Invite_Surprise a écrit :
En même temps, qu'est ce qu'on en à cogner du TXAA. Un seul jeu pas encore sorti est annoncé l'utilisant.
Ça nous fait une belle jambe nous les fermi users
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Personnellement, les divers modes d'antialiasing sont les dernières options que j'utilise dans les jeux.
Pas seulement parce que je joue en résolution 1920*1080 et que bien souvent cette option est inutile visuellement, mais surtout parce que je préfère largement avoir en priorité des options genre textures, détails, anisotrope en mode "ultra", qui eux donnent réellement une dimension différente graphiquement.
Message édité par aldaron57 le 06-07-2012 à 13:18:02