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  trilineaire ou antialising 8x

 


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Auteur Sujet :

trilineaire ou antialising 8x

n°3698895
eushkadi
Posté le 14-12-2004 à 12:37:40  profilanswer
 

salut :)  
qu'est ce qui est le mieux des 2?
as 8x mais pas sur

mood
Publicité
Posté le 14-12-2004 à 12:37:40  profilanswer
 

n°3698901
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Posté le 14-12-2004 à 12:40:28  profilanswer
 

les 2 sont complémentaire...
a moins que tu veuille parler de l'anisotropique...


---------------
L'homme qui marche sur les mains n'a pas besoin de tongs  -  À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire
n°3698908
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 14-12-2004 à 12:41:38  profilanswer
 

les deux.

n°3699480
eushkadi
Posté le 14-12-2004 à 16:23:22  profilanswer
 

oui en fait dans hl 2 tu choisi trilineaire ou anisotropique 4x
8x
x16
C qoi le mieux

n°3699533
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Posté le 14-12-2004 à 16:40:11  profilanswer
 

eushkadi a écrit :

oui en fait dans hl 2 tu choisi trilineaire ou anisotropique 4x
8x
x16
C qoi le mieux


 
bah 16x  :heink:


---------------
L'homme qui marche sur les mains n'a pas besoin de tongs  -  À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire
n°3699559
muajhedine
Posté le 14-12-2004 à 16:51:46  profilanswer
 

Le filtrage anisotrope c est pour retirer le flou dans le fond des textures.
Anti-aliasing c est pour retirer l effet d escalier.
Et le filtrage trilinéaire retire aussi le flou (les texture sont bcp plus jolie qu avec du lineaire ou bilineaire).

n°3700045
eushkadi
Posté le 14-12-2004 à 18:51:08  profilanswer
 

oui
donc en fait le trilineaire c bien ,le 4x anti-aliasing c'est mieux,8x mieux ainsi de site donc?
Au fait avec 1 6600 gt et mon 3000+ ca rame sur HL2 dans les partie avec la voiture et overcraft ,le reste ca passe et j'ai tout a fond avec (sans aa et en trilineaire)


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