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  !!! Arretez la course au fps !!!

 


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Auteur Sujet :

!!! Arretez la course au fps !!!

n°5472417
hulobalooo​91
Posté le 18-04-2007 à 17:57:52  profilanswer
 

vous etes-vous déjà poser la question du nombre d'images/seconde maximum perçu par le cortex visuel ? (seuil de scintillement, persistance rétinienne, vitesse de conduction de l'influx nerveux, ... etc)
 
moi oui depuis lgtps, alors j'arrête de dépenser 300€ pour une carte graphique!
 
jouer à plus de 60fps (soit 30images/seconde) est inutile!
 
je vais me faire lynché lol
 
a bon entendeur....

mood
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Posté le 18-04-2007 à 17:57:52  profilanswer
 

n°5472420
RoX_sP50
PSN : prinZ_
Posté le 18-04-2007 à 17:59:17  profilanswer
 

[:nonv] Na je suis pas d'accord avec toi! Passer les 100fps c'est beaucoup plus fluide! Après ça dépends des gens!  [:airforceone]  
 
@+

n°5472424
guillaumec​ar
Posté le 18-04-2007 à 18:00:48  profilanswer
 

hulobalooo91 a écrit :


jouer à plus de 60fps (soit 30images/seconde) est inutile!


 
 :??:  :??:

n°5472427
hulobalooo​91
Posté le 18-04-2007 à 18:01:40  profilanswer
 

la fluidité est un phénomène comportementale, et n'est pas absolue
 
C'est ton cerveau qui créé la fluidité.
Si tu reste a 60fps sans passé à 100fps, tu trouvera fluide malgré tout.
C'est en faisant la différence que l'on s'en rend compte!

n°5472430
heliosjet
Posté le 18-04-2007 à 18:02:56  profilanswer
 

allez je commence la lynchage du hulo.
 
si tu joues à 100 FPS de moyenne, tu es sur de pas decendre en dessous en 60 FPS lors des phases intensives DX9.
 
Si tu joues à 60 FPS de moyenne, tu peux facilement tomber à 30 FPS dans les phases intensives DX9.
 
Tu suis le concept?
 
 
(chiffres donnés à titre d'exemple, le ratio est bien sur theorique).

Message cité 1 fois
Message édité par heliosjet le 18-04-2007 à 18:06:52
n°5472432
guillaumec​ar
Posté le 18-04-2007 à 18:03:28  profilanswer
 

De toute façon pour afficher 100 fps il faut un moniteur capable de tenir 100Hz...

n°5472433
philm
Posté le 18-04-2007 à 18:03:34  profilanswer
 

il faut déjà les avoir les 60 fps MINIMUM ... c'est pas gagné avec tous les jeux, et il faut du sacré matos ... surtout sur un 22'' en 1680x1050 ... c'est pour ça qu'il y a la course ...

n°5472434
guillaumec​ar
Posté le 18-04-2007 à 18:04:12  profilanswer
 

heliosjet a écrit :


 
 
(chiffres donnés à titre d'exemple).


 
D'accord, mais 60 fps, c'est 60 images seconde et non 30...


Message édité par guillaumecar le 18-04-2007 à 18:05:15
n°5472435
hulobalooo​91
Posté le 18-04-2007 à 18:04:14  profilanswer
 

oui bien sur,
mais il va falloir arrêter la course un jour !
on atteint la limite

n°5472444
guillaumec​ar
Posté le 18-04-2007 à 18:07:46  profilanswer
 

Je suis d'accord avec toi sur le principe...
De toute manière la plupart des écran sont des LCD @ 60Hz (ils n'affichent donc pas plus de 60 fps).
Mais, en achetant une carte haut de gamme (300 € et plus) tu tiens un minimum de 60 fps sur plus de jeux, disons que tu as plus le temps de voir venir.

mood
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Posté le 18-04-2007 à 18:07:46  profilanswer
 

n°5472446
fragme-i'm​famous
Posté le 18-04-2007 à 18:08:24  profilanswer
 

Quel limite?? Et fixer par qui d'abord la limite?? :D

n°5472449
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 18-04-2007 à 18:09:23  profilanswer
 

hulobalooo91 a écrit :

oui bien sur,
mais il va falloir arrêter la course un jour !
on atteint la limite


La limite de quoi ?
Les jeux évolulent, deviennent fatalement plus gourmands qu'avant, la puissance requise s'accroit donc avec.
 
Une carte puissante n'est pas faite pour jouer à 200 fps, mais pour jouer en 1600 aa/af hdr et tout ce que tu veux, avec un bon framerate.
 
Si il y a une course, c'est celle du "50/60 fps avec tous pleins d'options et en grandes résolutions".
 
:o


---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5472450
heliosjet
Posté le 18-04-2007 à 18:09:26  profilanswer
 

hulobalooo91 a écrit :

oui bien sur,
mais il va falloir arrêter la course un jour !
on atteint la limite


 
Par nature, une ordinateur sur silicum ou un jour holographique ou quantique n'aura jamais de limite tant que l'on reste inferieur à la vitesse de la lumière...voir Einstein.  :D  
 
Bref, ya pas de fin.


Message édité par heliosjet le 18-04-2007 à 18:10:29
n°5472453
littleone
In 64 bits we trust
Posté le 18-04-2007 à 18:10:14  profilanswer
 

Oui c'est plutôt la course à la qualité d'image et aux effets qu'une course aux fps...
 
Les nouvelles cartes permettent de garder un bon framerate tout en activant des options graphiques rendant l'image plus fine et plus belle.
 
Bref, aujourd'hui l'important c'est d'avoir une carte qui assure 60fps ... et qui les assurera encore un p'tit bout de temps.

n°5472458
hulobalooo​91
Posté le 18-04-2007 à 18:11:45  profilanswer
 

en effet quillaumecar!
mais qu'elle est alors l'interret d'avoir 2 8800GTS en SLI pour viser les 200fpd ?!! je me le demande vraiment  
Cela fait le bonheur des industriels c'est tout!
 
les limites biologique ! donc fixées par dieu pr certains, par darwin pr d'autres :) :) :)

n°5472467
guillaumec​ar
Posté le 18-04-2007 à 18:13:29  profilanswer
 

L'intérêt est de pouvoir jouer correctement en haute définition (1920x1080) toutes options à fond...


Message édité par guillaumecar le 18-04-2007 à 18:14:23
n°5472469
heliosjet
Posté le 18-04-2007 à 18:13:38  profilanswer
 

hulobalooo91 a écrit :

en effet quillaumecar!
mais qu'elle est alors l'interret d'avoir 2 8800GTS en SLI pour viser les 200fpd ?!! je me le demande vraiment  
Cela fait le bonheur des industriels c'est tout!
 
les limites biologique ! donc fixées par dieu pr certains, par darwin pr d'autres :) :) :)


 
je suis justement en train d'en faire un...un SLI (2x PCI-E 16x) avec des GTS... Tu devrais essayer: en 1600x1200 c'est beau.
 
note: mon shuttle bientot à vendre.

n°5472477
fragme-i'm​famous
Posté le 18-04-2007 à 18:16:32  profilanswer
 

Dieu il est déja sur le Core 6 Sexacore avec octo sli de 15900GTX épaulé par 16tera de ram avec macos vista 12 tout en jouant a crysis 6 le tout installer sur un raid100 600Tera, t'inquiete pas pour lui il s'embete pas le ti Pere :D

n°5472487
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 18-04-2007 à 18:19:45  profilanswer
 

hulobalooo91 a écrit :

en effet quillaumecar!
mais qu'elle est alors l'interret d'avoir 2 8800GTS en SLI pour viser les 200fpd ?!! je me le demande vraiment  
Cela fait le bonheur des industriels c'est tout!
 
les limites biologique ! donc fixées par dieu pr certains, par darwin pr d'autres :) :) :)


Tu n'as pas saisis :o
 
Un SLI c'est fait pour jouer en 1920 + avec un max d'options, pourquoi tu t'obstines avec ton 200 fps ?
 
Y a aucune course au fps, dans le sens où le fps visé est le même pour tous : la fluidité.
 
L'élément limitatif c'est le couple résolution/options graphiques.


Message édité par god is dead le 18-04-2007 à 18:21:07

---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5472493
RoX_sP50
PSN : prinZ_
Posté le 18-04-2007 à 18:22:07  profilanswer
 

guillaumecar a écrit :

De toute façon pour afficher 100 fps il faut un moniteur capable de tenir 100Hz...


 
Y a pas besoin de 100Hz pour afficher 100fps... :o  
 
Sous Cs 1.6 je suis à 101fps en continu @ 60Hz...Simplement question de syncronisation verticale...

n°5472498
guillaumec​ar
Posté le 18-04-2007 à 18:25:12  profilanswer
 

RoX_sP50 a écrit :

Y a pas besoin de 100Hz pour afficher 100fps... :o  
 
Sous Cs 1.6 je suis à 101fps en continu @ 60Hz...Simplement question de syncronisation verticale...


 
Ta carte calcule 101 fps, mais ton écran en affiche 60...
Lis ça et tu devrais comprendre : http://fr.wikipedia.org/wiki/Taux_ [...] chissement
http://fr.wikipedia.org/wiki/Rafra [...] %C3%A9cran

Message cité 1 fois
Message édité par guillaumecar le 18-04-2007 à 18:26:30
n°5472510
vendal
Posté le 18-04-2007 à 18:33:31  profilanswer
 

Personnelement je trouve ce topic completement inutile parceque chacun n'a pas la meme approche vis a vis d'un jeu. J'ai des potes ils s'en foutent que se soit beau tant que c'est fluide, autant moi j'aime avoir les 2! Apres faut arreter quoi  un jeu a 60 ou a 100 de fps c'est pas la meme chose, il faut pas melanger le lag et la fluidité qui sont 2 choses completement differente.

n°5472513
black_soul
Posté le 18-04-2007 à 18:34:04  profilanswer
 

C'est complètement con ce que tu dis.
Le fait d'avoir de hauts fps assure tout d'abord :
1) De ne pas râmer en cas de chute brutale
2) D'être sûr que les jeux demandant plus de puissances tourneront bien aussi, si le jeu x tourne à 90fps et que le jeu y tourne à 60, ça va, si le jeu x tourne à 50 et le jeu y a 20, c'est déjà nettement plus chiant.

n°5472516
vendal
Posté le 18-04-2007 à 18:36:03  profilanswer
 

Tu repond a qui black_soul?

n°5472534
RoX_sP50
PSN : prinZ_
Posté le 18-04-2007 à 18:45:07  profilanswer
 

guillaumecar a écrit :

Ta carte calcule 101 fps, mais ton écran en affiche 60...
Lis ça et tu devrais comprendre : http://fr.wikipedia.org/wiki/Taux_ [...] chissement
http://fr.wikipedia.org/wiki/Rafra [...] %C3%A9cran

 

Par ton raisonnement, on est tous à 60fps avec nos LCD?  :whistle:

 


EDIT: c'est à toi, vendal, que black_soul répond :D

Message cité 2 fois
Message édité par RoX_sP50 le 18-04-2007 à 18:46:11
n°5472543
vendal
Posté le 18-04-2007 à 18:50:12  profilanswer
 

Mouai...je vois pas ce que j'ai dit qui est etre "con"  enfiin bref!  je voulais dire par la que chacun n'a pas la meme approche et les meme exigeances,   si tu joue en 1024 ou 1280 sans filtres/sans hdr/sans anti crenelage   les chutes de fps elles doivent tres peut se faire sentir!

n°5472550
ganply
Posté le 18-04-2007 à 18:55:46  profilanswer
 

RoX_sP50 a écrit :

Par ton raisonnement, on est tous à 60fps avec nos LCD?  :whistle:  
 
 
EDIT: c'est à toi, vendal, que black_soul répond :D


 
 
Pour ceux qui sont en 60 Hz, oui, même si ta carte graphique en calcule plus, certaines images seront mises à l'écart par l'écran puisqu'il n'a pas la capacité de les afficher.

n°5472564
major95
The !!!! Beat
Posté le 18-04-2007 à 19:01:58  profilanswer
 

RoX_sP50 a écrit :

Par ton raisonnement, on est tous à 60fps avec nos LCD?  :whistle:  
 
 
EDIT: c'est à toi, vendal, que black_soul répond :D


 
 
Oui les LCD  ne peuvent afficher plus de 60 FPS

Message cité 1 fois
Message édité par major95 le 18-04-2007 à 19:02:06
n°5472565
littleone
In 64 bits we trust
Posté le 18-04-2007 à 19:02:26  profilanswer
 

C'est bien ce que je disais:
 

littleone a écrit :

Bref, aujourd'hui l'important c'est d'avoir une carte qui assure 60fps ... et qui les assurera encore un p'tit bout de temps.


n°5472570
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 18-04-2007 à 19:04:29  profilanswer
 

major95 a écrit :

Oui les LCD  ne peuvent afficher plus de 60 FPS


Si t'as la vsync off, si.
 
http://www.hardware.fr/articles/66 [...] 0-gts.html
1680 x 1050 = 22" = lcd.


Message édité par god is dead le 18-04-2007 à 19:05:13

---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5472589
Cobain_add​ict
Putains, vous m'aurez plus !
Posté le 18-04-2007 à 19:16:20  profilanswer
 

Y a un truc que je capte pas dans toute vos theories, je cite le petit article de chez WIKI :  
 
"Plus ce nombre est faible plus on obtient un effet de scintillement très fatiguant pour l'œil; en deça de 70 Hz, soit 70 balayages par seconde, l'œil est capable de percevoir ce scintillement."
 
Donc si le balayage en hertz est en rapport avec le nombre de FPS sa veut dire que en dessous de 70 FPS les jeux peuvent devenir source d epilepsie et que l on peut percevoir une sorte de gene.
 
J'ai bon ou je suis completement a coté de la plaque ?


---------------
PSN : cobain_addict
n°5472623
DraX
♪ | Membre raccourci | 12th
Posté le 18-04-2007 à 19:28:39  profilanswer
 

topicalacon.


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