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  question bete sur le sli

 


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Auteur Sujet :

question bete sur le sli

n°4502195
megamans
Asdrubaelvect
Posté le 12-12-2005 à 15:09:37  profilanswer
 

Bonjour
Voila j ai une question ( j y avais pas penser avant ) sachant que j ai une 6600gt leadtek 128ddr3 es ce que si je mes une autre en sli ( donc 2 px6600gt 128ddr3 ) ca fera comme si j avais une carte 256 ddr 3 ?( enfait c est parce que certain jeux necessite 256 pour tourner a fond )  
merci

mood
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Posté le 12-12-2005 à 15:09:37  profilanswer
 

n°4502199
LoDeNo
Tricourge du JeuDuDico
Posté le 12-12-2005 à 15:11:23  profilanswer
 

non, en SLI 2x128=128.
 
J'ai deux cartes 128 en SLI, ce n'est jamais la mémoire qui m'a limité dans un jeu.

n°4502203
megamans
Asdrubaelvect
Posté le 12-12-2005 à 15:12:33  profilanswer
 

LoDeNo a écrit :

non, en SLI 2x128=128.
 
J'ai deux cartes 128 en SLI, ce n'est jamais la mémoire qui m'a limité dans un jeu.


moi sur act of war et battlefield 2 on m a dit " si pas 256 faut pas esperer mettre les texture a fond

n°4502213
LoDeNo
Tricourge du JeuDuDico
Posté le 12-12-2005 à 15:19:49  profilanswer
 

On ? C'est qui on ?
 
Soit (pourquoi pas), il y a un blocage technique/bug propre à ces jeux, soit c'est une information venant d'un type qui confond RAM vidéo et puissance GPU.
 
J'ai vu souvent vu des cartes vidéo ayant plus de RAM que le GPU ne savait en gérer intelligemment, mais jamais l'inverse.
Donc si un jeu nécessite plus de RAM qu'en a ta carte, c'est qu'il nécessite aussi un GPU plus performant pour que ça soit fluide.

Message cité 2 fois
Message édité par LoDeNo le 12-12-2005 à 15:20:31
n°4502221
megamans
Asdrubaelvect
Posté le 12-12-2005 à 15:21:45  profilanswer
 

LoDeNo a écrit :

On ? C'est qui on ?
 
Soit (pourquoi pas), il y a un blocage technique/bug propre à ces jeux, soit c'est une information venant d'un type qui confond RAM vidéo et puissance GPU.
 
J'ai vu souvent vu des cartes vidéo ayant plus de RAM que le GPU ne savait en gérer intelligemment, mais jamais l'inverse.
Donc si un jeu nécessite plus de RAM qu'en a ta carte, c'est qu'il nécessite aussi un GPU plus performant pour que ça soit fluide.


j ai verifier materiellement on faisant des essai avec un pote qui avait une 9550 saphire 256 lui pouvait mettre beaucoup plus d option a fond que moi ( je ne parle pas de l AA )

n°4502235
megamans
Asdrubaelvect
Posté le 12-12-2005 à 15:29:06  profilanswer
 

Enfin y a meme pas une augmentation des perf sur la memoire ? si ca change rien pourquoi avoir mis le sli en place ?

n°4502332
LoDeNo
Tricourge du JeuDuDico
Posté le 12-12-2005 à 16:15:19  profilanswer
 

Le tout n'est pas de pouvoir activer les options : l'intérêt est de pouvoir faire touner le jeu dans des conditions acceptables.
Si le jeu permet d'activer plus d'options sur une 9550 256Mo que sur une 6600gt 128Mo .... et que c'est jouable sur la 9550, c'est que ce jeu a été programmé avec les pieds. Dans ce cas hélas, pas de solution à ton problème.

Message cité 1 fois
Message édité par LoDeNo le 12-12-2005 à 16:15:53
n°4502334
megamans
Asdrubaelvect
Posté le 12-12-2005 à 16:16:38  profilanswer
 

LoDeNo a écrit :

Le tout n'est pas de pouvoir activer les options : l'intérêt est de pouvoir faire touner le jeu dans des conditions acceptables.
Si le jeu permet d'activer plus d'options sur une 9550 256Mo que sur une 6600gt 128Mo .... et que c'est jouable sur la 9550, c'est que ce jeu a été programmé avec les pieds. Dans ce cas hélas, pas de solution à ton problème.


et quel serait le gain de deux 6600gt en sli ?

n°4502336
LoDeNo
Tricourge du JeuDuDico
Posté le 12-12-2005 à 16:18:38  profilanswer
 

Le SLI ne gagne rien sur la bande passante mémoire, mais augmente la puissance de calcul.
Donc, le SLI n'est pas idéal pour monter de résolution à niveau de détails identique, mais mais permet plutôt de gagner sur des images plus complexes à résolution identique.

n°4502339
LoDeNo
Tricourge du JeuDuDico
Posté le 12-12-2005 à 16:19:31  profilanswer
 

megamans a écrit :

et quel serait le gain de deux 6600gt en sli ?


Plus de fluidité dans la résolution habituelle avec les détails habituels que tu utilises.
 

mood
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Posté le 12-12-2005 à 16:19:31  profilanswer
 

n°4502341
megamans
Asdrubaelvect
Posté le 12-12-2005 à 16:19:39  profilanswer
 

LoDeNo a écrit :

Le SLI ne gagne rien sur la bande passante mémoire, mais augmente la puissance de calcul.
Donc, le SLI n'est pas idéal pour monter de résolution à niveau de détails identique, mais mais permet plutôt de gagner sur des images plus complexes à résolution identique.


oki thks pour l aide

n°4502401
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Posté le 12-12-2005 à 16:53:54  profilanswer
 

LoDeNo a écrit :

On ? C'est qui on ?
 
Soit (pourquoi pas), il y a un blocage technique/bug propre à ces jeux, soit c'est une information venant d'un type qui confond RAM vidéo et puissance GPU.
 
J'ai vu souvent vu des cartes vidéo ayant plus de RAM que le GPU ne savait en gérer intelligemment, mais jamais l'inverse.
Donc si un jeu nécessite plus de RAM qu'en a ta carte, c'est qu'il nécessite aussi un GPU plus performant pour que ça soit fluide.


 
 
Battlefield 2 avec 256Mo de RAM  :love:  :love:  [:tinostar]  [:tinostar]  [:tinostar]


---------------
#mais-chut
n°4502406
megamans
Asdrubaelvect
Posté le 12-12-2005 à 16:57:30  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

Battlefield 2 avec 256Mo de RAM  :love:  :love:  [:tinostar]  [:tinostar]  [:tinostar]


battlefield sans 256 mo  :cry:  :cry:  :cry:


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