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  Score bizarre avec Athlon 2000 et GF 4 TI 4400 non o/c

 


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Auteur Sujet :

Score bizarre avec Athlon 2000 et GF 4 TI 4400 non o/c

n°1547409
gege14000
Posté le 22-06-2002 à 19:30:59  profilanswer
 

Salut à tous,
Je viens de changer ma config et voilà les résultats:  
 
Operating System Microsoft Windows 98  
(J'ai installé les VIA 4.35)
DirectX Version 8.1  
 
Mobo Manufacturer MSI  
Mobo Model MS-6380E  
AGP Rates (Current/Available) 4x / 1x 2x 4x  
 
CPU AMD Athlon(tm) XP/MP/4 1667 MHz  
FSB 133 MHz  
Memory 512 MB  
 
Graphics Chipset NVIDIA GeForce4 Ti 4400  
Driver Name NVIDIA GeForce4 Ti 4400  
Driver Version 4.13.01.2770  
Video Memory 128 MB  
 
Program Version 3DMark2001 SE  
Resolution 1024x768 32bit  
Texture Format Compressed  
FSAA Disabled  
Z-Buffer Depth 24bit  
Frame Buffer Double  
Rendering Pipeline D3D Pure Hardware T&L  
 
3DMark Score 9431 3D marks  
 
Game 1 Car Chase - Low Detail 141.2 FPS  
Game 1 Car Chase - High Detail 48.8 FPS  
Game 2 Dragothic - Low Detail 171.0 FPS  
Game 2 Dragothic - High Detail 99.1 FPS  
Game 3 Lobby - Low Detail 127.7 FPS  
Game 3 Lobby - High Detail 59.6 FPS  
Game 4 Nature 44.2 FPS  
 
Fill Rate (Single-Texturing) 951.3 MTexels/s  
Fill Rate (Multi-Texturing) 2121.1 MTexels/s  
 
High Polygon Count (1 light) 45.9 MTriangels/s  
High Polygon Count (8 lights) 11.5 MTriangels/s  
 
Environment Bump Mapping 157.1 FPS  
DOT3 Bump Mapping 133.9 FPS  
 
Vertex Shader 90.5 FPS  
Pixel Shader 111.5 FPS  
Advanced Pixel Shader 86.7 FPS  
 
Point Sprite 28.3 MSprites/s  
 
 
Pourquoi je ne dépasse pas les 10 000 points?
 
Faut-il que je change mon W98 pour Win XP ou W2000 ?
Tous les conseils sont les bien venus.
Merci.

mood
Publicité
Posté le 22-06-2002 à 19:30:59  profilanswer
 

n°1547462
mrdoug
Posté le 22-06-2002 à 19:59:34  profilanswer
 

Il faut overclocker pour cela

n°1547463
concombre6​3
Oui, c pour koi ?
Posté le 22-06-2002 à 20:01:15  profilanswer
 

3DMark Score 9431 3D marks  
 
 :ouch:  
 
y en a qui sont jamais content
 
 :sarcastic:

n°1547465
chipp
Citation personnelle
Posté le 22-06-2002 à 20:02:39  profilanswer
 

dans quels jeux tu rame?

n°1557709
Krasba
Posté le 26-06-2002 à 01:57:14  profilanswer
 

Apparemment ya de grande differences avec les OS
 
je te conseil de passer sous Win2k pro ;) ca tape :)
 
 
EDIT : De plus win98 Se gere au max 144 Mo de RAM , alors tes 512 ca le fé marrer :) je ne t'explique meme pas la fragmentation que tu as la dedans kan tu fé tourner les appli 3d ...


Message édité par Krasba le 26-06-2002 à 01:58:29
n°1557710
burgergold
5$? va chez l'diable!
Posté le 26-06-2002 à 01:58:29  profilanswer
 

c normal ton score, c plus les 4600 avec de gros P4 qui dépasse les 10 000


---------------
http://www.boincstats.com/signature/user_664861.gif
n°1557739
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Posté le 26-06-2002 à 02:44:53  profilanswer
 

Krasba a écrit a écrit :

Apparemment ya de grande differences avec les OS
 
je te conseil de passer sous Win2k pro ;) ca tape :)
 
 
EDIT : De plus win98 Se gere au max 144 Mo de RAM , alors tes 512 ca le fé marrer :) je ne t'explique meme pas la fragmentation que tu as la dedans kan tu fé tourner les appli 3d ...




 
 
quoted ...


---------------
iRacing, LA simu automobile
n°1557740
Dakans
pouet pouet
Posté le 26-06-2002 à 02:48:47  profilanswer
 

512Meg avec win98,houla :ouch:

n°1557748
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Posté le 26-06-2002 à 03:17:06  profilanswer
 

y'a des legendes sur win9x qui ont vraiment la vie dure!
 
bien sur que 9x gere >144Mo de ram! (t'es allé chercher ce chiffre où d'ailleurs?! la précédente légende disait 128, et celle d'avant 64 :??: )
 
9x gère mal, mais il gère quand même la ram en rab, et ce, jusqu'a 512Mo. Au-dela il y a un bug, mais 9x tourne toujours malgré tout.

n°1557750
misillsam
Posté le 26-06-2002 à 03:21:19  profilanswer
 

pour ce qui est du 3dmark je fait ton score avec un TB "classic" non-XP 1.4 ghz et une Ti4400.  
Sinon il me semble que la limite theorique de zindoz 98 est pas 128,144, ou 512 Mo mais 4go de ram.


---------------
"Ceux qui abandonnent un peu de leurs libertés essentielles en échange d'un peu plus de sécurité ne méritent ni la liberté, ni la sécurité, et vont perdre les deux" - Thomas Jefferson
mood
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Posté le 26-06-2002 à 03:21:19  profilanswer
 

n°1557752
Bitman13
Moi aussi j'aime les chiennes
Posté le 26-06-2002 à 03:26:23  profilanswer
 

no comment
http://cit.timone.univ-mrs.fr/cit/buseries/malade.JPG


---------------
Prisonnier politique :o
n°1557765
Vectteur
Hein ?
Posté le 26-06-2002 à 04:02:49  profilanswer
 

pffffffff


---------------
ceci est un bloc de texte
n°1557766
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Posté le 26-06-2002 à 04:06:14  profilanswer
 

misillsam a écrit a écrit :

pour ce qui est du 3dmark je fait ton score avec un TB "classic" non-XP 1.4 ghz et une Ti4400.  
Sinon il me semble que la limite theorique de zindoz 98 est pas 128,144, ou 512 Mo mais 4go de ram.
 




 
oui, c'est la limite de tous les windows 32bits (tous les OS 32bits?? :??: ).
Mais il y a bel et bien un bug connu et reconnu par microsoft de 9x au-dela de 512Mo.

n°1557770
Vectteur
Hein ?
Posté le 26-06-2002 à 04:11:26  profilanswer
 

Arcapt a écrit a écrit :

 
 
oui, c'est la limite de tous les windows 32bits (tous les OS 32bits?? :??: ).
Mais il y a bel et bien un bug connu et reconnu par microsoft de 9x au-dela de 512Mo.



 
 
pffff, crosoft a inventé cette histoire pour calmer les 'power-user', en se basant sur le fait que personne avait 512mo à cette époque,  :D ,  :heink: ,  :lol:


---------------
ceci est un bloc de texte
n°1557772
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Posté le 26-06-2002 à 04:16:46  profilanswer
 

vectteur a écrit a écrit :

 
 
pffff, crosoft a inventé cette histoire pour calmer les 'power-user', en se basant sur le fait que personne avait 512mo à cette époque,  :D ,  :heink: ,  :lol:  




les calmer a quel sujet? et puis quand ca a été annoncé (un an et des poussières) 512Mo ce n'etait pas hors du commun. Le standard pour jouer etait deja a 256Mo, perso j'avais 512Mo tout rond, et je sais qu'il y avait d'autres gars de hfr avec autant voire plus de ram. enfin c'etait pas extraordinaire quoi


Message édité par Arcapt le 26-06-2002 à 04:17:04
n°1557773
Vectteur
Hein ?
Posté le 26-06-2002 à 04:19:53  profilanswer
 

et j'imagine que dans 6mois 2048mo ca sera commun ? :non:  
 
c'est quand qui vont enfin faire les test avec 2048mo chez hfr :heink:  
 
 
 
(mais j'm'en fou, les bug dans windows je trouve ca complêtement inutile, ca fait que je les download pas... :jap: )


---------------
ceci est un bloc de texte
n°1557779
cpulloverc​lock
Chasseur de records
Posté le 26-06-2002 à 06:50:16  profilanswer
 

avec 4Go


---------------
:)
n°1557833
chips-disq​ueman
apt-get update
Posté le 26-06-2002 à 08:56:58  profilanswer
 

Arcapt a écrit a écrit :

 
 
oui, c'est la limite de tous les windows 32bits (tous les OS 32bits?? :??: ).
Mais il y a bel et bien un bug connu et reconnu par microsoft de 9x au-dela de 512Mo.




4 Go : la limite de tous les processeurs 32 bits jusqu'au 686. En effet le pentium pro a apporté une nouvelle focntionnalité (PAE : Physical address extenion) qui permet de gérer jusqu'à 64 Go de Ram (ouais !). Mais faut que l'OS le supporte (je sais que Linux peut gérer ça, pour Windows j'imagine que les versions Serveur le gèrent ?)


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