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| Dernière réponse | ||
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| Sujet : Bascule de normale sous 3ds | ||
| noxd | dans le Edit Mesh, edition mailage
tu selectionnes les faces que tu veux tournée conseil avant clique sur ne pas selctionner les faces arrieres. puis tu les retournes Pour le UNIFy ca marche mais faut savoir que ca le fait pra rapport à la majorité du model et si tu as 2 faces utiles bah là ca fait des truc tes te bizarre Sinon pour info le Double sided activé prend enormément de ressource surtout si tu veux faire du low poly.
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