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  Etudiant en design...Mac ou PC ?

 


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Auteur Sujet :

Etudiant en design...Mac ou PC ?

n°6044121
levystore
Posté le 27-11-2007 à 01:51:59  profilanswer
 

Bonsoir tout le monde,
 
Il est assez tard, mais une question me tarode :D  
Je suis en première année dans une école de design, et mes profs commencent à nous demander de nous équiper si on le souhaite. Il est vrai que j'ai toujours été sur pc, mais j'ai découvert mac il n'y pas très longtemps (notament pour la création musicale), et j'avoue avoir tout de suite accroché.
Mais voilà, certains de mes profs m'ont dit que pour la communication visuel, les mac étaient très bien parce que simples d'utilisation, et puis Illustrator, etc... sont disponibles sur Mac.
Mais voilà, mon soucis concerne les logiciels de 3D qui ne sont pas nombreux sur Mac selon mon prof. Par exemple un 3DsMax, inéxistant pour Apple (enfin je ne fais que répéter ce que m'a dis mon prof). Mais ça me gave un peu de reprendre PC.
Je me suis dis, est-ce une bonne solution de prendre un mac, et d'utiliser BootCamp pour se servir des logiciels 3D ? Est-ce que c'est assez stable ?
 
Merci à vous en tout cas
 :hello:

mood
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Posté le 27-11-2007 à 01:51:59  profilanswer
 

n°6044936
copart
Posté le 27-11-2007 à 14:43:01  profilanswer
 

oui bootcamp est tres stable je l'utilise depuis plus d'un an et jamais un ecran bleu ou un plantage n'est venu m'interrompre

n°6045305
joepento
Posté le 27-11-2007 à 17:06:23  profilanswer
 

C'est clair que la suite d'Adobe est parfaitement intégré à osX. (elle sort même avant sur la pomme). A toi de voir si tu privilégie la 2D ou la 3D (enfin 3ds).
Je suis le premier défenseur des mac, mais bien désagréable celui qui doit rebooter sa machine pour refaire un texture sous toshop avec osX puis reboot sous windows et relancer max.......misère  
et si t'utilises toshop avec max sous win, le mac n'a aucun interêt.
Sinon Cinema4D, Lightwave, Maya et Blender existe sur osX ........


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