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  désactiver le T&L ?

 


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Auteur Sujet :

désactiver le T&L ?

n°1321746
Cougar
Posté le 04-04-2002 à 10:04:49  profilanswer
 

j'ai entendu dire que quand on avait un processeur au dessus de 1ghz, il était plus interressant de désactiver le t&l de la carte graphique, dont le gpu mettrait plus de temps pour calculer que le cpu.
 
C'est possible de faire ça ? Avec quel soft ou par quel moyen ?

mood
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Posté le 04-04-2002 à 10:04:49  profilanswer
 

n°1321751
raminagrob​i
Posté le 04-04-2002 à 10:05:43  profilanswer
 

C'est n'importe nawak.

n°1321757
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 04-04-2002 à 10:07:43  profilanswer
 

Cougar a écrit a écrit :

j'ai entendu dire que quand on avait un processeur au dessus de 1ghz, il était plus interressant de désactiver le t&l de la carte graphique, dont le gpu mettrait plus de temps pour calculer que le cpu.
 
C'est possible de faire ça ? Avec quel soft ou par quel moyen ?  




 
C'est une fausse rumeur, si tu désactive le T&L, tes performances vont forcément baisser. Il y a eu un test d'anandtech ou de tom's hardware là dessus qui montrait que le T&L était vraiment utile.


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°1321759
cristobald
Posté le 04-04-2002 à 10:08:24  profilanswer
 

Y'en a qui racontent n'importe quoi quand même !
Et après, on s'étonne qu'ils y en a qui racontent que des conneries sur ce forum...

n°1321760
cartman
Posté le 04-04-2002 à 10:08:54  profilanswer
 

sauf dans max payne où il fait planter le jeux !

n°1321797
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 04-04-2002 à 10:25:49  profilanswer
 

cartman a écrit a écrit :

sauf dans max payne où il fait planter le jeux !  




 
Ah ?
 
Quand ?
 
Non aprce que je l'ai fini avec.


---------------
L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT !
n°1321830
cyberfred
Posté le 04-04-2002 à 10:48:55  profilanswer
 

kler c'est quoi cette histoire de desactiver le t&l ????
Le desactiver fait forcement chuter le framerate (de facon consequente en plus!!)

n°1321872
cartman
Posté le 04-04-2002 à 11:11:40  profilanswer
 

je pense que ca dép de la CG, du ze, et et voilà
 
moi, avec ma radéon, quand je démarre max payne, il demande la résolution...... et T&L hardware ou software
 
ben, si je laisse hardware avec tt à fond, ca plantouille gentillement essentiellement au niveau des métros
 
maintenant, c peut etre une histoire de memoire insuffisante sur la radéon car il me semble avoir eu une fois un message de ce type là

n°1321877
cartman
Posté le 04-04-2002 à 11:13:58  profilanswer
 

ah, oui, j'avais comparé le nb de fps avec T&L hardware et software, ben il etait > en software  
 
va savoir charle.....
 
(c pas pr autant que je ne joue pas actuelleent en hardware, mais g baissé je ne sais plus quoi dans les options avancées d'affichage)

n°1321969
bjbebert
Posté le 04-04-2002 à 11:37:29  profilanswer
 

En voila une bonne question.
 
Si on prend un cas extrème : gforce 2 mx et XP2000+.
Il vaut mieux que le t&l soit fait par la carte ou par le processeur ??

mood
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Posté le 04-04-2002 à 11:37:29  profilanswer
 

n°1321973
Albert1er
Posté le 04-04-2002 à 11:37:55  profilanswer
 

le TL est, si je ne me trompe, intéressant car c'est le GPU qui calcule ses petites affaires et pas le CPU. du coup, après,  tout ce petit monde ne passe pas par l'AGP qui ne bouchonne pas. tout ce qui passe par l'(AFGP ce sont les coordonnées et le GPU calcule l'image tout seul. la BP avec la RAM video étant plus importante ça baigne.
 
je ne suis pas du tout informaticien mais je crois que ça resemble à ça. par conséquent le GPU (TL Hard) me mparait utile. à tester en situation réelle....


---------------
Albert! un point c'est tout!
n°1321986
Albert1er
Posté le 04-04-2002 à 11:40:07  profilanswer
 

bjbebert a écrit a écrit :

En voila une bonne question.
 
Si on prend un cas extrème : gforce 2 mx et XP2000+.
Il vaut mieux que le t&l soit fait par la carte ou par le processeur ??  




 
peut-être jouer en software là... :D


---------------
Albert! un point c'est tout!
n°1322035
cartman
Posté le 04-04-2002 à 11:55:06  profilanswer
 

rare sont les jeux qui saturent la BP de l'AGP !!!!
 
mais euh, je ne fais que decrire la situation chez moi

n°1322171
794
Posté le 04-04-2002 à 12:46:15  profilanswer
 

albert1er a écrit a écrit :

 
 
peut-être jouer en software là... :D  




 
Prenons un exemple
 
Un T&L software sur XP 2000+ est supérieur au T&L hardware d'un Geforce256 DDR  
 
Par contre le T&L software va monopolisé 50% des ressources du processeur qui ne peut pas s'occuper d'autre choses pendant ce temps là
 
conclusion : tu as un T&L plus puissant mais un processeur surchargé, donc en conclusion c'est moins rapide

n°1322202
bjbebert
Posté le 04-04-2002 à 12:55:04  profilanswer
 

En regardant des comparatifs entre Kyro II et GeForce 2 MX, on a pu constater que le t&l hardware n'était pas forcément indispensable.

n°1322213
cartman
Posté le 04-04-2002 à 13:01:49  profilanswer
 

794 a écrit a écrit :

 
 
Prenons un exemple
 
Un T&L software sur XP 2000+ est supérieur au T&L hardware d'un Geforce256 DDR  
 
Par contre le T&L software va monopolisé 50% des ressources du processeur qui ne peut pas s'occuper d'autre choses pendant ce temps là
 
conclusion : tu as un T&L plus puissant mais un processeur surchargé, donc en conclusion c'est moins rapide  




 
c pas très clair ce que tu racontes !
 
euh, il me semble que le CPU ne prend habituellement en charge qu'essentiellement le calcul des mouvements, les sons, la synchronisation....
 
or ca, euh, ca fait qq temps qu'un CPU très moyens (on va dire depuis le PII) est capable de le faire
 
il reste pas de ressources me semble t il
 
maintenant je me trompe peut etre

n°1322219
794
Posté le 04-04-2002 à 13:02:38  profilanswer
 

bjbebert a écrit a écrit :

En regardant des comparatifs entre Kyro II et GeForce 2 MX, on a pu constater que le t&l hardware n'était pas forcément indispensable.  




 
sur les jeux du début de directx7.
 
Sur ceux qui vont sortir à la fin de l'année, attention.
 
A ton avis, pourquoi le Kyro III intégrera le T&L ?

n°1322238
bjbebert
Posté le 04-04-2002 à 13:09:33  profilanswer
 

794 a écrit a écrit :

 
 
sur les jeux du début de directx7.
 
Sur ceux qui vont sortir à la fin de l'année, attention.
 
A ton avis, pourquoi le Kyro III intégrera le T&L ?  



Il sera peut être plus efficace que celui d'une carte graphique de bas de gamme.
Je dis pas que l'accélération des cartes graphiques sert à rien. Simplement, en cas de déséquilibre de performance entre la carte graphique et le CPU, je pense qu'on peut arriver à une situation paradoxale.

n°1322263
794
Posté le 04-04-2002 à 13:18:33  profilanswer
 

bjbebert a écrit a écrit :

Il sera peut être plus efficace que celui d'une carte graphique de bas de gamme.
Je dis pas que l'accélération des cartes graphiques sert à rien. Simplement, en cas de déséquilibre de performance entre la carte graphique et le CPU, je pense qu'on peut arriver à une situation paradoxale.  




 
là d'accord   :jap:

n°1322267
mahieu
S+Ko
Posté le 04-04-2002 à 13:19:51  profilanswer
 

794 a écrit a écrit :

 
 
sur les jeux du début de directx7.
 
Sur ceux qui vont sortir à la fin de l'année, attention.
 
A ton avis, pourquoi le Kyro III intégrera le T&L ?  




 
parceque produire une carte sans TL hard c une hérésie commerciale non? :D


---------------
"Il n'y a pas d'hommes infidèles, il n'y a que des épouses sans talent"
n°1322275
Voxel
Still empty...
Posté le 04-04-2002 à 13:24:28  profilanswer
 

mahieu a écrit a écrit :

 
 
parceque produire une carte sans TL hard c une hérésie commerciale non? :D  




 
Non  [:tetedeiench]  
Par contre ne pas mettre les pixels shader sur les dernieres GF4MX  :sarcastic:.
 
 
Sinon le T&L software peut etre avantageux dans certains cas (tres rares certes mais ça existe).
Je vais essayer de retrouver les benchs.

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par voxel--[/jfdsdjhfuetppo]

n°1322296
Voxel
Still empty...
Posté le 04-04-2002 à 13:30:59  profilanswer
 

http://216.12.218.25/domain/www.be [...] ndex10.php
 
Max payne plus rapide de 5% en software 1600*1200 sur R8500.
 
En  gros plus la res augmente plus l'ecart entre les deux T&L s'amenuise.
Voir passe en faveur du software, a mon avis a cause de la saturation de la BP de la CG.

n°1322310
cartman
Posté le 04-04-2002 à 13:39:12  profilanswer
 

à mon avis, c la saturation de la memoire de la CG !

n°1322315
Voxel
Still empty...
Posté le 04-04-2002 à 13:40:47  profilanswer
 

Ouaip et comme a mon avis le T&L hard reclame plus de BP que le Soft, ça peu expliquer ces resultats.

n°1322354
cartman
Posté le 04-04-2002 à 13:50:44  profilanswer
 

ca n'utilise pas la meme memoire et doncpas la meme BP !

n°1323367
krokor
Posté le 04-04-2002 à 19:41:20  profilanswer
 

Quand on pense à combien on a été bassinné au sujet du TL au début de la geforce et sa réelle utilité  :sarcastic: .

n°1323583
bjbebert
Posté le 04-04-2002 à 21:12:21  profilanswer
 

krokor a écrit a écrit :

Quand on pense à combien on a été bassinné au sujet du TL au début de la geforce et sa réelle utilité  :sarcastic: .  



A ce moment, c'était bien pratique, les procs étaient nettement moins performants.
D'un autre côté, y avait pas encore les jeux qui l'exploitait :D

mood
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