magic-sim Attention, pougnat radioactif | FromHELL a écrit :
Bijour Bijour tout le monde. G fait de nbreuses rcherches et y qq détails dqui m'échappent. Prenons deux CG, la premiere à base de Radeon 9600 XT et la deuxieme à base de GeForce FX 5900 XT.
Le processeur et la ram de la 1ere st cadencés respectivement à 500 et 300 Mhz, et ceux de la 2eme à 390 et 350. A premiere vue, on pense que c la Radeon qui l'emporte. Pourtant, la Radeon possède 4 pipelines et un bus mémoire de 128 bits, alors que la 5900 XT a 8 pipielines et un bus mémoire de 256 bits. Là, j'avoue que je suis perdu, ya trop de facteurs qui entrent en jeu pour départager les deux cartes. O grands fanas du jeux que vous etes, pouvez vous m'éclaircir l'esprit ?? ...
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Les 5800/5900 n'ont jamais eu 8 pipelines, ça c'est de la connerie marketting..... D'ailleurs, nVIDIA s'en cache bien...... De toute façon, on peut plus réellement parler de pipes avec les FX. Seul truc de certain, c'est qu'elle ne sort que 4 pixels/cycle sauf dans le cas d'un Z-test. Cas minoritaire malheureusement.
Sinon, oui, la 9600XT est moins puissante pour les jeux DX7/8. Pour DX9, on verra. apparemment non. Et chaque test qui tombe depuis le début de l'année dernière tend à le confirmer.
http://www.beyond3d.com/forum/view [...] ear+nvidia
Citation :
15 Nov 2002: ExtremeTech previews the GeForceFX architecture Article Title: Inside the GeForceFX Architecture Quote: ... Pipes don't mean as much as they used to. . . . There are really 32 functional units that can do things in various multiples. We don't have the ability in NV30 to actually draw more than eight pixels per cycle. It's going to be a less meaningful question as we move forward...[GeForceFX] isn't really a texture lookup and blending pipeline with stages and maybe loop back anymore. It's a processor, and texture lookups are decoupled from this hard-wired pipe. ...
http://www.extremetech.com/print_a [...] 705,00.asp NOTE: nVidia avoids directly commenting on number of pipelines. 18 Nov 2002: nVidia officially announces the GeForceFX http://www.nvidia.com/object/IO_20021117_7182.html 10 Feb 2003: Beyond3d raises issue of GeForceFX's 8 pipeline claim in its forums. Thread Title: GeForce FX: 8x1 or 4x2? http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=4252
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Message édité par magic-sim le 28-01-2004 à 12:45:10 ---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
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