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  [ATI] Filtrage anisotrope et Smoothvision

 


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Auteur Sujet :

[ATI] Filtrage anisotrope et Smoothvision

n°1937240
len22
Posté le 04-11-2002 à 21:40:30  profilanswer
 

qu'est-ce que c'est que ça ?  
- Filtrage anisotrope
- Smoothvision
 
Moi, ce qui m'interesse, c'est l'anti-aliasing et ça ne figure nulle part  
 
qqn peut m'aider ?


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Selliere est à l'économie, ce que LePen est à la politique
mood
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Posté le 04-11-2002 à 21:40:30  profilanswer
 

n°1937251
Beegee
Posté le 04-11-2002 à 21:43:05  profilanswer
 

smoothvision est le nom marketing donné par ATI à l'anti aliasing :)

n°1937256
Boba_Fett
Posté le 04-11-2002 à 21:43:58  profilanswer
 

Smoothvision = Anti-Aliasing
Filtrage anisotrope: Enlève l'effet de flou provoqué par le MIP-Mapping sur les textures éloignées

n°1937261
sullivanXP
Posté le 04-11-2002 à 21:45:17  profilanswer
 

Le smoothvision c'est l'anti-aliaising.
Avant d'aller plus loin, tu peux me détailler ton écran (15/17/19/+ ,  fréquences en 1600 et en 1280 ). Tu joues dans quelles résolutions?

n°1937264
len22
Posté le 04-11-2002 à 21:45:37  profilanswer
 

merci
 
 :jap:


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Selliere est à l'économie, ce que LePen est à la politique
n°1937269
len22
Posté le 04-11-2002 à 21:47:37  profilanswer
 

sullivanXP a écrit a écrit :

Le smoothvision c'est l'anti-aliaising.
Avant d'aller plus loin, tu peux me détailler ton écran (15/17/19/+ ,  fréquences en 1600 et en 1280 ). Tu joues dans quelles résolutions?




 
l'ecran est un 17", et je joue en 1024*768 @ 85Hz
 
si je passe à 1280, ça tombe @60Hz (ou 65) ... c t l'astuce pourquoi il était pas cher  :gun:


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Selliere est à l'économie, ce que LePen est à la politique
n°1937413
sullivanXP
Posté le 04-11-2002 à 22:37:11  profilanswer
 

Ok j'en étais sur...  
Le 1024 c'est la résolution la plus délicate pour les 8500.
Perso je joue en 1280 (ou 1600) donc je n'active pas le smoothvision. Puisque les escaliers sont peu visibles. (voir topic AA ou quincuinx : le fsaa a d'autre effet positif). En contrepartie je monte l'anisotropic filtering à bloc ,16X. Et j'obtiens une qualité d'image tres bonne. Par contre en 1024 le smoothvision se justifie d'avantage. Or sur 8500 la perte de performance est considrable (technique de supersampling archaique comme sur GF2). Donc à toi de voir.

n°1937424
Beegee
Posté le 04-11-2002 à 22:40:41  profilanswer
 

sullivanXP a écrit a écrit :

Ok j'en étais sur...  
Le 1024 c'est la résolution la plus délicate pour les 8500.
Perso je joue en 1280 (ou 1600) donc je n'active pas le smoothvision. Puisque les escaliers sont peu visibles. (voir topic AA ou quincuinx : le fsaa a d'autre effet positif). En contrepartie je monte l'anisotropic filtering à bloc ,16X. Et j'obtiens une qualité d'image tres bonne. Par contre en 1024 le smoothvision se justifie d'avantage. Or sur 8500 la perte de performance est considrable (technique de supersampling archaique comme sur GF2). Donc à toi de voir.
 




 
moi je suis pas trop gourmand, le 1024 avec aniso. me suffit ;)

n°1937426
sullivanXP
Posté le 04-11-2002 à 22:40:54  profilanswer
 

filtrage anisotropic :
il te permet d'avoir des textures bien précises au fur et à mesure que tu regarde vers l'horizon. Sinon les textures se mélangent en une boullie horrible  :D . Une fois qu on a pris l'habitude je jouer avec, on peut plus s'en passer. Fait un test dans counter strike ou ut2003 : c'est flagrant la différence ;)

n°1937440
sullivanXP
Posté le 04-11-2002 à 22:46:58  profilanswer
 

Citation :

moi je suis pas trop gourmand, le 1024 avec aniso


 
Y'a pas si longtemps j'avais un 14 pouces et je jouait en 16bits.
Donc ne crois surtout pas que je suis gourmand et méprisant. Mais la radeon me permet de jouer avec une qualité d'image nettement supérieure, notamment grace à l'aniso mais aussi au truform (cs) et enfin grace à des couleurs bien vives (pas d'effet délavé). Donc j'en profite.  :sol:

mood
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Posté le 04-11-2002 à 22:46:58  profilanswer
 

n°1937473
Beegee
Posté le 04-11-2002 à 22:58:53  profilanswer
 

sullivanXP a écrit a écrit :

Citation :

moi je suis pas trop gourmand, le 1024 avec aniso


 
Y'a pas si longtemps j'avais un 14 pouces et je jouait en 16bits.
Donc ne crois surtout pas que je suis gourmand et méprisant. Mais la radeon me permet de jouer avec une qualité d'image nettement supérieure, notamment grace à l'aniso mais aussi au truform (cs) et enfin grace à des couleurs bien vives (pas d'effet délavé). Donc j'en profite.  :sol:  




 
je te comprends :)
je disais juste que je trouvais pas grave que la 8500 ne puisse pas sortir du 1024 AA ;)

n°1938212
len22
Posté le 05-11-2002 à 11:59:52  profilanswer
 

sullivanXP a écrit a écrit :

Ok j'en étais sur...  
Le 1024 c'est la résolution la plus délicate pour les 8500.
Perso je joue en 1280 (ou 1600) donc je n'active pas le smoothvision. Puisque les escaliers sont peu visibles. (voir topic AA ou quincuinx : le fsaa a d'autre effet positif). En contrepartie je monte l'anisotropic filtering à bloc ,16X. Et j'obtiens une qualité d'image tres bonne. Par contre en 1024 le smoothvision se justifie d'avantage. Or sur 8500 la perte de performance est considrable (technique de supersampling archaique comme sur GF2). Donc à toi de voir.
 




 
 :jap: merci pr le conseil, je ferai l'essai et je poste mon impression

n°1938477
sullivanXP
Posté le 05-11-2002 à 13:48:16  profilanswer
 

:hello:  
a+

n°1940600
len22
Posté le 06-11-2002 à 08:44:34  profilanswer
 

euh ...
 
j'ai essayé (Hitman 2)
 
je suis resté en 1024 et j'ai foutu le smoothvision en 4x. j'avais tjs de l'aliasing (et pas un petit ...)  :??:


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Selliere est à l'économie, ce que LePen est à la politique
n°1940659
leto
Posté le 06-11-2002 à 09:25:57  profilanswer
 

len22 a écrit a écrit :

euh ...
 
j'ai essayé (Hitman 2)
 
je suis resté en 1024 et j'ai foutu le smoothvision en 4x. j'avais tjs de l'aliasing (et pas un petit ...)  :??:  




 
tu l'a bien reglé dans les onglets Direct3D et OpenGL ?


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--
n°1940983
len22
Posté le 06-11-2002 à 11:25:50  profilanswer
 

leto3 a écrit a écrit :

 
 
tu l'a bien reglé dans les onglets Direct3D et OpenGL ?




 
direct3d seulement car j'ai pas l'impression que Hitman2 soit OpenGL. il fallait le faire ds les 2 ?

n°1941716
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 06-11-2002 à 15:11:02  profilanswer
 

Si ca avait ete pris en compte, ca aurait mechamment rame de toute facon  :D  
 
Essaye de l'activer en OpenGL et en D3D en meme temps, tu verras bien. T'es en mode qualite ou performance ?
 
Pour ce qui est de l'aniso, tu peux l'activer en permanence vu le peu de perte de perfs que t'auras. Moi je suis en 8X tout le temps, en D3D et OpenGL.


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Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°1942613
len22
Posté le 06-11-2002 à 19:38:27  profilanswer
 

là, je comprends pas :
 
que j'active tout (texture, bump mapping, AA ...) ou rien, je dépasse pas 40 fps, et c'est plus 30 fps en moyenne
 
ma config, c'est Xp1800+ / 256Mo RAM / R8500 275/275
 
ça parait pourtant suffisant pour jouer tranquille . qqn saurait-il ce qui ne va pas ?
 
MOHAA tourne au poil, idem pour Ghost Recon. Serait-ce que mon PC commencerait à se faire vieux ? ou ya-t-il une astuce ?


Message édité par len22 le 06-11-2002 à 23:32:30

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Selliere est à l'économie, ce que LePen est à la politique
n°1943894
len22
Posté le 07-11-2002 à 10:27:48  profilanswer
 

Up !
 
 :spookie:


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