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  Pétition DLSS 3.0 pour les rtx d'ancienne génération

 


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Pétition DLSS 3.0 pour les rtx d'ancienne génération

n°11165066
schpounzzz
mangeur de hardware.
Posté le 15-10-2022 à 23:09:49  profilanswer
 

Une petite pétition, si c'est hors charte ici, fermez, aucun problème.
 
Juste pour sensibiliser le fait qu'on nous "force" à changer de matériel pour une "incompatibilité" logicielle.
 
Voici le lien de la pétition!
 
https://chng.it/dKmSzTYc5g
 
Merci all!


Message édité par schpounzzz le 15-10-2022 à 23:12:02

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Cash:  "Quand ça sera fini, fait moi penser s'il te plait à lui arracher la langue!" Tango: "Avec une dépanneuse"
mood
Publicité
Posté le 15-10-2022 à 23:09:49  profilanswer
 

n°11165215
schpounzzz
mangeur de hardware.
Posté le 16-10-2022 à 11:42:15  profilanswer
 

Up


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Cash:  "Quand ça sera fini, fait moi penser s'il te plait à lui arracher la langue!" Tango: "Avec une dépanneuse"
n°11165304
kabyll
Posté le 16-10-2022 à 13:26:38  profilanswer
 

honnêtement, y'a aucune chance qu'une pétition ait un impact sur la politique de nvidia,
 
+  
officiellement, ils avaient d'abord pensé le rendre compatibles avec les rtx 2xxx et 3xxx mais ont changé d'avis pcq les perfs étaient pas au rendez-vous (instable + perte de perfs)
 
 
officieusement, y'a un moddeur qui dit avoir réussi à l'activer sur une RTX 2070, et justement il dit avoir des instabilités et des drops de fps, ce qui rejoint la version officielle de nvidia
 
https://www.reddit.com/r/nvidia/com [...] coming_to/
 
 


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Infographiste 3D & Post-Production - Freelance
n°11165535
Salvaruis
Posté le 16-10-2022 à 18:33:35  profilanswer
 

Et dire que NVIDIA force le passage à la nouvelle gen, c'est un peu exagéré, surtout quand on connaît l'inconvénient du DLSS 3 sur la gen 3000. Signer ta pétition, c'est potentiellement vouloir jouer avec du flou, du lag et sans boost de fps


Message édité par Salvaruis le 16-10-2022 à 18:43:41
n°11165931
havoc_28
Posté le 17-10-2022 à 16:06:13  profilanswer
 

Le DLSS 2.0 ne va pas disparaitre et le DLSS 3.0 c'est plus un complément en l'état qu'un remplacement.  
Le DLSS 3.0 n'est utilisable qu'a 100 FPS et plus sinon y a des artefacts visuels visibles et en fonction des jeux, la latence supplémentaire au niveau des contrôles peut rendre l'expérience désagréable si pas assez de FPS ...
Bref en l'état, le DLSS 3.0 c'est plus une niche qu'autre chose, qu'une fonction clée.


Message édité par havoc_28 le 17-10-2022 à 16:06:29
n°11165932
Xantar_Eoz​enn
Posté le 17-10-2022 à 16:13:14  profilanswer
 

Le DLSS 3.0 utilise la combinaison des unités OFA et des TensorCores.
Pour les RTX 2000, c'est mort, elles n'ont pas les unités de calculs OFA nécessaire au DLSS 3.0
Concernant les RTX 3000, il y a des unités de calculs OFA, sauf qu'elles n'ont pas une grosse puissance. Cela doit être jouable pour du 1080p éventuellement mais pas en 4k.  
A noter que durant la présentation des RTX 4000, Jensen a bien indiqué que le DLSS 3.0 pourrait arriver sur les RTX 3000, mais que les GPU manquaient de puissance OFA + TensorCore pour l'utiliser correctement.
Par la suite, il y a eu un twitt d'un soi disant Ingenieur NVidia qui a dit que le DLSS 3.0 pourrait fonctionner sur RTX 2000 & 3000. Mais ce soit disant Ingenieur a oublié que les RTX 2000 n'avait pas d'unité OFA ... bref


Message édité par Xantar_Eozenn le 17-10-2022 à 16:49:17

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