l'overdraw, c'est l'écrasement/surtraçage sur ton écran.
d'une part c'est ce que les moteurs essayent de réduire au minimum (traçer des trucs pour rien car ce sera caché plus tard), mais surtout autrement tout ce qui est effet de particule, arbre, feuillage, fumée peut générer méchamment de l'overdraw, et dans certaines situations (comme j'ai dit par ex dans bf2 couché dans l'herbe avec un tank qui fait un coup de fumigène), bin la carte 3D peut avoir mal aux dents car elle va se taper 10 rangées de feuillage qui vont se traçer les uns sur les autres et ce sur énormément de surface sur l'écran. si tu rajoutes a ça les "couches" nécessaires à donner du volume aux fumigènes, bin ta carte peut faire une chute de 100fps à 20fps...
Message édité par bjone le 26-07-2005 à 11:41:24