Bonjour à tous,
En lisant quelques comparatifs de cartes graphiques, et plus particulièrement les benchmarks j'ai constaté qu'ils (presence-PC si mes souvenirs sont bons) activent les filtres anisotropiques et anticrénelage à partir des drivers nvidia; donc si j'ai bien compris, à partir des paramètres nvidia. Est-ce qu'il y a un réel gain à configurer les filtres de cette façon? Au niveau des jeux, je ne sais pas comment cela se passe: est-ce que la config des filtres passent par une couche logicielle? je n'attends pas de réponse pour ça(la couche logicielle), c'est juste que j'aimerai savoir pourquoi ils ne passent pas par les jeux pour activer les filtres.
Chez moi c'est défini à "contrôlés par l'application", est-ce que je dois les activer par là pour être plus performant?
merci pour vos réponses