houla merci beaucoups, dans mtl library je savait pas qu'il y avait d'autre texture en cliquant sur open.
c'est juste...une mine de trésors !!! :D
Jeffrey
houla merci beaucoups, dans mtl library je savait pas qu'il y avait d'autre texture en cliquant sur open.
justeleblanc
Jeffrey a écrit a écrit :
Je vais jeter un oeil
material editor->get material->tu coches mtl library->open->RayTraced_01->et là t'as pleins de jolies choses...
Jeffrey
Je vais jeter un oeil
justeleblanc
Jeffrey a écrit a écrit :
J'aimerait faire un verre de couleur avec 3dsm, mais lorsque j'applique une map "raytrace" pour la refraction, la couleur "diffuse" n'est plus prise en compte et j'obtient un beau verre transparent incolore. la config de la matiere est "2sided" et "opacité" 100%. Merci de votre aide.
c'est marrant ça je suis en train d'essayer le verre sous finalrender...
essaye les textures toutes faites avec le verre coloré de 3dsmax ( fournit avec, tu fais open sous les textures et je crois que c'est raytrace01 ) et regardes ce qu'ils ont
Jeffrey
J'aimerait faire un verre de couleur avec 3dsm, mais lorsque j'applique une map "raytrace" pour la refraction, la couleur "diffuse" n'est plus prise en compte et j'obtient un beau verre transparent incolore. la config de la matiere est "2sided" et "opacité" 100%. Merci de votre aide.