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| Dernière réponse | |
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| Sujet : Modéliser un terrain en 3d .... | |
| Elgringorrible | Si tu as des tracés dans un fichier image, tu passes le tout sous Photoshop
Pourquoi s' emmerder dans Bryce qui, soit dit par ailleurs, brille uniquement par son éditeur de terrains :??: tu ouvres ton image dans Photoshop, tu remplis 5% de blanc dans la première zone, 10% dans la suivante, etc... jusque 100% de blanc au sommet. Ensuite tu t' en sers dans MAX avec le modifier "Displacement" (tout simplement, Jeke :) Tu auras une belle mesh 3D avec de bô plateaux. |
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