Bonjour a tous,
Mon pote a un vieu PC, et il a mis une GForce MX en PCI dessus. Ettt ouiii, ça existe encore ...
Bref, dans les options de nvidia, pour l'openGL (et je crois aussi pour D3D) il ya un truc genre
"Nombre de memoire a reserver pour les textures en mode PCI".
c quoi ? la memoire vive a reserver pour stocker les textures ?
Il a un PII400 et 196Mo. Quelles sont les trucs a apporter pour optimiser ?
Parce que pour jouer a CS en 800*600 ça rame pas mal des qu'il arrive dans des maps avec de grosses textures sur les murs ...
merci