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  [HFR] Actu : Pilotes GeForce 290.53 beta

 


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[HFR] Actu : Pilotes GeForce 290.53 beta

n°8157497
C_Wiz
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 21-12-2011 à 14:50:01  profilanswer
0Votes positifs
 

Nvidia vient de mettre en ligne un nouveau pilote beta dédié à ses cartes graphiques GeForce. Le pilote est dédié plus particulièrement au jeu Elder Scrolls V ...
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mood
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Posté le 21-12-2011 à 14:50:01  profilanswer
 

n°8157514
Knils
Posté le 21-12-2011 à 15:04:30  profilanswer
0Votes positifs
 

"plus particulièrement dans les scènes en intérieur selon le constructeur"
 
Ah c'est vrai que des fois dans les cavernes on ressent bien la perte de FPS, même avec une GTX570, pas forcément à cause du nombre d'ennemis mais plutôt dut à certains sorts dont le sort "Rayonnement".

n°8157546
JAYMZ29
'TALLICAZ KICKS ASS
Posté le 21-12-2011 à 15:37:51  profilanswer
0Votes positifs
 

J'aurais préféré qu'ils règlent les problèmes de chutes de FPS en extérieur mais bon ...

n°8157715
TRUQUE
Posté le 21-12-2011 à 17:22:41  profilanswer
0Votes positifs
 

le nombre d'ennemi c'est pas plutot géré par le processeur  que le GPU ?


Message édité par TRUQUE le 21-12-2011 à 17:40:32
n°8157830
raptor68
Pouet !
Posté le 21-12-2011 à 18:45:32  profilanswer
0Votes positifs
 

il faut quand même les afficher sans les gérer

n°8161748
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 24-12-2011 à 13:42:25  profilanswer
0Votes positifs
 

TRUQUE a écrit :

le nombre d'ennemi c'est pas plutot géré par le processeur  que le GPU ?


Ca fait partie des choses qui peuvent être améliorées par un pilote graphique.
 
Un exemple fictif tout con, c'est une commande quelconque qui va être envoyée en asynchrone, ce qui libèrera le CPU là où il aurait pu être bloqué en attente. C'est un des points que DX11 a amélioré.
 
Ici ça ressemble plus à du remplacement de shaders, sur le nombre de rebonds ou la précision de calcul des éclairages dynamiques.


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