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  [HFR] Actu : Steam Link, un boitier Valve pour streaming

 


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[HFR] Actu : Steam Link, un boitier Valve pour streaming

n°9434270
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 04-03-2015 à 11:00:02  profilanswer
0Votes positifs
 

Depuis quelques années, Valve a pour stratégie de faire venir le jeu PC dans nos salon avec des initiatives telles que l'interface Big Picture, les PC de salon ...
Lire la suite ...

mood
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Posté le 04-03-2015 à 11:00:02  profilanswer
 

n°9434303
pch57
Posté le 04-03-2015 à 11:31:55  profilanswer
0Votes positifs
 

gratuit mais avec royalties ?????
c'est nouveau ? ca vient de sortir ?
si y a des royalties, c'est payant, pas gratuit

n°9434308
Lyto
Posté le 04-03-2015 à 11:39:38  profilanswer
1Votes positifs
 

Si ton jeu ne rapporte rien tu ne paies rien, ça doit être ça le principe.

n°9434314
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 04-03-2015 à 11:50:13  profilanswer
3Votes positifs
 

pch57 a écrit :

si y a des royalties, c'est payant, pas gratuit


Tout dépend de ce que tu fait du moteur.

 

Pour Unreal Engine l'accès au moteur est gratuit, la contrepartie est 5% du revenu brut si celui-ci dépasse 3000$ trimestriel. Si c'est pour un freeware il est donc complètement gratuit.


Message édité par Marc le 04-03-2015 à 11:52:19
n°9434485
kaxak
Posté le 04-03-2015 à 14:46:22  profilanswer
0Votes positifs
 

Citation :

Deux ports USB sont également visibles sur l'illustration de ce Steam Link...


Si c'est pas un port USB sur le coté, c'est quoi? En parlant de ça, pourquoi mettre les ports usb à l'arrière ou sur le coté, pas très pratique pour brancher les contrôleurs/claviers/etc..
 
Mis à part ça, je suis totalement sous le charme du produit. 50 balles, c'est quasi le prix d'un long câble hdmi mais surtout je peux le brancher beaucoup plus loin et sans avoir à jongler avec la configuration des écrans sur windows, pas de câble usb à rallonge. Le seul truc qui pourrait me refroidir c'est l'input lag (ça reste léger que même) que l'ont peut ressentir avec le streaming locale de steam qui je suppose fonctionne avec.


Message édité par kaxak le 04-03-2015 à 14:57:12
n°9434492
parae
Id PSN : Upohme
Posté le 04-03-2015 à 14:55:06  profilanswer
0Votes positifs
 

C'est vrai que pour le coup, les ports USB à l'arrière... Enfin, tout ceci ne semble être qu'un prototype encore... Si c'est comme le Steam Controller :whistle:


---------------
"Il y a deux facons de concevoir la vie. Une est de penser que les miracles n'existent pas et l'autre de penser que chaque chose est un miracle." Albert Einstein
n°9434546
Pinkuik
Posté le 04-03-2015 à 15:58:21  profilanswer
0Votes positifs
 

Avant c'était 25% après 50 000 $ engrangé pour l'Unreal Engine. 5% ça devient vraiment intéressant pour une chose aussi importante dans un jeu/film. Ils ont tout de même mis en place un système de marketplace qui doit aussi prendre une commission (montant ?).

n°9434579
aresias
Posté le 04-03-2015 à 16:37:45  profilanswer
0Votes positifs
 

Espérons qu'avec tous ces bons moteurs de jeu qui deviennent gratuit tant qu'il n'y pas de commercialisation on trouvera plus de jeux qui les utilisent.
Surtout par rapport à l'optimisation (en plus d'avoir des avancées technique souvent supérieurs).
Créé son propre moteur de jeu c'était valable il y a encore 10 ans ça pouvait permettre d'économiser en plus d'avoir accès à l'intégralité de son code source mais depuis un petit moment déjà les code sources sont accessibles (intégralement ou presque) sur la plupart des gros moteurs (Unreal Engine, CryEngine) et les prix ont fortement baissé donc je doute que ça apporte quelque chose de plus de faire son moteur maison aujourd'hui.


Message édité par aresias le 04-03-2015 à 16:41:22
n°9434631
aresias
Posté le 04-03-2015 à 17:32:45  profilanswer
0Votes positifs
 

Pinkuik a écrit :

Avant c'était 25% après 50 000 $ engrangé pour l'Unreal Engine. 5% ça devient vraiment intéressant pour une chose aussi importante dans un jeu/film. Ils ont tout de même mis en place un système de marketplace qui doit aussi prendre une commission (montant ?).


Ils prennent 30% sur le marketplace.


Message édité par aresias le 04-03-2015 à 17:40:36
n°9450126
Profil sup​primé
Posté le 27-03-2015 à 11:10:51  answer
0Votes positifs
 

Super idée, par contre rien n'est dit sur le son? Est-ce que le HDMI transitera un son surround pour pouvoir le brancher sur un ampli?
 
Dans ce cas je pourrais mettre ma XBOX au placard!

mood
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Posté le 27-03-2015 à 11:10:51  profilanswer
 

n°9661396
Profil sup​primé
Posté le 19-11-2015 à 14:04:33  answer
0Votes positifs
 

Aucun topic sur le sujet?

n°9758163
arkinz
Posté le 11-03-2016 à 16:40:41  profilanswer
0Votes positifs
 

le steam link marche t'il avec toute les cartes graphiques j'ai vue le test du steam link dans hardware magazine n°81 et il écrivent que le steam link bug avec les cartes graphiques AMD radeon moi j'ai une radeon r9 390x de chez msi donc je voulais savoir si le steam link marcherait bien avec mon pc  
 
 
ma config: carte mère asus z170 pro gaming  
processeur i5 6600k  
couplé a 16 go de ram  
ainsi qu'une carte graphique amd radeon r9 390x de chez msi 8go de vram

n°9779699
arkinz
Posté le 10-04-2016 à 19:34:25  profilanswer
0Votes positifs
 

ya quelqu'un


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