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Auteur | Sujet : désactiver le T&L ? |
Publicité | Posté le 04-04-2002 à 10:04:49 |
raminagrobi | C'est n'importe nawak. |
cristobald | Y'en a qui racontent n'importe quoi quand même !
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cartman | sauf dans max payne où il fait planter le jeux ! |
Tetedeiench Head Of God |
--------------- L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT ! |
cyberfred | kler c'est quoi cette histoire de desactiver le t&l ????
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cartman | je pense que ca dép de la CG, du ze, et et voilà
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cartman | ah, oui, j'avais comparé le nb de fps avec T&L hardware et software, ben il etait > en software |
bjbebert | En voila une bonne question.
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Publicité | Posté le 04-04-2002 à 11:37:29 |
Albert1er | le TL est, si je ne me trompe, intéressant car c'est le GPU qui calcule ses petites affaires et pas le CPU. du coup, après, tout ce petit monde ne passe pas par l'AGP qui ne bouchonne pas. tout ce qui passe par l'(AFGP ce sont les coordonnées et le GPU calcule l'image tout seul. la BP avec la RAM video étant plus importante ça baigne.
--------------- Albert! un point c'est tout! |
Albert1er |
--------------- Albert! un point c'est tout! |
cartman | rare sont les jeux qui saturent la BP de l'AGP !!!!
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794 |
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bjbebert | En regardant des comparatifs entre Kyro II et GeForce 2 MX, on a pu constater que le t&l hardware n'était pas forcément indispensable. |
cartman |
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794 |
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bjbebert |
Il sera peut être plus efficace que celui d'une carte graphique de bas de gamme.
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794 |
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mahieu S+Ko |
--------------- "Il n'y a pas d'hommes infidèles, il n'y a que des épouses sans talent" |
Voxel Still empty... |
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par voxel--[/jfdsdjhfuetppo] |
Voxel Still empty... | http://216.12.218.25/domain/www.be [...] ndex10.php
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cartman | à mon avis, c la saturation de la memoire de la CG ! |
Voxel Still empty... | Ouaip et comme a mon avis le T&L hard reclame plus de BP que le Soft, ça peu expliquer ces resultats. |
cartman | ca n'utilise pas la meme memoire et doncpas la meme BP ! |
krokor | Quand on pense à combien on a été bassinné au sujet du TL au début de la geforce et sa réelle utilité . |
bjbebert |
A ce moment, c'était bien pratique, les procs étaient nettement moins performants.
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