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Auteur Sujet :

[WIP Collectif] Le musée automobile du forum

n°82283
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Posté le 24-07-2002 à 06:55:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

midtownmad a écrit a écrit :

arf j'arrive tout juste et vous allez me trouver ridicule mais je tenais à savoir ce que vous pensiez de ma chevrolet corvette stingray 1969 destiné a des jeux :
 
en vrai :
http://midtownmad.macreators.com/i [...] ngray1.jpg
le mienne en cours de création :
http://midtownmad.macreators.com/i [...] 7-22-1.jpg
 
et mon site : http://midtwnmad.macreators.com pour la voir sous d'autres angles...
bye



:hello: [:zoubi]


---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
mood
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Posté le 24-07-2002 à 06:55:29  profilanswer
 

n°82284
nepheast
Posté le 24-07-2002 à 06:59:58  profilanswer
 

midtownmad a écrit a écrit :

arf j'arrive tout juste et vous allez me trouver ridicule mais je tenais à savoir ce que vous pensiez de ma chevrolet corvette stingray 1969 destiné a des jeux :
 
en vrai :
http://midtownmad.macreators.com/i [...] ngray1.jpg
le mienne en cours de création :
http://midtownmad.macreators.com/i [...] 7-22-1.jpg
 
et mon site : http://midtwnmad.macreators.com pour la voir sous d'autres angles...
bye




 
c bien bravo vivement la suite  :)

n°82287
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Posté le 24-07-2002 à 07:44:57  profilanswer
 

nepheast a écrit a écrit :

 
 
c bien bravo vivement la suite  :)  



il me croit pas quand jlui dit qu elle est super  :(


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My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°82361
mrmarcadet
Posté le 24-07-2002 à 14:03:56  profilanswer
 

midtownmad a écrit a écrit :

arf j'arrive tout juste et vous allez me trouver ridicule mais je tenais à savoir ce que vous pensiez de ma chevrolet corvette stingray 1969 destiné a des jeux :
 
en vrai :
http://midtownmad.macreators.com/i [...] ngray1.jpg
le mienne en cours de création :
http://midtownmad.macreators.com/i [...] 7-22-1.jpg
 
et mon site : http://midtwnmad.macreators.com pour la voir sous d'autres angles...
bye




 
J'adore :) Superbe modélisation ... Ton site est down la, t'a pas d'autres voitures de toi à nous montrer ?

n°82427
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 24-07-2002 à 15:20:54  profilanswer
 

midtownmad a écrit a écrit :

arf j'arrive tout juste et vous allez me trouver ridicule mais je tenais à savoir ce que vous pensiez de ma chevrolet corvette stingray 1969 destiné a des jeux :
 
en vrai :
http://midtownmad.macreators.com/i [...] ngray1.jpg
le mienne en cours de création :
http://midtownmad.macreators.com/i [...] 7-22-1.jpg
 
et mon site : http://midtwnmad.macreators.com pour la voir sous d'autres angles...
bye




 
on en mangerait :love:
manque un rendu mais ca doit donner pas mal :)


Message édité par nik166 le 24-07-2002 à 15:31:27

---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°82434
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 24-07-2002 à 15:30:16  profilanswer
 

mrmarcadet a écrit a écrit :

 
 
Ben tu passe en sous objet et tu peux modifier, deplacer et tourner le gizmo dans tous les sens commme un objet normal :)




alors ca tu vois si tu m'expliquait comment on passe en sous objet ca me debloquerait pas mal de problemes d'un coup :)
là j'ai pas trouvé encore :/
 
(faut pas m'en vouloir c'est que ma 2eme creation  :sweat: )


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°82469
midtownmad
J'adore l'infographie 3D !!!
Posté le 24-07-2002 à 16:18:09  profilanswer
 

en rendu 3dsmax :
http://midtownmad.macreators.com/images/news/2002-07-24-1.jpg
 
mon site, je me suis gourré d'adresse : http://midtownmad.macreators.com ou passez par http://www.macreators.com
 
arf j'aurais cru que c t nul :-X
 
@+

n°82495
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 24-07-2002 à 16:51:42  profilanswer
 

midtownmad a écrit a écrit :

en rendu 3dsmax :
http://midtownmad.macreators.com/i [...] 7-24-1.jpg




je parlais plus d'un rendu un peu complet avec des couleurs dfferentes ;)  
 
en gris ca fait beaucoup bout de tâte à modeler ;) dans le jeu ca devrait donner bien ;:)


Message édité par nik166 le 24-07-2002 à 16:55:13

---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°82644
mrmarcadet
Posté le 24-07-2002 à 20:43:32  profilanswer
 

nik166 a écrit a écrit :

 
alors ca tu vois si tu m'expliquait comment on passe en sous objet ca me debloquerait pas mal de problemes d'un coup :)
là j'ai pas trouvé encore :/
 
(faut pas m'en vouloir c'est que ma 2eme creation  :sweat: )




 
Dans la pile des modificateur tu clique sur "UVW Map" jusqu'a ce que ce soit jaune.

n°82664
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 24-07-2002 à 21:26:23  profilanswer
 

mrmarcadet a écrit a écrit :

 
 
Dans la pile des modificateur tu clique sur "UVW Map" jusqu'a ce que ce soit jaune.



http://nick166.free.fr/ahaaaa.gif
j'ai le concept :)  
 
 demain je fais un rendu avec les bandes :) (ce soir pas trop faut que j'me leve à 4h du mat' alors 3ds toute la nuit pas ce soir :lol: )


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
mood
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Posté le 24-07-2002 à 21:26:23  profilanswer
 

n°82678
FrCo
Posté le 24-07-2002 à 22:32:11  profilanswer
 

allé, hop, je me suis remis a la tuture, pour le moment ca donne ca, bon, ya po grand chose, mais bon :
 
http://fcolas.free.fr/hardware/proto.jpg


Message édité par FrCo le 24-07-2002 à 22:34:38
n°82681
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 24-07-2002 à 22:36:44  profilanswer
 

FrCo c'est quel soft ca ? :??:  
 
 
 
 
 sinon moi je crois que je patauge...
 http://nick166.free.Fr/oulala.jpg  
 
:lol:  
à la limite j'ai pu faire ce que je voulais avec la box mais elle me met les 2 lignes aussi sur le coté , là c'est le cylindre, j'ai essayé dans tous les sens y'à que là que j'arrive à avoir quelque chose sur le capot  :heink:  
 


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°82684
FrCo
Posté le 24-07-2002 à 22:38:45  profilanswer
 

nik166 a écrit a écrit :

FrCo c'est quel soft ca ? :??:  
 




 
Ca c Auto|Studio de Alias|Wavefront

n°82703
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 24-07-2002 à 23:04:57  profilanswer
 

FrCo a écrit a écrit :

 
 
Ca c Auto|Studio de Alias|Wavefront



hmmhmmm :)
 
 
 
 
sinon cai bon j'ai mappé en planar :D  
http://nick166.free.fr/shelbyyatta.jpg
:hot: :hot:  
 
allez dodo je peux encore dormir 3 heures si j'me couche vite :D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°82778
FrCo
Posté le 25-07-2002 à 07:30:35  profilanswer
 

la_nouille a écrit a écrit :

 
 
rah  a peine il commence que ce deja plus beau que tout le monde :gun:  




 
Meuh non, c pas plus bo que tout le monde, c que c pas construit en polygon, donc forcement les surfaces sont plus lisse :)

n°82835
TBone
Pouet.
Posté le 25-07-2002 à 08:17:42  profilanswer
 

ça aussi c'est joli tout plein:
 
http://www.cgtalk.com/showthread.p [...] adid=15002


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°82837
TBone
Pouet.
Posté le 25-07-2002 à 08:35:47  profilanswer
 

nik166 a écrit a écrit :

hmmhmmm :)
 
 
 
 
sinon cai bon j'ai mappé en planar :D  
http://nick166.free.fr/shelbyyatta.jpg
:hot: :hot:  
 
allez dodo je peux encore dormir 3 heures si j'me couche vite :D  




 
c'est quoi les zones noirâtres sur le capot ? (et un peu ailleurs au fait)
 
serait-ce des polys mal lissés ? :)


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°82845
FrCo
Posté le 25-07-2002 à 09:24:36  profilanswer
 

TBone a écrit a écrit :

ça aussi c'est joli tout plein:
 
http://www.cgtalk.com/showthread.p [...] adid=15002




 
Bof, y'a plein d'erreur un peu partout.
La decoupe des portes est fausse, les montant de pare brise sont faux, la surface arriere de la malle est deformé.
 
Enfin, bon, rien d'impressionnant. :)

n°82855
TBone
Pouet.
Posté le 25-07-2002 à 09:47:54  profilanswer
 

j'ai dit que c'était joli, je n'ai pas dit que c'était la plus belle jamais postée ;)
 
ce qui me choque c'est le fond absent et le pot.
le reste ça va pour moi l'ensemble est homogène. mais tu as raison, elle n'est pas hyper-réaliste.


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°82857
FrCo
Posté le 25-07-2002 à 09:52:57  profilanswer
 

puis je sais pas, mais ds la reflection de la carrosserie ca fait tres bizarre, on a l'impression qu'elle est bosser de partout.
 
Mais ce qui me choque le plus c la porte arriere, on a l'impression qu'elle sort, comme si il c t prie un coup et qu'elle n'etait plus alignée avec le reste de la carrosserie.
 
Sinon, ben la decoupe general des porte est tres etrange, on a une porte avant de coupé et la porte arriere improvisé :)

n°82916
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 25-07-2002 à 11:51:09  profilanswer
 

TBone a écrit a écrit :

 
 
c'est quoi les zones noirâtres sur le capot ? (et un peu ailleurs au fait)
 
serait-ce des polys mal lissés ? :)




je sais pas qu'est-ce que t'appelle noirâtre? :??:  
 
 (j'ai un eclairage très special aussi faut dire )


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°83156
TBone
Pouet.
Posté le 25-07-2002 à 16:56:37  profilanswer
 

nik166 a écrit a écrit :

 
je sais pas qu'est-ce que t'appelle noirâtre? :??:  
 
 (j'ai un eclairage très special aussi faut dire )




 
http://tbonefox.free.fr/forum3D/shelbyyatta_zoned.jpg
 
un éclariage spécial ne ferait pas ce genre de tache sauf si tu as placé de la poussière sur l'ampoule même ;)
 
à mon avis, tes polys sont un peu chaotiques en-dessous de la peinture.


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°83200
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 25-07-2002 à 18:14:28  profilanswer
 

TBone a écrit a écrit :

 
 
à mon avis, tes polys sont un peu chaotiques en-dessous de la peinture.




 
ben ca je sais absolument pas ce qu'y à à cet endroit justement!
j'me dis que ca doit être un reflet :D  
 
(ce que t'as entouré dur l'arrière c'est un défaut de jonction , défaut pas dans le sens de "erreur" mais de "absence" ;))


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°83242
TBone
Pouet.
Posté le 25-07-2002 à 18:59:39  profilanswer
 

nik166 a écrit a écrit :

 
ben ca je sais absolument pas ce qu'y à à cet endroit justement!
j'me dis que ca doit être un reflet :D  




c'est tellement plus facile :lol:

nik166 a écrit a écrit :

 
(ce que t'as entouré dur l'arrière c'est un défaut de jonction , défaut pas dans le sens de "erreur" mais de "absence" ;))  




 :jap:


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°83251
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 25-07-2002 à 19:06:28  profilanswer
 

TBone a écrit a écrit :

 
c'est tellement plus facile :lol:




bah non mais ho ! :D  
 
à cet endroit c'est tout beau , j'ai tenté des "make planar" etc mais ca reste ... à part des polys un peu longs là y'à rien ... seulement les remplacer par des bôs p'tits carrés sans se retrouver avec d'autres à 7 ou 8 cotés tout contre c'est pas simple  :sweat:
par contre j'ai viré l'ombre devant la prise d'air (que t'as pas entouré:D)


Message édité par nik166 le 25-07-2002 à 19:07:41

---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°83514
FrCo
Posté le 25-07-2002 à 22:52:20  profilanswer
 

Bon, ben j'ai refait une parti de la caisse, et tout est bien en continuité :)
 
voila ce que cela donne pour le moment :
 
http://fcolas.free.fr/hardware/proto2.png

n°83551
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 25-07-2002 à 23:19:45  profilanswer
 

ca à pas beaucoup changé :??:  
mais ca à l'air plus clean sans la boule :D :)  
 
(pis surtout si tu pouvais eviter de depasser le 1152x864 ce serait cool; c'est la resolution de mon ecran :D:D)


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°83735
FrCo
Posté le 26-07-2002 à 07:20:20  profilanswer
 

ben si tu regarde par rapport a la version precedante, les flanc sont fait, et surtout, le raccord de carrosserie est fait, et est en continuité avec la carrosserie.
 
Il n'y a aucune cassure.
 
pi les prochaine je les mettrais en 1024*768 :)


Message édité par FrCo le 26-07-2002 à 10:16:12
n°83923
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 26-07-2002 à 16:06:07  profilanswer
 

TBone a écrit a écrit :

 
 
http://tbonefox.free.fr/forum3D/shelbyyatta_zoned.jpg
 
un éclariage spécial ne ferait pas ce genre de tache sauf si tu as placé de la poussière sur l'ampoule même ;)
 
à mon avis, tes polys sont un peu chaotiques en-dessous de la peinture.




tiens regarde j'ai changé UNIQUEMENT l'éclairage, rien de touché sur le modèle:
http://nick166.free.Fr/desertshelby.jpg


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°83932
FrCo
Posté le 26-07-2002 à 16:33:28  profilanswer
 

erf, j'ai l'impression que l'on est plus bcp.
 
Ils ont du tous partir en vacances.

n°83935
ngkreator
Posté le 26-07-2002 à 16:38:06  profilanswer
 

Mais si on est là! On regarde, mais on poste pas.

n°83936
fedeic
Raspoutine croit en M.oi
Posté le 26-07-2002 à 16:38:41  profilanswer
 

NGKreator a écrit a écrit :

Mais si on est là! On regarde, mais on poste pas.




Pareil

n°83937
TBone
Pouet.
Posté le 26-07-2002 à 16:42:24  profilanswer
 

nik166 a écrit a écrit :

 
tiens regarde j'ai changé UNIQUEMENT l'éclairage, rien de touché sur le modèle:
http://nick166.free.Fr/desertshelby.jpg




 
bah faudra nettoyer tes spots pour les prochains renders de face dans ce cas... :D

n°83942
FrCo
Posté le 26-07-2002 à 16:57:44  profilanswer
 

Ah cool, je me sens moins seul maintenant

n°83943
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 26-07-2002 à 16:59:13  profilanswer
 

TBone a écrit a écrit :

 
 
bah faudra nettoyer tes spots pour les prochains renders de face dans ce cas... :D




 
 j'avais un eclairage ultra contrasté pour que le modèle LPM soit clean niveau relief , là avec une p'tite ampoule toute bête voilà c'que ca donne :)  
 
 
mais bon y'à encore du boulot ! :sweat:  
 


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°84373
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 27-07-2002 à 01:37:06  profilanswer
 

agh topic en page 2 !!! vite un up!!  
 
 
 
 
http://nick166.free.Fr/cleanshelby.jpg
 
elle à pas une classe folle comme ca ? :sol:
vais y caser toutes les options nomdidiou :D  
 
 
 
 


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°84590
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 27-07-2002 à 18:21:12  profilanswer
 

je suis dégoutééééééé :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  
 
 
http://ryan-t.m4driving.sm/Files/500CRed.htm


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°84624
FrCo
Posté le 27-07-2002 à 20:54:31  profilanswer
 

lentement, mais surement :
 
http://fcolas.free.fr/hardware/proto3.jpg

n°84631
metos
҉ OOoo hi-lo powered
Posté le 27-07-2002 à 21:19:59  profilanswer
 

nik166 a écrit a écrit :

je suis dégoutééééééé :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  
 
 
http://ryan-t.m4driving.sm/Files/500CRed.htm




 
rahhhhhh ca tue ouais :/


---------------
icite ca shoot : albphoto.fr   //   la ca bricole : albworkshop.fr  //  A VENDRE Canon ST-E2
n°84673
Ros
Posté le 27-07-2002 à 22:59:05  profilanswer
 

Heu, j'ai bsoin d'aide là... j'ai suivit le tuto pour faire un model avec les blueprints... mais ca marche pas chez moi :pt1cable: (jai 3DSMax4), le gars il a due sauter une étape :( , voyez vous même : http://www.suurland.com/blueprints_howto_max.htm (j'arrive a faire le plan avec la taille et tout, mais j'arrive pas )à appliquer la texture de la voiture, vue du haut  :eek2: !! HELP ! A moins qu'il aime po les Boxters :??:


Message édité par Ros le 27-07-2002 à 23:00:24
n°84753
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 28-07-2002 à 01:36:02  profilanswer
 

dis frco ca avance assez vite quand même :)  
tu fais comment tu bosse sur la moitié ?? (je vois pas de ligne au milieu tu te tapes tout en double ou le soft fait un truc tout seul :??: )
 
 
 
et hop les progrès de la shelby  
http://nick166.free.fr/shelby39.jpg
capot un peu revu, calandre aussi, l'aeration inferieure eest ajoutée et j'ai trouvé un logo shelby à mettre à coté du 2eme phare gauche :)  
 
j'ai commencé à bosser sur l'arrière mais cai pas encore assez beau pour que je tourne la caisse :D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
mood
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Posté le   profilanswer
 

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