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  Perfs 9800 Pro (128Mo) @9800XT vs perfs 9800XT (256Mo)?

 


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Auteur Sujet :

Perfs 9800 Pro (128Mo) @9800XT vs perfs 9800XT (256Mo)?

n°3033487
Roth Welle​s
Posté le 24-02-2004 à 18:12:35  profilanswer
 

en calibrant les vitesses du GPU et de la mémoire de la 9800 Pro sur celles de la 9800 XT:  
y a-t-il une différence de perfs dans les jeux? dans les benches seulement?  
en d'autre terme l'apport des 128Mo supplémentaires participe-t-il bcp à l'augmentation de performances entre une 9800 Pro et une 9800XT ?
 
si vous avez un lien avec un comparatif entre ces deux cartes  
(9800 Pro (128Mo) @9800XT et 9800XT "de base" ), je suis preneur. merci

mood
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Posté le 24-02-2004 à 18:12:35  profilanswer
 

n°3033655
laka
Posté le 24-02-2004 à 19:20:51  profilanswer
 

Je ne sait pas , par contre j'entend dire un peu partout que flasher sa 9800pro en xt  apporte beaucoup plus que la montée en frequence de la xt.

n°3033672
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 24-02-2004 à 19:28:48  profilanswer
 

Un peu partout :??:
 
J'ai du raté un truc, j'ai vu ça nul part :D


---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°3034298
tsrz
Posté le 24-02-2004 à 23:10:57  profilanswer
 

Laka a écrit :

Je ne sait pas , par contre j'entend dire un peu partout que flasher sa 9800pro en xt  apporte beaucoup plus que la montée en frequence de la xt.  


 
yes j'ai remarqué ça aussi, c'est assez bizarre,
j'ai une 9800pro256 flashée en 9800xt (bon c'est un peu spécial parce qu'il sagit en fait d'une vraie xt qui était simplement 'affublée' au départ d'un bios de 9800pro)
et bien entre les perfs avec le bios d'origine (et déjà les fréquences d'une xt) et le bios xt j'ai noté une augmentation de 300 points au 3dmark03.

n°3034736
laka
Posté le 25-02-2004 à 09:38:53  profilanswer
 

C'est etrange, surtout que si mes souvenirs sont bons, tu a flashé avec ton propre bios modifiés en frequences... comprend po  
Ernestor:
il existe d'autres forum ou l'on parle de CG ;)


Message édité par laka le 25-02-2004 à 09:43:34
n°3034764
rodscour
Posté le 25-02-2004 à 09:53:31  profilanswer
 

http://forum.hardware.fr/icones/flag1.gif

n°3034779
neo95
Posté le 25-02-2004 à 10:00:44  profilanswer
 

pour ce qui est de la 9800pro@xt est - perf qu une 9800pro flash xt cela peut provenir des temps de latences plus faible pour la ram sur la xt  
par contre l apport de 128mo supplementaire esr purement marketing aucun jeu a l heure actuelle ne stocke + de 128 mo de texture on tourne je crois au alentour des 96mo pour les + gros jeu alors avant d arriver a 256 y a de la marge

n°3034786
tsrz
Posté le 25-02-2004 à 10:08:36  profilanswer
 

Laka a écrit :

C'est etrange, surtout que si mes souvenirs sont bons, tu a flashé avec ton propre bios modifiés en frequences... comprend po  
Ernestor:
il existe d'autres forum ou l'on parle de CG ;)


 
non,en fait j'ai pas flashé avec mon propre bios, mon bios d'origine était un bios de xt underclocké (mais également modifié pour que la carte soit détectée comme une 9800pro, alors que le gpu est bien un r360), j'ai flashé avec un vrai bios de 9800XT BBA.
 

n°3034894
tsrz
Posté le 25-02-2004 à 10:58:27  profilanswer
 

neo95 a écrit :

pour ce qui est de la 9800pro@xt est - perf qu une 9800pro flash xt cela peut provenir des temps de latences plus faible pour la ram sur la xt  
par contre l apport de 128mo supplementaire esr purement marketing aucun jeu a l heure actuelle ne stocke + de 128 mo de texture on tourne je crois au alentour des 96mo pour les + gros jeu alors avant d arriver a 256 y a de la marge  


 
sais pas, mais les seuls réglages au niveau des timings mémoire dans radedit c'est CAS1 CAS2 ou CAS3 et avec les deux bios que j'ai eu sur ma carte j'ai CAS2.
Mais Radedit ne permet pas de bricoler tous les réglages à mon avis, y'a forcément quelque part dans les bios XT un paramètre qui fait que avec les mêmes fréq. et le même CAS qu'un bios de 9800pro une carte avec bios XT est plus rapide ... faudrait demandé à Mr.ATI.
 
PS : concernant les 256mo de ram pour l'instant c'est clair que c'est plutôt inutile mais ça pourrait changer avec les gros titres qui arrivent.


Message édité par tsrz le 25-02-2004 à 11:00:24
n°3034912
vachefolle
russian knights en action
Posté le 25-02-2004 à 11:09:18  profilanswer
 

unreal 2004 exploiteras les cartes avec 256Mo a ce qu'il parait


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