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  Le graphisme et ses mots savants ....

 


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Auteur Sujet :

Le graphisme et ses mots savants ....

n°1750894
jy lol
Posté le 26-08-2002 à 17:26:56  profilanswer
 

Qui peut m'expliquer ( brievement ) ce qu'est:
1°)un filtrage bilineaire
2°) "    "     trilineaire
3°) "    "     anisotropique.....pffffff.....
4°)Qu'est ce que l'antialliage et a quoi ça sert ????
Tout cela me permettrait d'optimiser les reglages pour obtenir le meilleur graphisme possible.
J'ai une GeForce2pro 32mo , le logiciel tourne actuellement en resolut 1280X1024 , profondeur de bits=32.Vos explications me seraient précieuses.merci.


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L'avenir du monde moderne me fait peur... j'étais fait pour etre jardinier.
mood
Publicité
Posté le 26-08-2002 à 17:26:56  profilanswer
 

n°1750898
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 26-08-2002 à 17:28:51  profilanswer
 

Pour tout savoir sur le filtrage, il y a le tres bon article de Barbarella : http://www.onversity.com/cgi-bin/p [...] ts&P=a1201


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Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°1750913
jy lol
Posté le 26-08-2002 à 17:33:18  profilanswer
 

Ahhh , merci pour l'adresse. Pour l'antialliage ils en parlent aussi ????


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L'avenir du monde moderne me fait peur... j'étais fait pour etre jardinier.
n°1750919
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 26-08-2002 à 17:36:06  profilanswer
 

Je ne crois pas non.


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Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°1750930
jy lol
Posté le 26-08-2002 à 17:40:33  profilanswer
 

Il est excellent cet article, en effet tout s'éclaire, quand une explication est claire !!!!
Bon qui sur ce forum, peut me dire 2 mots sur l'antialliage, et a quoi ça sert ????


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L'avenir du monde moderne me fait peur... j'étais fait pour etre jardinier.
n°1750933
tompouss
Petit chat
Posté le 26-08-2002 à 17:41:46  profilanswer
 

je vais essayer de repondre à ca:
 
le filtrage bilineaire consiste à utiliser la valeur de 2 pixel proche d'un autre pour les melanger ou un truc comme ca (c plu bo qwa)
 
le filtrage trilineaire c'est le meme mais avec 3 pixels (c encore plus bo que le bilineaire mais ca pompe plus de puissance)
 
Le filtrage anisotropique: c'est une technique permettant d'ameliorer la qualité des perspective (perspective moins floue, + nettes)c bo aussi mais ca bouffe
 
 
l'antialiasing (pas antialliage):c une technique permettant de lisser les contours d'objets 3d, pour attenuer l'effet d'escalier des polygones . ca fait aussi que l'image est plus belle, mais ca bouffe de la puissance aussi (plus le taux d'antialiasing est elevé plus l'image sera belle, mais plus ca bouffera des perfs)
 

n°1750941
tompouss
Petit chat
Posté le 26-08-2002 à 17:44:26  profilanswer
 

mouais laissez tomber mon explications
 
quand je vois celle du site web :D

n°1750945
Majestic
Posté le 26-08-2002 à 17:46:25  profilanswer
 

antialiasing = anticrénelage
 
un ex:
 
http://www.matrox.com/mga/francais [...] faa16x.cfm
 
klr non?

n°1750957
jy lol
Posté le 26-08-2002 à 17:49:19  profilanswer
 

Ah, un grand merci a vous tous, je vais de ce pas m'instruire sur les sites indiqués.@++.


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L'avenir du monde moderne me fait peur... j'étais fait pour etre jardinier.
n°1750974
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 26-08-2002 à 17:57:06  profilanswer
 

tompouss a écrit a écrit :

mouais laissez tomber mon explications
 
quand je vois celle du site web :D  




C'etait bien parti pourtant  :)  
 
Bon, c'est sur que ca va etre dur de faire mieux que Barbarella la dessus, c'est vrai :D


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Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
mood
Publicité
Posté le 26-08-2002 à 17:57:06  profilanswer
 

n°1753333
barbarella
Posté le 27-08-2002 à 13:30:58  profilanswer
 

Ernestor a écrit a écrit :

 
C'etait bien parti pourtant  :)  
 
Bon, c'est sur que ca va etre dur de faire mieux que Barbarella la dessus, c'est vrai :D  




 
Merci :). De toute façon celui qui fait mieux, je l'embauche :)


Message édité par barbarella le 27-08-2002 à 13:31:33

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