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  ATI Radeon Xpress 1250 et écran 24''

 


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Auteur Sujet :

ATI Radeon Xpress 1250 et écran 24''

n°6046472
barbidure
Elle est pas belle la vie?
Posté le 28-11-2007 à 10:02:51  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je souhaiterais savoir si certains d'entre vous ont déjà tentés de brancher un écran 24'' (LG L246WH-BN) sur une ATI Radeon Xpress 1250.  
Je pense changer entièrement ma conf, mais je préfère m'assurer que cela fonctionnera bien avant de passer par la case "caisse"  :p  
 
Merci d'avance  :hello:

mood
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Posté le 28-11-2007 à 10:02:51  profilanswer
 

n°6046583
redbull911​1
quelle idée de faire de l'info
Posté le 28-11-2007 à 11:10:23  profilanswer
 

peu importe la taille de ton ecran aprés c'est surtout en jeu que tout va se jouer


---------------
C'est toujours au pied du mur qu'on voit mieux le mur
n°6046600
Scr@t
Poète, dans l'âme uniquement
Posté le 28-11-2007 à 11:15:36  profilanswer
 

Euh, les Radeon x1250 Xpress, c'est bien les cartes intégrés :??: Si c'est le cas, sur un 24", ca va aller piquer 512Mo sur la RAM au moins. il faut en tenir compte

redbull9111 a écrit :

peu importe la taille de ton ecran aprés c'est surtout en jeu que tout va se jouer

+1, sur Pinball, no soucy
Mais après, difficile a dire.
Sur Crysis, j'en parle même pas. Pas sur que le jeu accepte de se lancer. Par contre, avec un COD4 magnifiquement optimisé, allez savoir.
Mais faut pas en attendre beaucoup de toutes les façon ! Ils ne sont vraiment pas fait pour cela


---------------
« La théorie, c'est quand on sait tout et que rien ne fonctionne. La pratique, c'est quand tout fonctionne et que personne ne sait pourquoi. » - Albert Einstein          
n°6046672
joepento
Posté le 28-11-2007 à 11:46:03  profilanswer
 

Citation :

Si c'est le cas, sur un 24", ca va aller piquer 512Mo sur la RAM au moins.


 
En 2D, pour afficher du 1920*1200 en 32 bit il faut minimum :
 
Nombre de pixels 1920x1200 = 2304000 px
Poids de chaque pixel 32 bits / 8 = 4 octets
mémoire vidéo nécessaire pour ce mode d'affichage :
2304000*4 = 9216000 (~10 Mo)
 
donc une carte avec 16 mo est suffisant en 2D


Message édité par joepento le 28-11-2007 à 11:46:57
n°6046812
Scr@t
Poète, dans l'âme uniquement
Posté le 28-11-2007 à 12:37:19  profilanswer
 

Certes, mais je parlais au niveau des jeux 3D
C'est sur qu'en 2D, n'importe quelle merde suffit.
Mais rien qu'Aero prends 128Mo


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« La théorie, c'est quand on sait tout et que rien ne fonctionne. La pratique, c'est quand tout fonctionne et que personne ne sait pourquoi. » - Albert Einstein          
n°6046814
Profil sup​primé
Posté le 28-11-2007 à 12:38:35  answer
 

Scr@t a écrit :

Certes, mais je parlais au niveau des jeux 3DC'est sur qu'en 2D, n'importe quelle merde suffit.
Mais rien qu'Aero prends 128Mo


 
 
La question ne se pose même pas avec ce type de carte graphique  :sarcastic:

n°6047235
barbidure
Elle est pas belle la vie?
Posté le 28-11-2007 à 15:40:34  profilanswer
 

OK, merci.
 
Le but n'est pas de faire des jeux, mais plutot une utilisation plus "familliale" (regarder la télé, DVD, internet).
 
Je voulais juste savoir si c'était compatible, et si je pouvais monter assez haut dans les résolutions pour bien profiter de toute la diagonale.
 
A priori, ca va :)

n°6047968
delatruel
Posté le 28-11-2007 à 19:15:28  profilanswer
 

actuellement je teste linux sur du matos avec une ati 9000 AIW 64 Mo et aucun pblm sur mon 24".
 
mais c'est pas pour le jeux...


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