Le 256 bits sur le core c'est normal. Une GeForce 1 (qu'elle soit en ddr ou sdr) à un GPU 256 bits. Les 1ere Radeon, pareil.
Tous les GPU sont en 256 bits aujourd'hui.
Ensuite y a l'interface mémoire qui peut etre de 64 bits , 128 bits , ou 256 bits .
Les perfs s'en ressentent parce que l'interface mémoire détermine la bande passante en Go/sec. Et cette bande passante, c'est (me semble t il) le pont entre la quantité de ram sur la carte et le GPU, donc l'endroit où transitent les informations graphiques.
Plus y a d'infos, plus il faut que le pont soit gros.
Les puces mémoires carrés, ben c'est un type de puce. Je ne sais plus si ça s'appelle des puces au format "BGA" ou format "TSOP".