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Sujet : [3dsmax] pronfondeur de champ!
webdwarf t'as qu'a faire dejà tes rendus test avec 1 images sur 5 ou 1 image sur 10 en 320*240

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webdwarf t'as qu'a faire dejà tes rendus test avec 1 images sur 5 ou 1 image sur 10 en 320*240
webdwarf

moby59 a écrit a écrit :

moi le pb c'est le rendu en 12 passes... 12 fois plus long... impossible...
 
Ya pas un plugin qui ferait qqch de correct mais à la volée, en 1 seule passe ?  




 
...ben tu peux déhà diminuer le nombre de passe, pour une animation la qualité du flou ne se voix pas trop!...mais c vrai que pour une image fixe!
 
...moi je prevois 10passe*1200images*2min par images !!!!!
 
finalement j'hésite pour les passes!! :D

darth21

webdwarf a écrit a écrit :

j'arrive pas a bien le regle, c flou partout, moi je veux que ça soit flou seulement au premier plan et à l'horizon!
 
g mis l'effet profondeur de champ, je selectionne ma camera et apres c tout naze! :sweat:  




 
Essaye en mettant un campoint au niveau de ce que tu veux qui soit net, et dans les options du DOF, dans focal node, tu fais pick node et tu selectionnes ton campoint. (désolé, mais j'ai que la version anglaise donc je donne les noms anglais)

Suri pas encore... je vais la recuperer jeudi :D
webdwarf t'as l'aide en français(F1)?...mais moi j'y arrive pas quand meme!
Suri http://www.multimania.com/suri53/uuuuuup.jpg  
ca m'interesse bien aussi
webdwarf j'arrive pas a bien le regle, c flou partout, moi je veux que ça soit flou seulement au premier plan et à l'horizon!
 
g mis l'effet profondeur de champ, je selectionne ma camera et apres c tout naze! :sweat:

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