le 04-08-2002 à 14:35:04  profilanswer
 

les carte de sons c squi se développe le moins en info
 
et si tu regarde combien de temps la sb live est resté sur le marché (99 à 2001), on aura pas de rumeur avant 2003 selon moi
 
sinon ca serait bien qu'il fasse une carte moins cher sans port firewire sachant que c un truc qui s'en viens par défaut sur les cm bientot


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n°1682668
akalash47
Posté le 04-08-2002 à 14:42:10  profilanswer
 

Ah mais non, moi j'avais l'intention de créer un réseau mocal reposant sur ce bus (j'ai un Pc déja équipé Firewire).
Alors j'attendais de connaître une éventuelle carte pour profiter ET de l'A3D (pour QIII notamment) ET du Firewire ET du rack 5"1/2 propre aux Platinum (je compose de tepms à autre)...Malheureusement aucune carte son n'y satisfait apparemment : tant pis, je jouerais à QIII sans son 3D :cry:

n°1682672
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 04-08-2002 à 14:44:26  profilanswer
 

mouarf l'A3D ca existe plus depuis 2-3 ans now...
et ca faut largement pas l'EAX HD now...
 
de plus le son 3D dans Quake3 c'est pas trop utile...


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°1682697
akalash47
Posté le 04-08-2002 à 14:50:36  profilanswer
 

Ouais mais attends l'A3D existe aussi dans d'autres jeux assez récents (bon d'accord, j'ai pas de noms en tête). Et même s'il ne rivalise certainement pas avec l'EAX 3.0, c'est un très bon standard quand même (d'ailleurs pas d'accord du tout pour QIII : ça aide énormément à condition d'avoir le bon matos - 4.1 ou plus)

n°1682701
burgergold
5$? va chez l'diable!
Posté le 04-08-2002 à 14:52:07  profilanswer
 

on pourrait p-e ramenner les port série et parralele au lieu du usb non, ca serait bien les namis?  :sarcastic:


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n°1682706
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 04-08-2002 à 14:53:01  profilanswer
 

Mouarf... n'importe quoi... l'A3D 2.0 de Quake3 ne gerant pas l'Occlusion ca aide pas vraiment, et dans l'action le son c'est du broua...
 
Par contre l'EAX 2.0 dans Half-Life / Counterstrike, là c'est plustot utile...
 
PS : L'A3D 2.0 ne marchais que sur les carte son Vortex 2 d'Aureal et pour l'A3D 3.0 il fallait un Vortex 2 + DSP Motorola.
 
L'A3D 1.0 quand a lui marche sur TOUTES les cartes son du marché, seulement aucun jeu s'en sert en faite (sauf les vieux jeu pre-EAX/DirectSound).


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n°1682707
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 04-08-2002 à 14:53:50  profilanswer
 

burgergold a écrit a écrit :

on pourrait p-e ramenner les port série et parralele au lieu du usb non, ca serait bien les namis?  :sarcastic:  




Héhé c'est clair... ;)
Deja les PS/2 sur les IT7-II/AT7-II d'ABIT je comprend pas pourkoi ils reviennent mais bon :)


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Posté le 04-08-2002 à 14:53:50  profilanswer
 

n°1682748
akalash47
Posté le 04-08-2002 à 15:07:20  profilanswer
 

Mei a écrit a écrit :

Mouarf... n'importe quoi... l'A3D 2.0 de Quake3 ne gerant pas l'Occlusion ca aide pas vraiment, et dans l'action le son c'est du broua...
 
Par contre l'EAX 2.0 dans Half-Life / Counterstrike, là c'est plustot utile...
 
PS : L'A3D 2.0 ne marchais que sur les carte son Vortex 2 d'Aureal et pour l'A3D 3.0 il fallait un Vortex 2 + DSP Motorola.
 
L'A3D 1.0 quand a lui marche sur TOUTES les cartes son du marché, seulement aucun jeu s'en sert en faite (sauf les vieux jeu pre-EAX/DirectSound).




 
 :heink:  
Ce n'est pas parce que l'A3D 2.0 ne gère pas l'Occlusion qu'il est inutile ! Je dit ça parce que le simple fait d'entendre les ennemis arriver par derrière est vital dans certains cas.
Il gère d'ailleurs parfaitement bien le positionnement des sources sonores et du coup je le trouve aussi efficace que l'EAX 2.0 dans Counter Strike.


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